バットマン:アーカム・シャドウのレビュー:アイ・アム・ザ・ナイト
Camouflaj の VR バットマン ゲームは、プレイヤーがケープド クルセイダーになったような気分になれるよう、さらなる努力を払っています。
『バットマン: アーカム』シリーズが、新しい VR ゲームという予期せぬ形で帰ってきました。 Camouflaj と Oculus Studios が開発した『Batman: Arkham Shadow』は、アーカム・アサイラムの出来事の前に設定された薄汚れたミステリーストーリーでシリーズの神話を拡張します。まるでバットマンになったかのような臨場感あふれるアクションゲームです。
街路の清掃
AAA ビデオ ゲーム シリーズが VR 作品を制作する場合、多くの場合、ビジュアル面とメカニカル面で一連の妥協が必要になります。最新ゲームが VR 専用であることが明らかになったとき、アーカム シリーズの長年のファンは一斉にうめき声を上げたと思います。しかし、Camouflaj チームは、Batman: Arkham Shadow を VR バットマン ゲームと同じくらい本物に感じさせるために進歩を遂げました。従来の VR ゲームと比較して、妥協が非常に少ないことに感銘を受けました。
Arkham シリーズは戦闘で知られており、Arkham Shadow はタイミングと忍耐を重視した流動的な戦闘メカニクスを特徴としています。敵をジャブして距離を縮め、コンボを決め、顔面への膝蹴りや強打でとどめを刺すことができます。コントローラーのサウンドと振動フィードバックは、すべてのヒットに重量感を与えます。胸まで手を伸ばしてバタランを掴み、敵に投げつけるのに飽きることはなかった。
視界外の敵が攻撃の準備をしている場合は、腕を突き出して攻撃をブロックするように求められ、バットマンは向きを変えて敵に直面します。一度に複数の敵を倒すときに役立ちます。敵を攻撃する場所を示す画面上の円は、コンボを連鎖させるのに役立ちますが、リズムに乗るときにイライラすることがわかりました。パンチが速すぎると、ゲームは速すぎると通知し、ヒットが記録されません。素早く簡潔な動きをしたことで罰を受けているように感じました。
アーカム シャドウはバットマンの能力のステルス面も釘付けにします。特定のエリアには、バットマンが敵を攻撃するために這うことができる通気口が含まれています。 VRなので手動で格子を外して通気口に入る必要があります。敵が自分の場所に近づいてきたとき、すぐに通気口を見つけてその中に潜り込もうとしたとき、心臓がドキドキする瞬間が何度かありました。他の場合には、棚の上に止まって上からこっそり敵を倒したり、他のエリアに移動するときに自分自身を守るために発煙弾を投げたりしました。
翼のあるネズミ
おそらくアーカム ゲームで初めて、非戦闘セグメントでもっと楽しめました。バットマンとしてただ歩き回るだけ感じる良い。腕を広げて崖から滑り降りたり、グラップラーを発射して棚に素早く登ったりするのが大好きでした。物語が流れている間、私は『ダークナイト』のクリスチャン・ベールになったかのように、ゆっくりと部屋を歩き回っていました。私は屋根の端に立ってゴッサムシティのスカイラインを眺め、ゴードン長官が私が捜査している事件の最新情報を教えてくれました。ちょっとした瞬間に、私はバットマンの役割に没頭していることに気づきました。
アーカム・シャドウは、バットマンの探偵としての側面に関してもシリーズ最高の人物の1人です。この物語は、アーカム オリジンズとアーカム アサイラムの間に設定され、ゴッサムの住民がラット キングとそのカルトの脅威にさらされています。パンチを繰り出していないとき、バットマンは手がかりを集め、本能を働かせて悪役とその正体についてもっと知らなければなりません。
探偵ビジョンに入ります。 Arkham シリーズのもう 1 つの定番機能が VR に見事に適応されています。手を伸ばして頭の横にある仮想ボタンをタップするだけで探偵ビジョンが切り替わり、敵、通気口、重要なアイテムが強調表示されます。他の Arkham タイトルとまったく同じように動作しますが、没入感を高めるためにいくつかのタッチが追加されています。
カウルをかぶる
私は乗り物酔いを経験しない人間ですが、『バットマン:アーカム・シャドウ』には移動設定があり、それらの問題に対処する人々にとってそれらの問題を軽減するはずであることは注目に値します。これには、スムーズなターンとスナップ ターンのどちらかを選択するオプションが含まれ、また、着席モードと立位モードの両方でのプレイのサポートも含まれます。ただし、移動のためにテレポートするオプションがないことに気付きました。
『Batman: Arkham Shadow』は VR 基準からすると素晴らしいゲームです。それが、以前のモデルではなく Meta Quest 3 ファミリーのデバイスのみでのみ利用可能である理由の 1 つであることは確かです。それでも、VR では避けられないと感じる問題がいくつかあります。キャラクターの異常なプロポーションや、人間の身体があり得ない方法で動くモデルなどです。
私は復讐だ
『バットマン: アーカム シャドウ』は、AAA VR を実現するための青写真です。このゲームでは、シリーズの最高の機能を仮想現実に変換するためにあらゆる努力が払われており、バットマン自身になった気分になれる詳細レベルが実現されています。シリーズのほとんどのゲームと同じレベルのオリジナル ストーリーによってすべてが補完されます。
このレビューは、発行者によって提供されたコードに基づいています。 『バットマン: アーカム シャドウ』はメタ クエスト 3 およびメタ クエスト 3S で利用可能になりました。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_
長所
- Arkham 機能の VR への賢明な変換
- 没入型デザイン
- ストーリーには興味深い謎がある
- 豪華なビジュアル
短所
- 戦闘ではより遅いペースで移動する必要があります