Unity (U) CEO 兼取締役会長の John Riccitiello が辞任

ゲームエンジン会社からの一連の収益化に関する発表の失敗を受けて、ジョン・リッチティエロ氏が Unity の CEO を辞任した。

Unity CEO の John Riccitiello は、激動の数か月を経て、同社でのすべての役職を辞任しました。

ここでジョン・リッチティエロが手で何かをしようとしているのが見えます。

同社が発行したのは、プレスリリース経営陣の交代を発表する。 「ジェームズ・M・ホワイトハースト氏が暫定最高経営責任者、社長、および取締役会のメンバーに任命されました。Unity取締役会の首席独立取締役であるロエロフ・ボタ氏が会長に任命されました。リッチティエッロ氏は、スムーズな移行を確実にするために引き続きUnity社に助言をしていきます」 。」

「10 年近くにわたって Unity を率い、会社の成長に貢献してくれた従業員、顧客、開発者、パートナーにサービスを提供できたことは光栄でした」と Riccitiello 氏は述べました。 「この移行を通じて Unity をサポートし、会社の将来の成功を見守ることを楽しみにしています。」

「ジョンのリーダーシップの下で Unity で働くことは、私のキャリアのハイライトの 1 つです。ジョンは 2013 年に Unity 取締役会に加わり、2014 年に会社のリーダーに就任しましたが、その当時、私たちは重大な課題に直面していました」とボタ氏は述べました。 「ジョンは過去 10 年近くにわたって Unity を驚異的な成長へと導き、永久ライセンスからサブスクリプション モデルへの移行を支援し、開発者が収益化できるようにし、クリエイター コミュニティにサービスを提供する他のゲーム サービスを構築し、IPO まで私たちを導き、私たちの地位を確立してくれました。開発者コミュニティのパイオニアとして。彼の貢献の影響がなければ、今日の Unity は存在しなかったでしょう。私は Unity の将来に引き続き興奮しています。」

Unity の経営陣は、同社の失敗した発表を受けて非難を浴びている。ランタイム料金。 1 か月も経たないうちに、Unity は次の事態を受けて 2 つのオフィスを閉鎖しなければならなくなりました殺害の脅迫を受ける同社の従業員の一人から。リッチティエッロ氏は2022年7月にも電話をかけた際、口に足を突っ込んだ。モバイル開発者開発計画に収益化を組み込まない「バカ」。

Riccitiello がビデオ ゲーム業界の多くの人々に好かれていないことは周知の事実です。失敗したスティントいくつかの会社で。実際には、ジョン・リッチティエロのCEOとしての実績かなりひどいことになった。企業が彼にもう一度チャンスを与えてくれるのを見るのはいつも驚くべきことであり、今日は Unity でゲームを作ってきた開発者たちにとっては祝賀の日かもしれないが、Ricciitiello が再び別の会社の指揮に戻るのは時間の問題かもしれない。

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、本業の金融サービスを退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。