Cities: Skylines 2 開発者が Q&A でパフォーマンスの問題と計画に対処

Colossal Order の開発者は Reddit AMA に参加し、さまざまな質問を取り上げ、Cities: Skylines 2 を改善する計画を立てました。

Cities: Skylines 2 は公開されており、プレイヤーは広大な新しい都市ビルダーを探索し、その提供するものをすべて見ることができますが、初期の頃はパフォーマンスの問題が頭を悩ませていました。開発者たちは最近 Reddit でゲームの問題点に対処し、今後の展開をファンと共有しました。 Colossal Order は、ゲーム内の特定の問題とその修正時期に関するファンの質問にも答えました。

Colossal Order は Reddit AMA を行いました公式シティーズ: スカイラインのサブレディット。そこで開発者たちは、Cities: Skylines 2 で最初に修正する内容と、その後に修正する内容についての基本的な計画を共有することから始めました。

Colossal Order には、Cities: Skylines 2 のパフォーマンスを向上させ、できるだけ多くの PC で利用できるようにするための計画の長いリストがあります。
出典: パラドックス インタラクティブ

Colossal Order は、Cities: Skylines 2 の将来の計画と最適化について、他にも興味深いことを述べています。将来的に DLSS がサポートされるかどうかを尋ねたあるユーザーに対して、開発者は現在開発中であると答えました。 Cities: Skylines 2 用に新しいラップトップを購入する必要があるかどうかを尋ねた別のユーザーに対し、チームはできるだけ幅広いハードウェアでゲームを利用できるように取り組んでいることを共有しました。彼らの言葉を借りれば、「CPU に十分なコアがあり、GPU が DX11 と互換性があるほどハードウェアが古くない限り」、Cities: Skylines 2 をほとんどのシステムと互換性のあるものにしたいと考えています。

私たちはシティーズ: スカイライン 2 を楽しみましたシャックニュースのレビューただし、私たちが感じていたほど完璧ではなかったことは認めます。それにもかかわらず、このゲームが時間の経過とともに改善されるまでには長い道のりがあるように思えます。結果がどうなるか見て、最新情報があれば共有します。乞うご期待。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs