新しい開発者チームの設計による Dragon Age: The Veilguard では、状況が少し異なります。
オープンワールド タイトルだった Inquisition から 10 年の空白を経て Dragon Age: The Veilguard が登場したため、Veilguard がどのような世界設計哲学に従っているのか気になるかもしれません。
Dragon Age: The Veilguard はオープンワールド ゲームですか?
いいえ、Dragon Age: The Veilguard はオープンワールド ゲームではありませんが、これをリニアな体験と呼ぶのも躊躇します。代わりに、Veilguard はより現代的な解釈に従い、探索できる複数の小さな世界や空間から活動するための中心ハブを提供します。
オープンワールドの伝統的な考え方は、すべてがローディング画面の必要性と相互に関連しているというものですが、Veilguard ではこれは当てはまりません。異なるエリア間を高速移動することはできますが、それぞれのエリアには謎、探索の必要性、複数のルートや秘密が存在する可能性があり、それ自体で「一度で終わり」というわけではありません。
これらのエリアにはたくさんのクエストもあり、仲間はそれらをさらに探索する十分な理由を与えてくれます。つまり、これはオープンワールド ゲームではありませんが、急いで約 40 時間プレイするのに十分なコンテンツとゲーム スペースがあり、完了主義者にとっては最大 80 時間程度のプレイでも十分です。
Dragon Age: The Veilguard が自分に適しているかどうかを判断しようとしている場合は、私たちのレビューをチェックしてください弊社独自の TJ Denzer によるものです。
アイルランド出身のエイダンは、戦利品のドロップ率が可能な限り低いゲームであれば、何時間も PC を使いながら生き延びるために、現地の気象条件に左右されてきました。ゲームのファンが何を読みたいのかを理解する最も簡単な方法は、単にゲームのファンになることだと彼は考えています。通常、彼は Warframe、Destiny、またはガチャ ゲームにログインしているのを見つけることができます。 X で彼に連絡できます@scannerbarkly。