E4 リメイク: SOPA - 盗まれたポテトの物語 文化的な物語と物語を動かすメカニクスについて開発者が語る

StudioBando のフアン・カスタネダ氏に、『SOPA - 盗まれたポテトの物語』の家族の親密な物語とそれを動かすメカニズムについて話を聞きました。

Shacknews E4 リメイクと仕事をする夏が続く中、今回は StudioBando の Juan Castaneda 氏による別のインディーズ独占インタビューをお届けします。 StudioBando は、マジカル リアリズム、食べ物、家族についての物語性豊かなゲームである SOPA - Tale of the Stolen Potato を開発中で、2024 年中にリリースされる予定です。以下をご覧ください。

SOPA - 盗まれたジャガイモの物語について詳しく知りたい場合は、必ずチェックしてください。ゲームの Steam ページそしてフォローしてくださいスタジオバンドーソーシャルメディア上で。ぜひチェックしてくださいE4リメイクの話題また、ショーケースから残りのコンテンツがドロップされるので、チェックしてください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs