
最近のクローズドベータからのフィードバックの後、Tripwire Interactiveは、ファンが望む体験に床3を磨くのに余分な時間がかかると言います。
Tripwire Interactiveは、2025年の後半にFloor 3を殺害することを決定しました。最近のクローズドベータ版のフィードバックから遅れがあり、プレイヤーはゲームの初期バージョンに出かけることが許可されました。そのベータ版は多くの人に残念であることが証明され、Tripwireは、ゲームのバージョン1.0リリースの重要な修正を実装するためにコミュニティに対する批判を受けています。
Tripwire Interactiveは、Killing Floor 3の遅延の詳細を共有しました。ゲームのソーシャルメディア。プレスリリースによると、Tripwire Interactiveは、パフォーマンスと安定性、UI/UX、照明、武器感など、ゲームの一般的な批判に対処するために、Killing Floor 3を押し戻します。チームはまた、プレイヤーが発売後の更新で互いに独立した特典とキャラクターを選ぶことができることを確認しました。
- フロア3を殺す(@killingfloor)2025年3月7日
最近のプレビューイベント中に、私たちフロア3を殺してみました最近のクローズドベータに先立ちます。レベルが非常に暗く、割り当てられた特典からキャラクターを切り替えることができなかったことに同意しますが、それも多くの約束を持っていました。マントリング、クイックダッシュ、およびパワースライド機能は、動きの素晴らしいアップグレードのように感じられ、モンスターは特に肉のビットに射撃していたとき、見事に恐ろしいように見えました。とはいえ、殺害フロア3の新しい外観を楽しんでいないファンからはかなりの懸念がありました。
それにもかかわらず、Tripwire Interactiveは、ファンが批判している多くの地域で殺害フロア3を改善するために時間を割くことを意図しています。新しいコンクリートのリリース日を待っているので、もっとお楽しみにフロアのカバーと更新を殺しますここshacknewsで。
TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リカス、シャックネューズ刺激策、シャックニューズのダンプなどのライブストリームプロジェクトで協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs。