出版社アタリおよびdeveloeprLlamasoft発表しました私、ロボット、1984年にリリースされたアーケードの再考撃つ同じ名前の。のために起動しますPlayStation 5とPlayStation VR2サポート、Xboxシリーズ、PlayStation 4、Xbox One、スイッチ、PC経由スチーム、およびAtari VCSこの春。
「彼の45年のキャリアを通じて、ジェフ・ミンターは真のインディー開発者の精神を保持し、彼の興味を引くゲームの概念を追求し、意図的に小さなチームと協力し、彼の作品に彼のユニークな個人的なスタイルを注入しました」とアタリの副社長は言いましたゲームのプレスリリースでイーサン・スターンズ。 「私、ロボット- 権威に問題があるロボットをフィーチャーしたあいまいなアタリアーケードキャビネットの再考 - 典型的な採掘者です。」
以下は、Atari経由のゲームの概要です。
について
ジェフ・ミンターは1980年代のアタリの別のユニークなテイクで戻ってきましたアーケードゲーム:私、ロボット。 Minterの色、形、音の署名攻撃で再考されたこの折lect的なアーケードタイトルのこの新しいテイクは、新しい挑戦、新しいひねり、多くのラマでゼロから構築されています。
の前提私、ロボット簡単です:あなたは、すべてを見ている目を上回るという使命で、牛の頭のロボットを制御します。各レベルでは、タイルを横切り、各タイルをひっくり返して次のタイルに進みます。目が見ている間にジャンプしないでください。さもないと、瞬きすることになります。タイルを横切って作ると、パスに移動する敵の形を吹き飛ばすチューブを駆け下り、あなたを止めようとします。そして、あなたはミンターの万華鏡の視覚師の3Dスペースの中でこれらすべてをしなければなりません。
快適にならないでください、ミンターはまた、致命的な敵の猛攻撃を選んで爆破するようにあなたに挑戦するいくつかのアリーナレベルに投げ込まれました。
その中心にあるのは、Llamasoftだけができたゲームです。あなたの進歩に基づいて音楽が徐々に蓄積するにつれて、色の不協和音があなたの目を驚かせます。アーケードから休憩を取りたい場合アクション、ゲームに飛び込みます。そこでは、内側のジェフミンターをチャネリングし、ゲームのすべての光景とサウンドで遊ぶことができます。
重要な機能
- それぞれに征服するためのさまざまな課題がある55レベル。
- ユニークなチューブ - シューター各レベル間のボーナスステージ。
- Llamasoftのユニークなブランドのマインド溶融ビジュアル。
- ハイスコアを獲得するにつれて構築される手続き的な音楽。
- オンラインリーダーボードで自慢する権利を獲得します。
以下のアナウンストレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを表示しますギャラリーで。
予告編を発表します
スクリーンショット
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