スタジオの閉鎖に伴い、THQは「開発中であったが公表されていなかったいくつかのタイトル」をキャンセルした。同社は、今年の全体的な予想を引き下げた要因として、消費者信頼感の低下、「慎重な」小売環境、問題のある為替レートを挙げた。
THQ が制作するゲームは減りますが、この戦略により一部のタイトルにより多くの予算を確保できるとスタジオは主張しています。今後は、UFC タイトルなどの格闘ゲーム、より合理的な子供向けおよびファミリー向けゲーム、そしてカンパニー オブ ヒーローズなどの「主要ブランド」をオンライン アリーナに移行することに重点を置きたいと考えています。そしてウォーハンマー40,000。
THQ の CEO、ブライアン・ファレル氏は、「デ・ブロブやセインツ・ロウ 2 など、評価の高いいくつかのゲームが最近出荷されたことからわかるように、製品の品質とイノベーションの向上において大幅な進歩を遂げました」と説明しました。
「当社は、主要な消費者セグメントでの競争力を高め、現在のビジネス環境に対処するために事業の調整を進めています。当社は、より重点を置いた競争力のある製品ラインとより効率的なコスト構造の組み合わせにより、THQを再び成長軌道に乗せ、 2010年度には黒字化を目指します。」
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。