Crota's End は、Destiny 2 の再演レイドとして戻ってきました。Bungie は、オリジナルの Destiny レイドを Destiny 2 に導入しました。2014 年にプレイした人にはおなじみでしょうが、ここには十分な違いがあり、まともなレイドを提供する必要があります。チャレンジ。以下のクロタズエンドのレイドガイドでは、各遭遇とどの武器を持っていくべきかについて詳しく説明しています。
スポーンクロタの追加の赤いボーダーチェスト!適切な彫像を見つけてアクティブにして、それらの武器のパターンを入手できるようにします。
最終更新日は 2023 年 9 月 5 日です。
Shacknews 世界初のクロタズエンド襲撃の試み
仲間と私が初日にクロタズエンドをクリアしようとする次のストリームをチェックしてください。ライブストリームは、2023 年 9 月 1 日の太平洋時間午前 9 時 / 東部標準時午後 12 時にライブ配信されました。クロタズエンドは太平洋時間午前10時にロック解除されました。初日の試みについては、以下の VOD をご覧ください。
クロタズエンドの武器とビルドの推奨事項
Crota's End は、強敵との対決が避けられないいくつかのセクションを特徴とする敵の多い襲撃です。いつものことですが、どんなビルドやプレイスタイルでも仕事を成し遂げることができますが、クリアを目指すならこれらのツールを使用する必要があります。
魔女のシーズンの時点では、さまざまな遭遇を打ち破るのに役立つエキゾチックな武器がいくつかあります。始める前に、次のいくつかをキットに含めるようにしてください。
神性とリヴァイアサンの息吹は、デスシンガー、イル・ユットに対処するためにうまく連携します。これは今でも最高のダメージ戦略の 1 つであり、Aeon を使用して倒せる敵の数により、弾薬が問題になることはありません。
トラクター キャノンはクロタのデバフに使用され、チームが大量のダメージを与えてボスの分厚い体力プールを破壊できるようにします。 Crota が弱体化しているため、The Lament はこの遭遇で最高の DPS 数値を提供し、塔の騎士があなたに砲撃を加えてきた場合でもあなたを生かし続けることができます。
また、アビス中に生来のアークダメージ耐性のためにリスクランナーを使用したり、ブリッジ中のバリアチャンピオンのためにアーバレストを使用したり、さらにはサンダーロード(エキゾチック触媒)、サンショット、 そしてオステオクライ各遭遇の追加とクリアのために。
また、ハイブナイトが大量に出現するので、ショットガンを持って素早く倒しましょう。あなたは多くのダメージを与える何か、潜在的にスラッグ弾(ヘリテージ、ネッサのオブレーション)、ワンツーパンチ(ウェイストランダー M5)、またはトレンチバレル(Basso Ostinato)。
特にブリッジでの遭遇では長距離戦闘も多くなるため、スナイパー ライフルまたはスカウト ライフルが最適です。戦闘が屋内に移る場合は、接近戦用の SMG などを持参してください。提出あなたを癒す能力のおかげで、素晴らしい選択肢です。
チーム構成には、次のようなウォーロックが必要です。輝きの井戸基本的には必須です。複数のウォーロックを所有できれば、クロタとの戦いがはるかに簡単になります。ウォーロックは、追加と削除を支援するためにエキゾチックを実行する必要があります。慰霊碑のマスク重弾薬の生成に役立ちます。
タイタンズはレイド期間中ずっとそれを切り替えたいと考えているだろうが、最後までにバーニングモール–パイロゲールガントレットはオプションです。バーニングモールはクロタを気絶させ、チームが抵抗なくダメージを与えることができるようにします。 DPS 以外の場合、シンソセプス依然として、強力な敵を排除するのに役立つ最高のエキゾチックの 1 つです。
ハンターにはレイド中ずっと自由が与えられていますが、クロタに到達したときの最善の選択肢は次のとおりです。嵐を集めるとスターイーターの鱗。複数のハンターを実行している場合は、ダメージが累積しないため、スーパーを間隔をあけて配置してください。
光の杯情報 |
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光の杯は、レイド全体を通して使用する主要なデバイスです。いくつかのステータス効果があり、さまざまなタスクを実行できるようになります。ここでは、それが何をするのか、各バフ/デバフが何を意味するのか、そしてそれを使って何ができるのかをまとめています。
- 光の杯を持っていると、画面の横にある 4 つに分割されたバーが示すように、ゆっくりと最大値まで充電されます。チャージ後も持ち続けると死亡します。
- Enlightened: 聖杯が完全に充電された後、誰かがあなたから聖杯を奪ったときにこのバフを受け取ります。このバフにより、ランタンに火を灯し、橋の建設を開始/加速し、剣を手に取り、橋を渡り、障壁を通過し、敵を一掃し、オーバーソウルにダメージを与えることができます。
- 光に包まれる: 聖杯が完全にチャージされると、この 10 秒間のデバフが与えられます。 10秒以内に誰かがあなたから聖杯を取り上げなければ、あなたは死んでしまいます。
- Drained of Light: 光の杯を拾うことを妨げる 45 秒のデバフ。 Enlightened を使用して上記のアクションのいずれかを実行するたびに取得されます。
- 保存ノード: 光の杯を配置したり、拾ったりできる小さなノード。
ヘルマウス |
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光の杯を手に取り、バーがいっぱいになるまで保持します。プレートを操作してチャージを追加します。別のプレイヤーは聖杯をつかみ、橋が建設されるまで同じことを行う必要があります。
アビス |
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課題: エネルギーの節約: 最初にランタンの横に光の杯を保存した場合にのみ、ランタンを照らすことができます。つまり、The Stills 全体で使用できるランタンはおよそ 7 つだけです。保存ノードのないランタンに火を灯すと、チャレンジは失敗します。グラップル グレネードとイーガー エッジを使用すると、暗闇を素早く通過できます。これは、闇の重みを打ち消すのに役立ちます。
アビスはクロタズ エンドで最初に遭遇するもので、プレイヤーはハイブのランタンを道案内にしながら、暗闇の中の道に沿って移動する必要があります。目的は、最後まで到達し、橋を作動させ、最後にある光の扉を駆け抜けることです。
- 闇の重さ: x10まで満たされ、ガーディアンの動きが遅くなります。
- 闇に包まれて:60秒からカウントダウンし、0秒になると死亡します。ランタンに点火するか、聖杯を保存すると60秒にリセットされます。
- ランタン:闇の重さデバフをゆっくりとリセットし、啓発バフを使用して点火すると暗闇に包まれるデバフを即座にリセットします。これらは数秒後に爆発します。
- 保存ノード: いくつかのランタンの横にある小さなノード。これらに光の杯を入れて「保存」し、次のランタンのセットを起動します。保存ノードから光の杯を選択できます。聖杯を保存すると、闇に包まれたタイマーが即座に更新されます。
手順の概要は次のとおりです。
- 光の杯を手に取り、充電させます。それをグループ内に回し続けて、プレイヤーが確実に啓発されるようにします。
- ランタンの横に Preservation ノードがあるかどうかを確認します。存在する場合は、光の杯を預けて次のランタンのセットを起動し、それを再び拾い上げて充電し、渡し続けます。
- Enlightened バフを使用してランタンを点灯させます。ランタンの周りに立って闇の重みを減らします(必要であれば、これは必要ありません)。
- 最後まで道を進み、Enlightened を使用してランタンのセットを起動し、ランタンを点灯させます。
- プレートに Enlightened バフを使用して、橋の建設を開始します。
アビスを横断している間、闇に包まれたデバフは 60 秒から継続的に減り続けます。これがゼロになると死亡します。闇の重みのデバフは最大 10 スタックまで適用され、走ったり二段ジャンプしたりできなくなります。闇の重さは致死性ではないため、大きな問題ではありません。
道沿いにはランタンがあり、チャージされた光の杯からの啓発バフを使用して点火する必要があります。ランタンに火を灯すと、どこにいても全員の闇に包まれた状態が 60 秒にリセットされますが、闇の重みがリセットされるのはランタンのそばにいるプレイヤーだけです。ランタンのそばに立つと、闇の重みがゆっくりと消えていきます。
提灯も集団で並んでいます。セットの最後のランタンの横には、光の杯を保存できるノードがあります。これにより、ランタンの次のグループがアクティブになります。横にノードがあるランタンはランダムですが、1 つまたは 2 つの選択肢内でのみ選択されます。パスに沿って見て、次のランタンが暗いか、少し緑色になっているかを確認します。暗い場合は、横にノードがあるランタンのところにいます。
Enlightened を使用してランタンに点火すると、爆発するまでに 15 秒程度しかないことに注意してください。
光の杯は出会いの始まりにあります。各プレイヤーが誰からそれを奪っているのかわかるように順序を割り当てるか、ただ流れに身を任せるかのどちらかです。準備ができたら、聖杯をつかんで最初のランタンに移動します。
最初のランタンの横には常に保存ノードがあります。聖杯にチャージしてから、誰かに受け取ってもらいます。元のプレイヤーがランタンに点火している間、それを受け取ったプレイヤーは聖杯を保管しなければなりません。誰かに聖杯を掴んでもらい、グループで次のランタンに移動します。
ランタンごとに止まるか、ただできるだけ早く突進するかは、各グループ次第です。唯一の制限要因は闇に包まれるデバフです。
パスの終点に到達したら、プレートに啓発バフを使用して橋の建設を開始します。あなたは今、敵の猛攻撃に耐えなければなりません。 Unstoppable Ogres、Hive Knights、Thrall がいます。 「前方に道はありません」と表示されたら橋を渡って大丈夫です。
橋 |
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チャレンジ: 不安定なバランス: 橋を渡るプレーヤーは、橋が変形しているときに渡らなければなりません。
オーバーソウル スローン ブリッジの遭遇では、橋を建設し、剣を持ったプレイヤーを渡らせて門番を倒し、果てしなく押し寄せる敵を排除することがすべてです。
橋の遭遇により、光の杯と啓発バフに新しいメカニズムが導入されます。
- Chalice of Light (最初の遭遇と同じ): 時間の経過とともに最大 4 小節までチャージされ、その時点で誰かが Chalice をあなたから奪った場合、あなたは Enlightened になります。聖杯を持っていれば橋を渡れる。
- 啓発: 橋の建設を開始し、ソードベアラーが落とす剣を拾うために使用されます。橋の建設を早めるのにも使えます。
- アナイアレイター トーテム: プレイヤーが橋の建設プレートの上にいるときはいつでも、プレイヤーが各トーテムの下に立っていない限り、これらはアクティブになり、チーム全体を殺します。
- 橋: 光の杯または剣持ちの剣を持っている場合にのみ橋を渡ることができます。
- Gatekeeper: Swordbearer の剣を使用してのみダメージを与えることができます。
- ソードベアラー:倒すとハイブの剣をドロップします。橋の建設が開始されたときと、門番が倒された後にのみ表示されます。
橋の遭遇は一種のリレーレースであり、持久力テストです。
- 光の杯を手に取り、悟りのバフを手に入れましょう。 Enlightened バフを橋プレートに配置して建設を開始します。
- 中央のプレートの上に立って、橋の建設を続けます。各アナイアレイター トーテムの下に 1 人のプレイヤーを配置します。
- 出現するソードベアラーを倒し、エンライテンドのプレイヤーに剣を拾わせ、橋が架けられたら渡ります。
- 剣を持ったプレイヤーは、剣を使って反対側の門番を倒さなければなりません。倒されたら、ノードの 1 つに剣を置きます。 Gatekeeper が死ぬと、新しい Swordbearer が出現します。
