ポケットモンスター スカーレット&バイオレット、3日間で1000万個売れた

世界的な販売数はこのシリーズの新記録であり、リリース時のゲームの状態に対する批判を受けてのことだ。

『ポケモン』シリーズはこれまで以上に勢いを増しています。最新のタイトルセットを悩ませている無数の問題にもかかわらず、ポケットモンスター スカーレットとバイオレットは、発売からわずか 3 日間で世界中で 1,000 万ユニット以上を販売しました。これはポケモンシリーズの新記録であり、その起源は1996年のレッド&グリーンのオリジナル日本リリースにまで遡ります。

このニュースは、以下が発行した企業プレスリリースを通じて伝えられました。日本の任天堂水曜日に。スカーレットとヴァイオレットは 11 月 18 日に世界同時発売され、最初の 3 日間で 1,000 万個以上を販売することに成功しました。この日がブラック フライデーに近かったことや、いかなる休日割引も受けられなかったことなど、いくつかの要因を考慮すると、これは注目に値します。これは、ポケモンの基本シリーズの第 9 世代であり、この販売記録には、主要なタイトルだけでなく、ポケモン レジェンズ: アルセウスなどのさまざまなスピンオフも含まれています (2ヶ月販売本数1,000万本突破)とNewポケモンスナップ。


出典: 任天堂

このニュースに関するもう 1 つの注目すべき点は、スカーレットとヴァイオレットの販売が、発売時のゲームの状態に対する強い不満をきっかけに行われたということです。確かに嬉しいことはたくさんありますが、レビュー、重大なパフォーマンスの問題とひどい不具合は否定できませんでした。これらの問題を見逃すことができたプレイヤーもいますが、返金を要求するプレイヤーもいます。少なくとも1人によると、レディット投稿後、任天堂はそれらの払い戻しの一部を承認しているようです。

ポケモンの最新販売数に関するニュースは一種のニュースだ両刃剣。一方で、ポケモン シリーズがこれほど好調に推移していることは、より多くのタイトルやスピンオフがより高い頻度で登場することをほぼ確実にしています。ポケモンが大好きな方には朗報です。逆に、こんな雑な状態で出たゲームは報われるべきではない。リリース準備完了状態を構成する基準が今後大幅に引き下げられるのではないかという当然の懸念が、特にポケモンファン層の多くが急速に忍耐力を失っているゲームフリークからは顕著になるだろう。

今後のポケモン スカーレットとバイオレットには注目すべきことがたくさんあり、潜在的なパフォーマンス パッチがそのリストの上位にあります。私たちは引き続き Shacknews でこれらの試合を監視し、最新情報が入ったら報告します。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?