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ウェバー氏の会社 Really Useful Group は、エレクトロニック・アーツを含むさまざまな出版社にこのコンセプトを売り込んでいる。
同誌によると、シンガロングのアイデアの背後にある原動力は、「伝統的に男性が中心だったゲーム消費者層に女性ゲーマーが増えたことと、プレイステーションの『シングスター』やXboxの『リップス』のような歌や音楽をベースにしたタイトルの人気」だという。有料コンテンツ。
ニック・ブレッコンファイル
返事
2009 年 1 月 13 日 午後 3 時 18 分
それは…それは…サンダー・コーエンです! :O