Hyperviolent は、邪悪な宇宙ステーション内で果てしなく緊張感のある暴れ回るゲームを提供します

このゲームは、古典的な 90 年代の FPS のインスピレーションをもとに、IEC コモドゥス駅の暗く曲がりくねった廊下を駆け抜けるホワイトナックルの小旅行を提供します。

Hyperviolent は、90 年代の古典的な FPS ゲームを彷彿とさせるスタイリッシュなピクセル アニメーション シーンで始まりますが、このゲームはローポリ 3D と手作りのピクセル アートの両方をクリエイティブにブレンドした点でこれらとは異なります。ある意味、Hyperviolent のプレゼンテーションと雰囲気は、特にゲームの物語に関する情報をコンピューター端末から収集できた瞬間に、1994 年のシステム ショックを少し思い出させました。

謎の採掘小惑星で何か不吉なことが起こったというヒントに続いて、Hyperviolent は興味深いオープニング カットシーンから、キャラクターが IEC コモドゥス ステーション内で宇宙船から降りる場面に移ります。前述したように、ここではターミナルを探索および操作して、発生した採掘事件とステーション自体で何が起こったのかを深く掘り下げます。

© ターミニスト・アーケード

ターミナルのエントリ内でヒントが与えられるだけでなく、一見死んでいるように見えたが実はそうではなかった死体から弾丸、懐中電灯、銃などの装備を集めながら歩き回るときにもヒントが与えられます。とにかく、完全ではありません。しかし、いくつかの銃弾が適切に配置され、死体は処理されました。 IEC コモドゥス駅の曲がりくねった廊下には、さらに多くの生きた死体や敵対的な敵が待ち構えており、それらに対処する際には賢明である必要があります。

つまり、ゲームのコンパクトハンドガンやショットガンなどの武器の健康薬瓶や弾丸を配給し、新しいエリアに入るときは慎重になることです。確かに、Hyperviolent では、パンチやショック バトンなどの武器で近接ダメージを与えるオプションが提供され、武器のリロードに伴う短い一時停止を避けることができますが、1 対 1 の戦い以外では、この戦術は敵に対処する場合あまり効果的ではないと感じます。特に自分自身が武器を持っている人。

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敵、特に武装している敵は、非常に迅速に多くのダメージを与えることができ、これがゲームに素晴らしい緊張感を与えます。また、駅内の各部屋をさらに探索することも促進されます。弾丸や健康薬瓶だけでなく、データパッドや隠された秘密も見つけることができます。

Hyperviolent には、切断された腕を機械から取り出して元の状態に戻すことや、駅の奥深くに続くさまざまな通路のロックを解除するためにさまざまな色のナノカードを探すことなど、軽い謎解き要素が含まれています。少し後戻りする必要がありますが、Hyperviolent は敵を排除したエリアを放置するのではなく、あなたを警戒し続けるためにさらに多くの攻撃をあなたに投げかけます。

古典的なシステム ショックとドゥーム、または単に暗く不吉な雰囲気ににじみ出る SF ホラーが好きな人にとって、Hyperviolent はまさにそれを備えています。何度か死んだり、特定の探索エリアをもう一度やり直すために古いチェックポイントに戻ったりする必要があり、少し面倒に感じましたが、Hyperviolent で過ごした時間はとても気に入っており、リリースされたらゲームをさらに深く掘り下げるのを楽しみにしています。

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現時点では、Hyperviolent のリリース日はまだ発表されておらず、開発者らは以前 Hyperviolent の Steam ページで 2023 年前半以内にゲームをリリースするという目標を共有していました。完全版は早期アクセス バージョンとは異なります。最初は 5 レベルですが、リリース時には 11 レベルに拡張されます。武器の初期数も 2 倍になり、より多くの敵やボスが追加され、協力プレイと PvP の両方のマルチプレイヤーが導入されます。

最新のリリースを維持するには、必ず次のことを行ってくださいSteam 上の Hyperviolent、Shacknews でさらに詳しく報道されるのを楽しみにしていてください。

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver