Activision Blizzard、NLRBの投票なしにプロレタリアート・ゲームズ連合の承認を拒否

プロレタリアートとアクティビジョン・ブリザードの指導部は、会社を組合潰しの戦術で非難したアメリカ通信労働者と意見が衝突した。

Activision Blizzard は再び、スタジオの 1 つで労働組合結成の邪魔をしているようです。今回は元 Spellbreak 開発者の Proletariat です。同スタジオはアメリカ通信労組(CWA)の支援を受けて組合結成に向けて動いていたが、アクティビジョン・ブリザードは全米労働関係委員会(NLRB)との新たな正式投票が行われるまでは現時点では組合を認めないとの声明を発表した。外。 CWAは、これは労働者の組織を抑圧するためのActivision Blizzardによる組合戦略の一環であると主張した。

Activision Blizzardとプロレタリアートのリーダーシップは、プロレタリアスタジオのウェブサイト「誰もが投票に値する」と題されたリリースの中で、アクティビジョンとプロレタリアートの経営陣は、従業員の多くが匿名投票を望んでいることが判明し、その投票が行われるようNLRBに申請したと主張した。

CWAは、アクティビジョン・ブリザードが労働組合破壊戦術を用いてプロレタリアート・ゲームズでの労働組合結成を妨害していると主張している。
ソース:ツイッター

Activision Blizzard と Proletariat は続けてこの行動の理由を説明し、すべての声が合理的に届くようにするためであると主張しています。

この声明と行動は、プロレタリアート労働者と協力して組合結成に取り組んでいたアメリカ通信労働者の注目を集めた。 CWAはこの問題に関するActivision Blizzardの立場と決定に同意せず、同社が以前にも他の事例で実行した労働組合潰しの戦略を利用していると非難した。

CWA は次のように指摘しています。ZeniMax Media で最近成功した労働組合結成投票Activision Blizzardがプロレタリアートの労働組合結成に反対する行動を起こすきっかけとなった出来事として。スタジオはActivision Blizzardが買収2022 年 6 月にリリースされ、それ以来、最近リリースされた Dragonflight 拡張版を含む World of Warcraft に取り組んでいます。

そうは言っても、プロレタリアートの労働組合組織化は、NLRBの匿名投票が行われるまでクリアされない壁にぶつかっているようだ。今後もこの記事をフォローして最新情報を入手していきますので、新しい詳細が発表されるたびに Shacknews に注目してください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs