『Command & Conquer 4: Tiberian Twilight』は批評家やファンからはあまり評判が良くありませんでしたが、新しい開発者である Victory Games は新しい Command & Conquer を開発する際にそれをよく認識しています。
コマンド&コンカー 4: ティベリアの黄昏だった評判が良くない批評家やファンからの評価は、新しい開発者である Victory Games が新しいゲームを作成する際によく知っていることです。コマンド&コンカー。新しい開発者日記ビデオでは、チームがシリーズをそもそも素晴らしくしたものに立ち返ろうとしている方法を説明しています。
リードデザイナーのサミュエル・バス氏は、「私たちが最初に言ったのは、C&C 4 の汚れを洗い流す必要があるということだった。そのためには、本当にルーツに戻る必要がある」と語った。
「Beyond the Battle」ビデオ シリーズのパート 1 では、将軍と部隊について、またデザインにおけるファンのフィードバックの重要性について説明しています。最初のコマンド アンド コンカーを構築した旧ウェストウッド スタジオの共同創設者である「RTS のゴッドファーザー」ルイス キャッスルも登場し、オリジナルの核となるコンセプトである「基地を構築し、その基地を守り、そして突撃軍は他の基地を攻撃することができます。」