『バットマン: アーカム・ナイト』:E3 2014 で公開

Rocksteady は、『Batman: Arkham Knight』でアーカム シリーズをトップに立たせたいと考えています。最新の E3 デモが何らかの兆候であれば、彼らはまさにそれを実行することになるかもしれません。

バットマン: アーカム・ナイトこれは Rocksteady Games にとって非常に人気のある作品になるでしょう。スタジオはシリーズをトップに引き上げるつもりでおり、E3 で展示されていたものを考慮すると、実際にそれを実現する可能性があります。

アーカム三部作の最後の最新デモは、新しい車両戦闘シーケンスや追加のサイドミッションなど、バットモービルのいくつかの新機能に焦点を当てていました。しかし、それを超えて、バットマンは武器を追加します...そして彼の敵も同様です。

ゴッサム自体は、ネオンの建物が空まで伸びており、これまで以上に活​​気のあるように見えます。バットマンが探索できる都市は以前のゲームよりも多く、以前と同様に、バットマンは自力で、またはバットモービルで推進して、滑空して探索することができます。彼はより垂直方向の空間を探索することもできるため、Rocksteady は高いエリアに素早く登るためにチェーン グラップリングを導入しています。

以前のアーカム ゲームでは、敵は狂人、市井の暴漢、雇われた悪党で構成されていました。これは新しいゲームでは変わります。オラクルは、アーカム・ナイトがかつてベネズエラで軍事訓練を受けていたことをバットマンに伝えます。ナイトはゴッサムに戻ってきたことに加えて、よく訓練された兵士の軍隊全体を連れてゴッサムシティを埋め尽くしました。

違いはすぐにわかります。これらの新しい敵の戦闘戦術ははるかに洗練されており、兵士たちが協力してバットマンを倒そうとします。ある例では、2 人の敵が同時に攻撃し、別の例では、敵がパートナーの肩から飛び降りました。それでもバットマンが倒すのは簡単であることが判明しましたが、小さな敵が行使するこの新しいチームワークの力学は、ゲームの戦闘に興味深いひねりを加えます。

もう一度言いますが、バットモービルは目立つように展示されていましたが、それには十分な理由がありました。最新のE3デモでは、独自のグラップリングフックを使用して不安定な道路を持ち上げて間に合わせのスロープを作成するなど、車の多くの機能が引き続き示されています。この車は「戦闘モード」に移行して、バットマンが地上で使用するのと同じコンボ システムを利用して、敵車両と独自の戦闘を行うこともできます。バットは車を遠隔操作できるため、車に乗っているかどうかに関係なく、これらのシーケンスが展開されます。

バットモービルには解放された人質や囚人を置く場所もあり、新たなサイドミッションへの扉が開かれる。デモ中、ゴードン長官は背後に留まり、関心のある目標を見つけて支援すると誓った。ゲーム全体を通して、バットマンはこれらのターゲットをバットモービルに配置し、待っているゴードンに届けることができます。

しかし、この車がどれほど素晴らしいものであっても、バットマン自身の改良点を誰も見逃してはなりません。アーカム シリーズの戦闘システムはこれ以上改善できないと思われたとき、ロックステディは新しいテイクダウン方法をデビューさせることで、バットマンの敵を倒すためのさらに新しい方法を提案しました。

煙突シュートを降りる能力を実証した後 (これによりバットマンは即座に「プレデター」モードになります)、今度は 3 人の不運な敵に忍び寄る時が来ました。 「フィアー・テイクダウン」を使用することで、バットマンは一度に3人の敵を同時に倒すことができ、1人を手で一掃し、2人の驚いたパートナーをバットランで一掃することができた。温室でさらに何人かの凶悪犯を待ち伏せした後、バットマンは敵の頭をヒューズボックスに押し込むという新しい「環境破壊」の 1 つを実演しました。別のテイクダウンでは、バットマンが天井のファンを振り下ろしてから下の敵を粉砕するのが見られ、別のテイクダウンではバットマンが悪人を近くの木製テーブルに投げつけるのが見られました。

もちろん、ゲームの多くの側面と同様に、バットモービルはテイクダウンにも役割を果たします。戦闘中にバットモービル(「戦闘モード」)が近くにある場合、バットマンは「バットモービル支援によるテイクダウン」のプロンプトを受け取り、飛行中のノックアウトミサイルの進路上でバットが凶悪犯を空中にアッパーカットするのが表示されます。 。それは言葉では言い表せないほどクールなビジュアルであり、バットモービルがもたらすもう一つの驚くべき追加物です。

アーカム・ナイト自身については、彼の身元に関してさらなる手がかりが浮上しているようだ。バットマンをガラス室の後ろに閉じ込めた後、ナイトは信者たちに、自分よりもバットマンのことをよく知っていると自慢する前に、胸のバットのシンボルが盾の役割を果たしていることに注意するように言いました。ナイトはデモの全期間をスケアクロウの下で働いていましたが、恐怖を煽る悪役ですら、この新しい悪者の正体や動機が何なのかは分かっていないようです。

それまでは耐え難い待ち時間になるだろう2015 年の新しい発売日, しかし、『バットマン:アーカム・ナイト』が PC、Xbox One、PlayStation 4 に登場するまでには、それくらいの時間がかかります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?