Unity (U) CEO の John Riccitiello 氏、モバイル開発の収益化に関する侮辱的なコメントを謝罪

Unity CEO の John Riccitiello は、収益化に関する彼のひどいコメントを受けて、モバイル ゲーム開発者に謝罪しました。

Unity CEO の John Riccitiello 氏は今週初め、開発計画に収益化を組み込んでいないモバイルアプリ開発者を「クソ馬鹿」と呼んだインタビューでの攻撃的なコメントでニュースになりました。 CEOはTwitterに投稿した非常に長文の謝罪で自らの口から出ようとした。

私たちの友人たちへ#団結コミュニティの皆さん、私はあなたにこれを借りています—pic.twitter.com/llJUL1LwXS

— ジョン・リッチティエロ (@johnriccitiello)2022 年 7 月 16 日

以下はその転写です謝罪が行われたJohn Riccitiello の Twitter ページで:

インタビューで私が言ったことと、その後のツイートについて話したいと思います。お詫びから始めさせていただきます。私の言葉選びが雑でした。ごめんなさい。私は聞いています、そしてもっと良くします。

おそらく私にできることは、インタビューをしたときに私が考えていたことをもっと詳しく伝えることです。もっと気を付けていたら何と言っただろう。

まず、私はゲーム開発者をとても尊敬しています。彼らの仕事は素晴らしいです。何百万人もの人がプレイするように設計された AAA コンソール、モバイル、またはインディー ゲームのいずれにおいても、創造性は信じられないほど優れています。または、創造的なプロジェクト、純粋に楽しむためだけに作られたゲーム。

2 つ目 -- 私がこれまで見てきたことの 1 つは、ほとんどのゲーム開発者は信じられないほど熱心に働いており、人々に自分のゲームをプレイしてもらいたいと考えているということです。それを楽しむために。そして、適切な場合には、プレイヤーが深く関与することができます。私が最も緊密に協力してきたゲーム開発者にとって、プレイヤーがそのゲームを愛し、そのゲームを作るために費やされたすべての労力と愛情に感謝してくれるかどうかについて、しばしば不安を抱えています。

3 番目 -- ゲーム開発者が望んでいるのは、数人の友人にゲームを楽しんでもらうことだけである場合があります。芸術のための芸術、そして友人のための芸術。生計を立てるために、プレイヤー $ にゲームやゲーム アイテムを買ってもらいたいと考える人もいます。これらの動機はどちらも崇高なものです。

4 番目 -- 私が言おうとしていたのですが、明らかに言いそびれていたのは、ゲーム開発者が自分のゲームについてプレイヤーがどう思っているかを早期に把握するためのより良い方法があるということです。彼らのフィードバックから学ぶこと。そして、開発者が望む場合は、このフィードバックに基づいてゲームを調整します。聞いて行動するか、ただ聞くだけかは選択です。繰り返しますが、どちらも非常に有効な選択です。

もっと賢く言葉を選んでいたら、こう言っただろう...私たちは、プレイヤーが何を考えているかをよりよく理解できるように、開発者にツールを提供するよう取り組んでいます。これに基づいて行動するかしないかはプレイヤー次第です。フィードバック。

とにかく、それだけです。たくさんの言葉。そして、言わなければよかった一言。


クリックベイト。完全な文脈から外れています。私の発言がゲーム開発者の気分を害したのであれば、大変申し訳ありません。ゲームを作る人たちは本当に大好きです。クリエイティブ、勤勉。#団結

— ジョン・リッチティエロ (@johnriccitiello)2022 年 7 月 15 日

ジョン・リッチティエッロ氏の二度目の謝罪は、インタビューでのコメント後に行われた。PocketGamer.biz今週話題になりました。ユニティの株価は2022年に75%以上暴落しているため、ユニティCEOがプレッシャーに直面している可能性があり、同氏のコメントの一部は不満から出たものだった。リッチェッロは2014 年から Unity CEO、上場株としての不安定な時代に同社を主宰してきました。

Unity の週間株価チャートは、昨年の株価の驚くべき暴落を示しています。
ソース:TC2000 株価チャート ソフトウェア

ユニティ(U)売上見通しの引き下げリッチティエッロ氏の悪名高いインタビューコメントと同じ日に、また同社は次のラウンドを開始していると噂されている。一時解雇

ハニー、大丈夫?創作過程で収益化にはほとんど触れてないんだよ、このクソ馬鹿。https://t.co/KKCH4kpjy5

— チャンダナ・エカナヤケ (@Ekanaut)2022 年 7 月 15 日

Unity の株価は、2021 年 11 月に設定した史上最高株価 1 株あたり 210 ドルから 84% 下落しています。Riccitiello 氏のゲーム開発者への謝罪を評価することはできますが、おそらく Unity CEO は自分自身の謝罪に焦点を当てるべきでしょう。会社の利益を上げる能力モバイルアプリ開発者を責めるのではなく。


この記事は教育のみを目的としており、投資アドバイスとして受け取られるべきではありません。この情報に基づいて行動する前に、ご自身の投資期間、リスク許容度を考慮し、財務アドバイザーにご相談ください。

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。