Baldur's Gate Enhanced Edition は今月末の PC、Mac、iPad でのリリースに少しずつ近づいているが、Beamdog の社長トレント・オスター氏は Shacknews の独占インタビューで、ソニーは PlayStation Network 向けにも古典的な RPG の作り直しを望んでいると語った。
バルダーズ ゲート: エンハンスド エディション今月末のPC、Mac、iPadでのリリースが近づいているが、Beamdogの社長トレント・オスター氏はShacknewsに対し、ソニーはクラシックRPGのリメイク版をPlayStation Network向けにも望んでいると語った。
「私たちはソニーからPSNにゲームを提供するよう打診されたので、それを正しく行うためにはどのくらいの費用がかかると考えられるかを逆提案した」とオスター氏は語った。 「私にとって、BG:EE をコンソールで良い体験にするためには、コントロールと入力スキーム全体を非常に大規模に再設計する必要があります。私たちは Baldur's Gate の大ファンなので、ゲームを素晴らしいものにしたいと考えています。規模を拡大する努力の結果、誇れる製品を作ることができず、ソニーは高品質の製品の開発を進めたかったと思いますが、数字を達成することができませんでした。」
オスターは4月に、試合はこうなるだろうと語った。Xbox 360 では表示されませんゲームをコントローラー スキームに変換する際に問題が発生したためです。
明日掲載される広範なインタビューで、オスターは、11 月 28 日のゲーム発売までに残された作業と、チームが最初の 9 月のリリース日を逃した経緯について語ります。 DLCやBGシリーズの今後についても語ります。