カプコンは昨年、ファイナルファイト ダブルインパクト、PS3バージョンでも同じ接続要件がありました。
当時、ユーザーはIGNカプコンからの返答とされる内容を共有し、この動きはPlayStation Network上で「横行する」ゲーム共有に対抗するためであると述べた。同代表者は、ファイナルファイトにこの要件を設けるのは「影響を評価する」ための手段だと述べた。
PSN の問題に対処するために構築されているため、Xbox Live アーケード バージョンの Final Fight と Rearmed 2 はライブ接続を必要としません。ゲームは起動時にのみ接続をチェックするようです。そのため、プレイ中に切断されてもゲームが途中で終了することはありません。