トニー・ホーク:シュレッドは最初の週に舗道に激しくぶつかる。 EAのMMAとDJ Hero 2の販売開始は遅い

先月、Tony Hawk: Shread 開発者 Robomodo は波に当たる最大60人の従業員を解雇したと伝えられている。それは同時に、明らかにしたActivision の 11 年にわたるシリーズは、Robomodo のよりスリムなチームによって指揮されることはもうありません。

投資会社コーウェン・アンド・カンパニーが語ったように、今日もトニー・ホークのニュースはさらに厳しいものになっていない。GamesIndustry.biz--『Tony Hawk: Shred』が発売から 1 週間以内に米国で 3,000 部売れたことを明らかにしました。

同社はまた、次のようにも指摘したDJ ヒーロー 2そしてEAスポーツ総合格闘技は、それぞれ 59,000 台と 45,000 台を押し上げ、出遅れた。

Cowan and Company によると、10 月のソフトウェア成長率が 6% 台前半だったのは、これまでのハイライト、具体的には Halo: Reach と EA の NHL 11 の売上が鈍化したことが主な原因でした。

9月NPDリリースでは、NHL 11 はプラットフォームを合わせた売上トップ 10 リストで 4 位でしたが、10 月にはリストに掲載されませんでした。マイクロソフト発表されたHalo: Reach は 10 月に 315,000 ユニットを販売しましたが、タイトルは販売されました330万販売初月のユニット数。

Robomodo は、シカゴを拠点とする個人所有のスタジオです。そうだった形成されたEA の元従業員による (今はなき) 2008 年のシカゴのスタジオ。

昨日, Activisionは、Bizarre Creationsの「将来に関する選択肢を検討している」ことを明らかにし、売却の可能性を排除しなかった。同時に、同社はアイオワ州に本拠を置くBudcat Creationsを閉鎖したことを認め、「品質保証チームの人員削減を目標に実施する」と発表した。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。