Mortal Kombat 1 の大きな DLC のストーリーは、NetherRealm が Mortal Kombat 11 で提案したものと比較すると、かなり大げさです。
2020 年に遡ると、WB Games と NetherRealm Studios は Mortal Kombat 11 で何か新しいことを試みました。コア ゲームの物語に続く出来事を探求するストーリー DLC を試みたのはこれが初めてでした。それは魅力的な実験であり、シリーズの将来を形作るものでした。 Mortal Kombat 11: Aftermath は、フランチャイズのキャラクターを興味深い新しい方向に導くことで、次の展開への準備を整えました。その方向性は、Mortal Kombat 1 の公開直前まで多くの疑問を引き起こしました。
比較すると、Mortal Kombat 1: Khaos Reigns のストーリー DLC ではそのようなことは一切行われず、代わりに、比較的興奮を提供しない数字による物語に依存しています。混沌の台頭に焦点を当て、あらゆる領域に無秩序の概念を提起する物語としては、最終結果は残念ながら予測可能なものになります。それは最終的にはアナーキーへのアンチテーゼとなる。
Khaos Reigns のストーリーは、Mortal Kombat 1 の最終決戦とクレジット後のシーンの出来事に続きます。すべてのタイムラインを巡る戦いが終わり、火神リウ・カンの領域はシャン・ツンからの攻撃を生き延びた。余波の運命見事な展開で。しかし、新たな脅威は、MK11 ビッグ・バッド・クロニカを倒し、彼の領域を純粋な混沌の 1 つに変えた Havik のバージョンである Titan Havik の形で台頭しました。完全な無秩序の領域が広がり、劉康が精力的に築き上げてきた秩序をはっきりと対照させるという考えは、説得力のある物語だったかもしれない。完全な無秩序以外の何ものにも耐えられない人物に対して、リウ・カンはどのように戦うのでしょうか?満足のいくレベルに対処することは決してないので、あまり考えすぎないでください。
代わりに、『カオス レインズ』は、ビーハン (サブゼロ、後のヌーブ サイボット) とクアイ リャン (スコーピオン) の間の継続的な対立を含む二次的なストーリーによって泥沼にはまっています。彼らのライバル関係は、以前の姿とは著しく異なるセクターとサイラックスの登場によってさらに高まります。彼らはロボットの忍者ではなく、技術的に進歩した鎧を着た性別を入れ替えた忍者です。これらの新しいキャラクターが誰であるか、このアーマーがどのように開発されたか、そしてリン・クエイがどのようにして以前のMKタイムラインのサイバネティック忍者を超えてアイアンマンのようなメカスーツの道を歩むことになったのかについては、まったく調査されていません。代わりに、プレイヤーにはストーリーの開始時にセクターとサイラックスについての簡単な紹介が与えられ、クレジットが流れるまでに彼らのことを気にする理由は与えられません。彼らのキャラクターは、2時間の上映時間を通じてまったく肉付けされているようには感じられません(ハーハー、これはサイバー忍者のジョークです)。
メインストーリーに関しては、Titan Havik は混沌の王として描かれていますが、NetherRealm はこのアイデアの可能性の表面をなぞるだけではありません。代わりに、善良な人々がマクガフィンの追跡に送られ、一連の戦いがあり、戦いの間にカットシーンがあり、プレイヤーは 2 時間近くの充実感を得ることができます。 Mortal Kombat 1 のメイン ストーリーの最後でプレイヤーが複数のタイムラインのキャラクターと対戦するという可能性さえも、Havik のカオス タイムラインのキャラクターとの戦いを優先してほぼ放棄されています。それはエキサイティングなことのように聞こえるかもしれませんが、そうではありません。
Khaos Reigns のストーリーに良い点があるとすれば、それは NetherRealm がストーリーの開発において最新のハードウェアを最大限に活用し続けているということです。具体的には、ターニャとドラゴンの間のシーケンスがあり、それは美しく表現されており、視覚的な観点からモータルコンバットが到達できる高さを簡潔に示しています。彼の混沌のタイムライン内にあるハヴィクの要塞も、訪問するのが興味深いであろう魅力的な領域ですが、そこで費やされる時間は非常に短いです。
カオス レインズについて私が最も気になるのは、『モータル コンバット 11: アフターマス』のクレジットが流れた後、脳が 1 分間に 1 マイル走り続けたことを今でも鮮明に覚えていることです。 NetherRealm は、大きなプロットのひねり、2 つの異なる分岐の道 (どちらも正史になるような方法で見事に表現されました) を提示し、フランチャイズの最も愛されているキャラクターの多くについていくつかの大きな疑問を提起しました。数日以内に、それは懇願しました投機次に何が起こるかについて。
それに比べて、Khaos Reigns にはそのようなものはありません。そのような憶測を引き起こすものではありません。シリーズのどのキャラクターについてもそのような疑問は生じません。現状を変えることができるのは少数の人々だけであり、その変化は非常に取るに足らないものに感じられるため、NetherRealm がなぜわざわざ気にするのか不思議です。
まさにその性質上、カオスにはさまざまなものが含まれます。決して退屈であってはなりません。混沌が退屈な世界はどこにあるのでしょうか?結局のところ、その答えはモータルコンバット 1: カオス レインズの世界です。
これらのインプレッションは、発行者によって提供される DLC コードに基づいています。 Mortal Kombat 1: Khaos Reigns 拡張版は PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch で $49.99 米ドルで現在入手可能です。評価はMです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?