PlayStation Vitaのクロスゲームチャット、オンラインモードの詳細

PlayStation Vita には多数のオンライン接続機能があります。しかし、Near、Party、LiveArea、Activity など、さまざまな流行語が飛び交っているため、ソニーの次世代ポータブル機が実際に何ができるのかを正確に理解するのは難しいかもしれません。 Th

PlayStation Vita には多数のオンライン接続機能があります。しかし、Near、Party、LiveArea、Activity など、さまざまな流行語が飛び交っているため、ソニーの次世代ポータブル機が実際に何ができるのかを正確に理解するのは難しいかもしれません。ありがたいことに、Sony Europe の Phil Rogers 氏が、Vita のオンライン機能のいくつかの使用方法を正確に説明してくれました。最も注目に値するのは、彼がゲーム間チャットを非常に明確にしていることです。最もリクエストの多かったPlayStation.Blog の特集 -- 「それはそこにあり、Vita にもあります。」クロスゲームチャットはシステムの「パーティー」機能の一部です。システム上で何をしているかに関係なく、最大 4 つのシステムがパーティーを形成することができます。 Xbox Live と同様に、パーティはすぐにゲームに参加できます。 「Near」機能は、ニンテンドー 3DS の SpotPass と似ています。 「位置情報ベースのギフト システム」と説明されているこのシステムにより、Vita の所有者は他のプレイヤーを見つけたり、ギフトを交換したり、最近プレイしたゲームについて知ることができます。 「これはかなり素晴らしいことです。ユーザーが聞いたことのないゲームに触れることができ、それらのゲームの人気と人々の評価がわかるからです」とロジャース氏は開発カンファレンス 2011 で説明しました。ユーロゲーマー)。 3DS の SpotPass とは異なり、Near を使用するためにユーザーは必ずしも物理的に互いに近くにいる必要はありません。他の Vita ユーザーがその日に訪れた場所に行く限り、ギフトを受け取ることができる場合があります。
ユーザー A がその日を通じて 1 か所から 10 か所の場所を訪問し、帰宅してサーバーと同期すると、訪問した 10 か所の場所が Near サーバーにアップロードされると想像してください。ユーザー B もやって来て、同じことをしますが、ユーザー B の一日のある時点で、ユーザー A の場所 5 を通過しました。つまり、そのユーザーが落としたギフトを回収できるようになりました。
一部のゲームでは、ユーザーがブロードキャストしたいギフトの種類と受け取り方法を指定できます。アイテムをギフトとして仮想的に「ドロップ」して、誰かが受け取れるようにすることもできるかもしれません。特定の場所で他のプレイヤーに挑戦を残すことができる場合があります。各ゲームは、Near に最大 100 KB のデータを割り当てます。

VitaはXMBを放棄して新しいインターフェースを採用

この機能はすべて Vita のメイン ハブ上に存在します。これは、以前のソニー製品の標準 XMB とは興味深い違いです。 LiveAreaと呼ばれるこのハブには、現在「アクティビティ」と呼ばれているVitaの新しいソーシャル機能も搭載されています。 Facebook と同様に、Activity は友達の最新の更新情報やトロフィーや評価などの成果のフィードを作成します。 Facebook と同様に、友達のゲームの最新情報にコメントすることもできます。 LiveArea は、Vita 所有者がプレイしているコンテンツの種類に関連する新しいコンテンツで更新されます。 Game Adventure X に DLC がある場合、LiveArea は新しいリリースを通知できます。パブリッシャーはユーザーにどのような種類のデータを送信するかを制御できるが、ソニーは「ユーザーにスパムを送りすぎず、賢明に使用することが重要だ」と指摘している。さて、ナイジェリアの王子を題材にした PlayStation Vita ゲームを作るという私の計画が決まりました。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。