時のオカリナをアレンジし、より難易度を高めたマスター クエスト バージョンが、改良版ニンテンドー 3DS 版に同梱されます。
改良されたゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dニンテンドー3DS用にはゲームのマスタークエストバージョンも含まれます。保守的なニューメディアレポート(経由)ゴーニンテンドー)。
「これには『ゼルダの伝説』だけでなく、『マスター クエスト』も付属しているので、2 つのゲームが 1 つになったようなものです」と米国任天堂アソシエート PR マネージャーのデビッド ヤング氏は説明します。
マスター クエストは、時のオカリナをより難しくするために再配置および改良しました。元々は N64 の 64DD を介した『時のオカリナ』の拡張として考案されましたが、当然ながらその周辺機器は失敗しました。マスタークエストは最終的に、時のオカリナとともにゲームキューブの予約特典ディスクとしてリリースされました。ゼルダの伝説 風のタクト。
任天堂、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』を6月に発売したいと岩田聡社長明らかにした先週の GDC 中に。
私はマスタークエストを一度もプレイしたことがありませんが、少なくとも任天堂はこれを再リリースしています。
私はムジュラの仮面を通してプレイしていますが、自分を愚かだと言わざるを得ません。 11歳若かった頃はもちろん、今でも理解できません。クソ、それはADHDですか?
Majora はシリーズの中でも最も難しいゲームの 1 つですが、最高のゲームの 1 つでもあります。
おそらく私の意見では最高のエンディングの1つです。
私はそのゲームが大好きでした。すべてをクリアしようとして、すべてのマスクを手に入れた数少ないゲームの 1 つだったと思います
おお、素敵な記事でした!リンクしていただきありがとうございます。
私は OoT に興奮していますが、その記事にある多くの理由から、ムジュラの仮面は常に私の心に残ります。明らかにゼルダのゲームだったにもかかわらず、OoT とは不気味な違いがあるため、あまり好きではなかったのを覚えています。そして、そこには恐ろしい水のダンジョンがありました。また。
マジで、その頃ゼルダチームは水で喧嘩したっけ?
彼らはこれを、比較的「クローズド」なゲームであらゆる種類の恐ろしいことができる「オープン」にする機会と捉えました。
兄がゲームキューブとすべてのゲームを売るまで、私はそのボーナスディスクを持っていました:(
シャックニュース
マスター クエストがヨーロッパの Wind Waker に統合されてリリースされました !!!!!!!!!!!!誰もがウィンドウェイカーでマスタークエストを手に入れました
アメリカ人はいつもあの臭い独占品を持っています!!!!ヨーロッパじゃないよ、そうだ!
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風のタクトに付属していたマスタークエストはかなり残念なもので、私の記憶が正しければ、いくつかの敵とキーが変更/移動されただけでした。
でたらめ、すべてのダンジョンが大幅に変更されました。たとえば、ジャブジャブのお腹を回避するには、壁からぶら下がっている牛などをパチンコで撃たなければなりませんでした。あれではガノン城を一度も通過できませんでした。