- Enlightened プレイヤーを獲得し、Swordbearers を倒し、3 人のプレイヤーが反対側に来るまでプレイヤーを送り続けます。
- 向こう側の 3 人のプレイヤーに、橋の建設プレートの上に、自分側のアナイアレイター トーテムの下に立ってもらいます。
- 残りの 3 人のプレイヤーは、橋を渡るための Enlightened バフとハイブの剣を獲得します。
- プレイヤーが 2 人残った場合、1 人はハイブの剣を手に入れ、もう 1 人のプレイヤーは光の杯を橋を渡って運びます。
- 5 人のプレイヤーを啓発し、6 人目が聖杯を預けます。ゲートキーパーのグループが出現するまで敵を倒します。
- 啓発されたプレイヤーはハイブの剣を手に取り、門番を倒します。
光の杯を手に取り、啓発を受け、それをプレート上で使用して橋の建設を開始します。橋が完成するまでプレートの上に立ち続けます。プレート上にいる間、プレイヤーはワイピングを防ぐために各アナイアレイター トーテムの下にいる必要があります (橋の向こう側が橋を建設している場合は、開始側のトーテムの下にいる必要はありません)。より多くの Enlightened バフを配置することで、橋の建設をスピードアップできます。
橋が建設されていると、ソードベアラーが現れます。この敵は倒すとハイブの剣を落としますが、これは啓発された者のみが拾うことができます。地面に放置すると消えてしまいます。ハイブの剣または光の杯を持ったプレイヤーのみが橋を渡ることができます。
ハイブの剣を持ったプレイヤーを向こうに送り、ゲートキーパーを倒します。この敵は非常にタフで、ハイブの剣でのみダメージを与えることができます。コンテストモードやマスターなどのより難しい難易度では、彼がダウンするまでヒットアンドランを行う必要がある場合があります。あるいは、光の杯を持った人を送り、目くらまし手榴弾、輝きの井戸、その他の能力やスーパーを助けてもらうこともできます。
門番が倒されたら、ノードを見つけて剣を保管してください。向こう側のプレイヤーは、さらに 2 人のプレイヤーが到着するまで生き残らなければなりません。その間、開始側はプレイヤーを啓発し、ソードベアラーを倒し、プレイヤーを向こうに送るために光の杯を回し続ける必要があります。最初の剣持ちの後、新しい剣持ちは門番が倒された場合にのみ表示されます。
ファーサイドに3人の選手がいると、橋建設の責任はファーサイドに移る。彼らの目的は、橋の建設プレートに 1 人のプレイヤーを配置し、各アナイアレイター トーテムの下に 1 人のプレイヤーを配置することです。上で述べたように、向こう側が橋を建設している場合、ホーム側はトーテムの下にいる必要はなく、階段を上がって安全な場所に退却できます。
ここでのプロセスは、残りのプレイヤー全員が橋を渡ることです。ホーム側にプレイヤーが 2 人だけ残っている場合は、1 人のプレイヤーが Enlighten を受けてハイブの剣を使用し、もう 1 人のプレイヤーが光の杯を運んでもらいます。
6 人のプレイヤーが反対側にいる場合、目標は、ゲートキーパーが出現するまで敵の波を倒すことです。この間に、光の杯を渡してプレイヤーを啓発します。最後のプレイヤーは中央のドア近くのノードに聖杯を保存できます。
門番が出現すると、Enlightened プレイヤーは保存されていたハイブの剣を拾うことができます。剣を使って門番を倒し、遭遇を終わらせます。
さて、光の杯、エンライテンド、橋の建設、そしてアナイアレイター トーテムの処理に関しては、いくつかの戦略があります。人気のある戦略の 1 つは、1 人を除くすべてのプレイヤーを啓発し、次に光の杯とハイブの剣のユーザーを最初に送り込むことです。これにより、最初のプレイヤーはゲートキーパーを倒すのに役立ち、光の杯をジャグリングする必要がなくなります。ここでの欠点は、残りのプレイヤーが Enlightened を失うことのないように、死を避ける必要があることです。彼らが死亡した場合、誰かが光の杯に橋を架ける必要があります。
別の方法は、光の杯をジャグリングすることです。アナイアレイター トーテムの下に立って橋を上げたままにする必要があることを考えると、これは難しいかもしれません。ジャグリングを選択した場合は、どちらも啓発されていない限り、いつでも 2 人のプレイヤーの間で聖杯を継続的に前後に交換できることを覚えておいてください。50% の時点で交換するだけです。
追加のヒントは、可能な限り橋の両側を助けることです。コンテスト モード中、私はサンブレーサーを使用し、できる限り多くのソーラー グレネードを投げて、最初のハイブ ソード ユーザーが敵に対処できるようにしました。スカウト ライフルやスナイパー ライフルを使用して、各側が敵に対処できるようにすることも価値があります。
ザ・スロールウェイ |
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橋のセクションが完了したら、スロールを倒し、シュリーカーを破壊しながら、文字通り丘を登るミニセクションがあります。光の杯を保持すると、障壁を通過できる啓発バフが得られます。シュリーカーを倒してバリアを解除します。丘を登り続け、障壁を通過し、最後まで叫び声をあげる者を倒します。光の杯を預けて地面の穴のロックを解除します。
デスシンガー、イル・ユット |
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チャレンジ: 同等の器: 光の杯は、ダメージ フェーズ中であっても、同じ順序でプレイヤー間で継続的に循環する必要があります。
デスシンガー、イル・ユットとの戦いはスピードと致死性がすべてです。目標は、イル ユットが典礼を歌い終わる前に倒すことです。
- 光の杯: 以前の遭遇とまったく同じ仕組み。光に包まれる前に、他のプレイヤーにそれを奪ってもらう必要があります。
- Enlightened: このバフにより、部屋の周りの緑の障壁を通過できるようになります。悟りを開いている場合、聖杯を拾うことはできません。 Enlightened を失うと、45 秒間のデバフがかかり、聖杯を拾うことができなくなります。
- Dark Liturgy: 塔内のウィザードが倒されるとすぐに、または遭遇の開始から 3 分が経過すると開始されます。 Ir Yut の体力バーのノッチに達するのに十分なダメージを与えられない限り、チームがゼロになるとチームを消滅させます。
ここでの目標は、緑の障壁の後ろにいるウィザードを見つけて、Enlightened プレイヤーにウィザーズを倒させることです。ウィザーズが死ぬと、イル・ユットはダメージを受ける可能性があります。各ダメージフェーズの後、殺さなければならないウィザードの数は 1 人ずつ増加します (3 人、4 人、5 人)。
まずチームを 3 人ずつ 2 つのグループに分けます。 1 つのグループを左に送り、もう 1 つのグループを右に送ります。できるだけ早く敵を排除してください。Blistered Knight が全員倒れるのが早ければ早いほど、Shriekers の攻撃も早くなります。シュリーカーを倒すと中央のクリスタルルームが開き、そこで光の杯を手に入れることができます。
光の杯をチャージして、3 人のプレイヤーが Enlightened バフを獲得できるようにします。これが起こっている間、1 人のプレイヤーにアリーナを偵察させ、ウィザーズがいる部屋に声をかけます。部屋ごとに 1 人のウィザードが存在します。出現する可能性のある場所は、塔の隅にある最上階と最下階、および中央のクリスタルの上の 3 つの部屋です。
ウィザードを 1 人倒すとすぐに Ir Yut のシールドが取り除かれ、ダメージを与えることができるため、ウィザードを同時に倒すようにしてください。すべてのウィザードが倒されたら、すべてのプレイヤーがグループになり、Ir Yut にダメージを与える必要があります。闇の典礼が終了する前に、彼女の体力バーのノッチに達するのに十分なダメージを与えなければ、ワイプすることになります。 Enlightened バフを持つ人は誰でも、彼女を消去して大量のダメージを与え、Enlightened バフを取り除くことができます。
Ir Yut の DPS に関して言えば、私のチームが初日に使用した戦略は Divinity と 5 つの Thunderlord です。これにより、Ir Yut を 2 フェーズにすることができ、ダメージ フェーズごとに 1 回彼女を消去することもできました。
すべてのウィザードを倒し、ダメージフェーズに達するまでに時間がかかりすぎると、Ir Yut が自動的に闇の典礼を開始します。画面上のメッセージに「イル ユットが暗黒の行列を開始します」と表示され、暗黒典礼タイマーがカウントダウンを開始します。
クロタ、オリックスの息子 |
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チャレンジ: オール・フォー・ワン: クロタの盾を倒すには 3 本の剣を同時に使用する必要があります。
- 光の聖杯: 前回の遭遇とまったく同じ仕組みですが、今回は光の中に立っているときにのみ聖杯を交換できます。
- 啓発: バーがいっぱいになるまで光の杯を保持し、その後誰かがあなたから杯を奪うことによって獲得します。剣を拾ったり、オーバーソウルを破壊したり、クロタを消去したりできるようになります。一度それを行うと、Enlightened を失います。
- クロタの存在: このデバフにより、光のビーム以外で光の杯を交換することができなくなります。
- Swordbearer: 塔のハイブナイトが倒されると、中央のドアに出現します。死ぬと剣を落とす。剣は数秒後に消えます。
- Expunge: Enlightened になっている人は Crota に Expund して、かなりのダメージを与えることができます。
- オーバーソウル: Enlightened の誰かによって破壊されない限り、30 秒後にチームを消去します。それを破壊するとダメージフェイズが終了します。
目標は、タワーのハイブ ナイト ブーマーを倒し、オーガとソードベアラーを召喚することです。ソードベアラーを倒すと剣が落ちます。クロタの盾を外すためにそれを使用する必要があります。悟りを開いている場合にのみ剣を拾うことができます。悟りを獲得するには、バーがチャージされるまで光の杯を保持します。それを取り除くには2〜3本の剣が必要です。
理想的には、一度に 1 本の剣を使用して安全に出入りできるようになります。これにより、追加/削除を行う人の数が最大化されます。あるいは、3 人のプレイヤーが剣を持って全員が同時にクロタを追い詰めるまで剣を持ち続けます。一度に 1 つの剣を使用する方法を選択する場合は、剣を持ったプレイヤーがクロタに攻撃されたら、治癒手榴弾を持っている人にナデを投げてもらうことをお勧めします。これにより、次の攻撃をタンクするのに十分な回復が保証されます。
ここでの主な課題は、各ダメージフェーズで十分なダメージを与えることです。うまくいった戦略の 1 つは、Lament といくつかの Well of Radiance を使用することです。一度に 1 つの剣を使用する方法を使用している場合、3 番目の剣の使用者が剣を持ったときに、輝きの泉のウォーロックが突入し、スーパーをキャストし、全員が倒れ込む必要があります。剣の使用者は最後の部分を破壊します。シールドの後に全員がThe Lamentを使用します。コンテスト モードでは、これによりクロタの体力バーの約 4 分の 1 が削除されます。
コンテストモードの問題は、クロタが輝きの井戸をいとも簡単に破壊してしまうことだ。複数の井戸が必要か、または井戸を保護するために夜明けの区を使用する必要があります。または、Burning Maul Titan Super を使用してクロタを効果的に気絶させることもできます。少なくとも 1 人のハンターが大ダメージを与えるためにギャザリング ストームを使用する必要があります。 The Lament を使用しない場合は、Falling Guillotine などの他の剣のオプションや、Legend of Acrius のようなショットガンも検討してください。そのダメージは非常に驚くべきものです。その他のクリアは、コントロールド バースト フュージョン ライフルをバックアップとして使用した場合に成功しました。最高のバフとデバフを使用することも絶対に重要です。ブーストには、単色マエストロ、ルミナ、スターイーター スケール、ウェル オブ ラジエンス、トラクター キャノン、シンソセプスの 3 つのサージ MOD が必要です。
ダメージフェーズが終了したら、リセットしてすべてを再度実行します。彼の最後のスタンドを攻撃するには、これを少なくとも 3 回行う必要があります。体力の最後の部分に到達すると、クロタはオーバーソウルを召喚します。残りの体力の部分を削除するまでに約 30 秒かかります。
クロタにダメージを与えることに加えて、オーバーソウルも管理する必要があります。各ダメージフェーズ中に、クロタは 30 秒後にあなたを一掃するオーバーソウルを召喚します。このワイプを防ぐには、Enlightened バフを持つ誰かがオーバーソウルを撃って破壊する必要があります。ただし、オーバーソウルを破壊するとダメージフェーズは終了します。それを破壊する前に、可能な限り最後の秒まで待つようにしてください。このため、エンカウント中に少なくとも 4 人のプレイヤーが Enlighten になるように努める必要があります。3 人は剣を拾って使用し、1 人はオーバーソウルを処理します。追加のプレイヤーに Enlightened を与えて、無料のバースト ダメージである Crota を消去できるようにすることができます。
チーム構成に関しては、コンテストモード中、私のチームには各役割を専任する特定のプレーヤーがいました。バーニングモールを備えたタイタンは、ソードベアラーが出現したドアの周りの敵を一掃し、クロタにトラクターキャノンを使用する責任がありました。プレイヤーは、保証されたヘビー弾薬のためにイオンを使用しながら、ソードベアラーを常に仕上げる責任がありました。このプレイヤーがヘビー弾薬を入手できるようにするために、別のウォーロックはソードベアラーが殺される前にセノタフを使用してソードベアラーをマークしました。 1 人のプレイヤーが騎士団を倒すために各タワーに専念しました。残りのプレイヤーは光の杯バフをサイクリングして啓発を受け、剣を手に取りました。これに加えて、プレイヤーが 1 人ずつ、剣の使い手がクロタの盾を降ろしているときにヒーリング グレネードを投げてダメージを回復できるように支援できます。
剣を使用した最初のプレイヤーは、光の杯のローテーションに戻り、別の Enlightened バフを得ることができます。これは消去メカニズムに使用する必要があります。そうすれば、うまくいけば 2 人のプレイヤーが消去できるようになります。あるいは、Enlightened で誰かが死亡し、再度チャージする時間がない場合のバックアップとしても機能します。
クロタの最終スタンドへの対処に関しては、クロタの体力バーがほぼ最終スタンドに達した状態で 2 回目のダメージ フェーズを終了する必要があります。 3 番目のダメージ フェーズに進むときは、ヘビー弾薬とスーパー弾 (1 つの輝きの井戸を除く) を節約し、代わりに特別な武器に頼ってクロタを最後の抵抗に押し込みます。これにより、確実に弾薬を節約できます。クロタが最後の抵抗に入ったら、輝きの井戸の時間を計り、1 つが消える前に必ず 1 つを置くようにしてください。クロタが 1 つの井戸からシャッフルした場合は、輝きの井戸も配置する必要があります。第 3 フェーズと最終スタンドの間にはオーバーソウルはありませんが、最終スタンドのオーバーソウルを倒すには Enlightened プレイヤーが 1 人必要になるため、消去には使用しないでください。クロタの体力が最後の部分に達したら、数秒間は免疫が切れるため、彼から逃げてください。この機会にヘビー弾薬を集めてください。こうすることで、彼の強打を受けないようにすることもできます。
Crota's End は小規模なレイドの 1 つかもしれませんが、より挑戦的な追加の 1 つであることは確かです。このレイド ガイドは、チームと私が最良の戦略を練り上げ、完成させる 1 日目レイドの過程で更新されます。各遭遇がクリアされた後に新しい情報を追加するので、定期的に更新をチェックしてください。私たちのものもありますDestiny 2 戦略ガイドレイドの詳細なウォークスルーとレイドチャレンジの説明については、こちらをご覧ください。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler