Activision Blizzard は、6 月に Diablo 4 は 1,000 万人以上が 7 億時間以上プレイしたと主張

Diablo 4 の記録的な発売は、2023 年第 2 四半期に Activision Blizzard にとって大きな経済的勝利をもたらしました。

Microsoft と Activision Blizzard の契約はまだ流動的だが、完了に近づいているように見えるため、Acti-Blizz にとって多くの問題が宙に浮いている。堅調な点の 1 つは、Diablo 4 に関するプレイヤーの反応と人気です。実際、Activision Blizzard は、2023 年第 2 四半期の決算において、このゲームを最大の勝利の 1 つに数えています。 Diablo 4 は Activision Blizzard の記録樹立者であり、1,000 万人以上のプレイヤーが集まり、ゲームのリリースから最初の 1 か月間で 7 億時間以上のプレイ時間を費やしました。

Activision Blizzard は、これらの素晴らしい数字を報告しました。2023 年第 2 四半期の収益結果Activision Blizzard の四半期すべてが成功例だったわけではありませんが、結果で共有されているように、Diablo 4 が前四半期に比べて会社のビジネスに大きく貢献したことは間違いありません。

Activision Blizzard (ATVI) の 2023 年第 2 四半期決算では、ディアブロ 4 が会計四半期の成功に大きく貢献したことが示されました。
ソース:アクティビジョンブリザード

苦情であろうと賞賛であろうと、ディアブロ 4 は 2023 年 6 月初旬の発売に至るまで、そして発売以来、惜しみない注目を集めてきました。ライブサービスの問題開発者が乗り越えなければならない進化する課題が生まれましたが、シーズン 1 のリリースが目前に迫り、ディアブロ 4 の悪性のシーズン、また、プレーヤーが試合を注意深く見続けるようになりました。最新のパッチノートでは、次のいずれかがマークされています。ゲーム史上最大のアップデートしかし、控えめに言っても意見の対立も生じています。プレイヤーのフィードバックに応じてブリザードがシーズン 1 をどのようにナビゲートするかはまだわかりません。

それにもかかわらず、Activision Blizzard がディアブロ 4 を最初のボレーで勝利としてマークすることは間違いなくあります。このゲームは同社の 2023 年第 2 四半期の好調な供給に貢献したため、テクノロジー企業やゲーム企業が今シーズンの四半期を終えるにあたり、今後の財務報告に注目してください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs