NVIDIA と Convai が CES 2024 で提携し、AI を活用した新しい NPC テクノロジーを開発

Convai は、NVIDIA の新たな AI テクノロジーの力によって、Kairos デモを大幅に改善しました。

NVIDIA は、今年のコンシューマー エレクトロニクス ショーでいくつかのエキサイティングな発表やコラボレーションを行い、AI の新興の世界への進出を拡大しています。月曜日、NVIDIA は、ゲーム開発者がよりスマートな AI を活用した NPC を自社のゲームに統合することを支援することに特化したプラットフォームである Convai の最新の取り組みを紹介しました。これらの取り組みには、Unreal Engine や Unity などの今日最大のゲーム エンジンにシームレスに統合できるいくつかの新機能が含まれています。


出典: コンバイ

最新の進歩を実証するために、NVIDIA と Convai は更新された Kairos デモを披露しました。もともと披露されたのは、コンピュテックス 2023、カイロスのデモは、より高度な非プレイアブル キャラクターの例となることを目的としています。最新のビルドには、NVIDIA アバター クラウド エンジンモジュールと NVIDIA Omniverse Audio2Face ベータ版。前者はより表現力豊かなキャラクター モデルを提供し、後者はモデルのリップ シンクと顔のアニメーションを改善し、NVIDIA Riva テクノロジにより低遅延の音声テキスト変換テクノロジが追加されます。

Convai テクノロジーは現在、NPC の対話でよりリアルタイムのアクションを実行できる段階に達しています。 NPC は、ゲームプレイ中に動的に要求される特定のタスクを実行するだけでなく、アイテムを取得したり、キャラクターを目的の場所に誘導したりするなどのアクションをより流動的に実行できます。プレイヤーが操作するキャラクターがアイドル状態の場合、Convai を搭載した NPC はユーザーが離れている間でも相互に対話できるようになります。 Convai の API には、よりダイナミックな会話を備えたより魅力的な NPC を作成するために、キャラクターのバックストーリー、性格、知識レベルを変更する機能が追加されました。

Convai の創設者である Purnendu Mukherjee 氏は、「仮想世界における生成 AI を活用したキャラクターは、これまで不可能だったさまざまなユースケースやエクスペリエンスを可能にします」とプレスリリースで述べました。 「CES では、私たちは Convai の AI NPC テクノロジーの進化を展示し、感情的に動かされて知的な会話をするだけでなく、環境を理解し、行動を実行することができ、すべてリアルタイムで生成される、この種初のデジタル キャラクターを紹介します。 。」

NVIDIA の新たな AI テクノロジーの力を通じて、Convai はゲーム NPC の設計方法を改善しようとしています。今年のコンシューマー エレクトロニクス ショーで NVIDIA から見られるものはこれだけではありません。必ず遵守してくださいCES 2024今年の大会の最新情報については、トピック ページをご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?