プロレタリアート、労働組合結成請願を撤回 [更新]

プロレタリアート、労働組合結成請願を撤回 [更新]

CWAとプロレタリアートはスタジオの反対を受けて労働組合結成の試みを中止する予定だ。

2023 年 1 月 25 日午前 11 時 20 分に更新:Shacknewsは、昨年のBlizzard買収後にエンジニアリングの役割を辞任したスタジオの共同創設者であるDan Ogles氏から次の声明を受け取りました。

記事の残りの部分は最初に書かれたままです。


私たちは先週、Spellbreak の開発者である Proletariat が、労働組合の結成を推進する最新のビデオ ゲーム スタジオになることを知りました。 2022 年に Activision Blizzard に買収されたこのスタジオの従業員は、Raven Software の労働組合結成を支援した同じグループである Communication Workers of America (CWA) と提携していました。残念ながら、こうした労働組合結成の夢は実現しそうにない。プロレタリアートの従業員は、スタジオとの対立を理由に組合の請願を取り下げた。

プロレタリアート労働者は昨日、労働組合結成のための投票を取り消すと発表した。同社はこれを、この考えに断固として反対していたCEOのセス・シバク氏からの強い反発のせいだと主張した。親会社 アクティビジョン・ブリザード組合を認めることを拒否した、NLRBの投票に委ねることを決定した。労働者たちは、状況を考えるとこの票を獲得できる可能性は低いと感じていた。


出典: ブリザード

CWAはActivision BlizzardのProletariatスタジオにおける代表選挙の要請を撤回した。残念ながら、プロレタリアートのCEO、セス・シバク氏はアクティビジョン・ブリザードの先導に従うことを選択し、労働組合を結成したいという労働者の願望に対立的な戦術で応えた。多くの創設者と同様に、彼は労働者の懸念を個人攻撃と捉え、グループの士気を低下させ、権限を奪う一連の会議を開催し、自由で公正な選挙を不可能にした。

Microsoft の Zenimax スタジオで見てきたように、雇用主による脅迫や操作を受けることなく、自由で公正なプロセスを通じて労働者に権限を与えるという、別の道が進むことになります。私たちはビデオゲーム業界の労働者とともに、より良い労働条件、より高い基準、労働組合の声を求めて主張し続けます。

これは、ビデオゲーム業界内で労働組合を結成しようとする最近の試みの一つにおける残念な結末だ。ごく最近では、プロレタリアートWorld of Warcraft の最新拡張である Dragonflight の開発を支援しました。新しい親会社の下でチームが次に何をするのかを楽しみにしています。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_