マスク氏はテスラ・サイバートラックがキャッシュフロープラスの量産に向けて大きな課題に直面していると語る
イーロン・マスク氏は、テスラの2023年第3四半期の電話会議の冒頭で、サイバートラックの発売に対する期待についての警告的な発言を行った。
過去数年間で最も期待されていた製品の 1 つは、テスラのサイバートラック車両であり、普及が間近に迫っています。しかし、イーロン・マスク氏は2023年第3四半期決算の電話会議を利用して、サイバートラックがどのように売れるかについての期待を和らげた。電話会談でマスク氏は、サイバートラックがキャッシュフロープラスの量産体制を達成する上で大きな課題に直面していると考えていると語った。
イーロン・マスク氏は、サイバートラックに関する懸念を次のように述べた。テスラの2023年第3四半期決算イーロン・マスク氏は、サイバートラックがテスラの「史上最高の製品」であるという意見を維持しながらも、サイバートラックが本格的に生産されたときにどのようなパフォーマンスを発揮するかについての警告も共有した。
「Cybertruck で量産に到達し、Cybertruck のキャッシュフローをプラスにするのには、大きな課題があるでしょう」と Elon 氏は説明しました。 「人々が購入できる価格で大量生産を達成し、キャッシュフローをプラスにするためには、膨大な作業が必要になるでしょう。」
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— シャックニュース (@shacknews)2023 年 10 月 18 日
マスク氏は続けて、サイバートラックを本格的に生産することは、同社がこの車両の発売準備を進める中で直面する最大の課題の一つであると説明した。
「プロトタイプは簡単ですが、生産は困難です」とマスク氏は続けた。 「プロトタイプから量産に移行する難しさは、最初にプロトタイプを作るよりも量産に至るのが 10,000 パーセント難しいのと同じです。プラスのキャッシュ フローに達するのはさらに難しいのです。」
マスク氏の警告にもかかわらず、サイバートラックは依然として同社のラインナップの中で非常に期待されている製品である。発売が近づきましたら、さらなる情報にご期待くださいテスラのニュース、ここShacknewsで。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。