開発者の Heart Machine は、Hyper Light Drifter と Solar Ash の要素を組み合わせて、挑戦的なマルチプレイヤー協力アクション RPG を作りました。
Hyper Light Breaker は、すでにローグライト ジャンルの輝かしいスターの 1 つとなりつつあります。 Hyper Light Drifter や Solar Ash のクリエイターとして知られる Heart Machine によって開発されたこのマルチプレイヤー抽出ベースのアクション RPG は、やりがいのある戦闘と、ネオン カラー パレットを躊躇しない美しいアート スタイルを特徴としています。私は、GDC 2024 中にサンフランシスコで開催された Day of the Devs イベントで、30 分間の実践デモでゲームをチェックする機会がありました。そして、3 プレイヤー協力モードはまだローンチの準備が整っていませんでしたが、 、今でも強烈な印象を残しています。
休憩キャンプ
デモでは、『ハイパー ライト ブレイカー』のプロットに関する詳細はあまり明らかにされませんでしたが、『ハイパー ライト ドリフター』の出来事の数十年前に起こる前日譚として、同じ惑星に存在し、よく知られた伝承があります。オリジナルのゲームのドリフターズと比較して、ここでの主要なキャラクターはブレイカーと呼ばれ、開発者は最前線の戦士であると説明しています。私は、ゲームの中心ハブとして機能する荒廃した居住地でデモを開始しました。危険なオーバーグロースでの実行間の停止点です。マルチプレイヤー ロビーや前哨基地の多数のショップにはアクセスできませんでしたが、ゲーム全体では、リソースを持ち帰ったりボスを倒したりしながら、時間の経過とともにハブを拡張することができます。
デモでは、難易度が 3 つ中 1 つと低い標準ブレイカーである Vermillion をプレイすることにしました。選択画面には、ラヴォーナ、ロンド、ゴロー、タロウ、その他数人のキャラクターのオプションがあったため、さまざまなブレイカーが習得がより困難な個別の能力やコントロールを持つ可能性があるように見えます。実行前に、Vermillion の 3 つのロードアウトから選択できました。—ソルジャー、サモナー、タンク—そして、ホロバイトと呼ばれる一連のアクティブおよびパッシブスキルから選択します。より良いオプションの中には、ダッシュ中に入ってくる発射物をそらしたり、クリティカルヒットのチャンスを2倍にしたり、短期間透明になったりすることができるものもありました。
すべてを照らしてください
しかし、信頼できる剣とサイドアームを持っていたとしても、オーバーグロースで生き残るのは火の試練です。遊び心のある明るい配色に騙されないでください。敵はあっという間にあなたを取り囲み、無謀に突進すると長距離狙撃兵に不意を突かれる可能性があります。それぞれの実行で、貴重な木箱や宝箱が入った遺跡でいっぱいの丘陵地帯の森環境を探索するのに約 15 分かかりました。そのため、急ぐ必要があると感じました。しかしその結果、私の走行は1分もかからずに終了してしまいました。
教訓を学んだ後、私はより几帳面になり、サイドアームのバッテリーを可能な限りフル充電しながら、敵の攻撃を避けたり受け流したりするようになりました。大きな瓦礫の後ろで敵に直面することも、私の方向に飛んでくる多数の発射体をブロックしました。マップ上にドクロのマークがあり、ボスと対戦する前に倒す必要がある 3 人の精鋭敵のうちの 1 人を狩ることも考えましたが、ヘルス パックが残っていなかったため、運を試すのはやめることにしました。このエリアで十分な資源が集まったと感じたとき、近くに採取ポイントを開く神社を見つけました。それにより空も赤くなり、アビスキングが私の存在を警告したという通知が画面全体で鳴り響きました。幸いなことに、流星が頭上に落ちる前に脱出ポイントに到達することができました。
次の世界へ
Hyper Light Breaker がデモのときと同じくらい挑戦的なものになるかどうかは不明ですが、これは 3 プレイヤー協力プレイを対象としたゲームのシングル プレイヤー エクスペリエンスだったためです。私が探索した環境も複数の実行にわたって固定されていましたが、完全なリリースでは、Overgrowth へのすべての旅行に、手続き的に生成された独自の世界が付属します。また、時間の経過とともにブレーカーのランクを向上させ、ハブでリソースを費やして、追加のヘルスキット容量やより良いギアドロップのチャンスの増加などの永続的なアップグレードを獲得することもできます。
Hyper Light Breaker は 2024 年夏に Steam 早期アクセスでリリースされる予定で、プラットフォーム上でウィッシュリストに登録できます。開発者は、正式リリースまでの約 1 年間、ゲームを Steam 早期アクセスのままにしておく予定です。 Heart Machine は、コンソールでのリリースの可能性に関する情報を後日提供します。
このプレビューは、GDC 2024 の 2024 Day of the Devs: San Francisco Edition イベントでの実践的な PC デモに基づいています。