Spec Ops: The Line E3 2010 プレビュー

『Spec-Ops: The Line』は人気のある PC および PlayStation シリーズと名前を共有していますが、この新しいタイトルは、パブリッシャー 2K Games のために Yager Development によって作成されており、その呼び名以外には古い作品と何の共通点もありません。

『Spec-Ops: The Line』は人気のある PC および PlayStation シリーズと名前を共有していますが、この新しいタイトルは、パブリッシャー 2K Games のために Yager Development によって作成されており、その呼び名以外には古い作品と何の共通点もありません。プレイヤーは精鋭部隊を指揮して、一連の壊滅的な砂嵐により半分が砂漠の下に埋もれたドバイを目指します。プレイヤーが行方不明になった米大佐を探す中、無法者や略奪者が砂地の荒野を徘徊するない。

プレイヤーは、災害後もドゥアビに残ったコンラッド大佐を探​​すために派遣されたウォーカー大佐です。誰もコンラッドと連絡が取れず、ウォーカーの手掛かりはグールドという別の兵士だけだ。このゲームは三人称視点でプレイされ、プレイヤーが指揮できるコンピューター制御の分隊によるカバー システムを利用しています。

「もちろん、あなたが一匹狼タイプのプレイヤーであれば、このゲームはそのプレイスタイルもサポートします」と 2K Games プロデューサーの Greg Kasavin 氏は説明します。 「あなたの分隊員はデルタフォースのオペレーターです。彼らはこのゲームを通してあなたが手を握る必要はありません。彼らはあなたが何をするにしてもあなたをバックアップします。」

Yager は、パブリッシャー 2K Games の指示の下、Spec-Ops: The Line で物語の深みに重点を置くことにしました。 「このゲームでは、2K の特徴である物語の深みと豊かな雰囲気をミリタリー シューター ジャンルにもたらすことを目指しています」と Kasavin 氏は述べています。選択肢は有機的にプレイヤーに提示されます。たとえば、デモの最後に、プレイヤーとその部隊はかなり残忍な尋問に遭遇します。プレイヤーは介入して拷問されている兵士を救うか、プレイヤーが必要とする情報を彼が手放すかどうかを待つかの選択を迫られます。 「攻撃」または「ホールド」のオプションを提供するボタンプロンプトがないため、これはゲームによって非常にうまく処理されます。プレイヤーが介入したい場合は、発砲するか分隊メンバーにそうするように命令するだけで済みます。

このストーリーはおそらく賞を受賞しないでしょうが、毎ターン新しい情報が提示されるため、物語に焦点を当てていることは明らかです。私たちが見たセクションでは、ウォーカー大尉の分隊が過激派略奪者やグールドの兵士たちと交戦していましたが、プレイヤーの分隊より先に送り込まれたこれらの兵士たちがなぜ敵として扱われるのかについては説明がありませんでした。これは Spec-Ops の中心となる謎の 1 つです。

射撃とゲームプレイはタイトに見え、カバーもうまく機能していました。砂はゲーム内で武器として使用できます。あるセクションでは、プレイヤーが爆発物を使って壁を破壊すると、大規模な砂が押し寄せて敵の兵士が埋もれてしまいました。シングルプレイヤー キャンペーンは協力プレイではプレイできませんが、ストーリーに焦点を当てていることを考えると、これは驚くべきことではありません。 Yager は競争力のある製品とともに別の協力プレイを提供する予定ですが、現時点ではそれがどのようなものになるかについての詳細はありません。

Spec-Ops: The Line は、2011 年にリリースされる PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに開発中です。マルチプレイヤー ベータ版が計画されており、詳細は近日公開される予定です。

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