Halo Infinite のウィンター アップデートには、プラズマ ピストル、VK78 などの武器バフが含まれます

開発者はプラズマピストルのパフォーマンスが低下していることを認識しており、VK78 コマンドーなどの他の武器とともに、それに応じてバフをかけています。

Halo Infinite のプレイヤーは間違いなくプラズマ ピストルのような武器の欠点をよく知っており、開発者の 343 Industries も同様にそれを認識しているようです。最近の Halo Waypoint の投稿では、11 月 8 日のゲームのウィンター アップデートで導入される武器のバフと調整に関する詳細が共有されました。

その中には、プラズマ ピストルなどの武器への強力なバフや、VK78 コマンドーなどの武器への改善も含まれます。まずはフィエスタのプレイ中に誰もが手に入れるのが最も嫌いな銃、プラズマピストルから始めます。 Halo Waypointの投稿では、多くのプレイヤーがプラズマピストルが「特にオーバーチャージショットを使用した場合、スパルタンに対してパフォーマンスが低い」と報告していると述べられています。

このため、この値は武器の基本ショットダメージとともに増加しています。で共有されているように、Halo ウェイポイントの投稿、プラズマ ピストルは冬のアップデートで次のバフを享受できます。

  • 基本ショットのダメージが 20 から 28 に増加
  • チャージショットの角速度が毎秒 20 度から 35 度に増加しました。
  • 静止時のチャージショット誘導角速度が 50 度/秒から 70 度に増加しました。
©343 産業

VK78 コマンドーはプラズマ ピストルと同じレベルの非効率性ではありませんが、プレイヤーは短距離でのこの武器の問題を報告しています。

VK78 コマンドーでは弾丸の磁力が増加するだけでなく、ヘッドショットの優先角度がわずかに増加し、照準補助角度も増加します。

  • ヘッドショット優先角度を 0 度から 0.1 度に増加
  • 弾丸の磁気角度が 1.25 度から 1.3 度に増加
  • 照準アシスト角度を 5 度から 6.25 度に増加
  • 最小誤差角度の最大値が 0.8 度から 0.6 度に減少
©343 産業

冬季アップデートで強化される他の武器には、静止時の誘導角速度が毎秒 25 度から 35 度に増加し、角速度が毎秒 50 度から 30 度に減少し、目標先行率が 0.35 から 1 に増加したパルス カービンが含まれます。誘導発射体の誤差半径が 0.2 度から 0.22 度に増加しました。ディスラプターには、マガジンの弾薬数が 10 から 12 に増加するというマイナーなバフも表示されます。

弱体化の分野では、BR75 のような武器は「パフォーマンスが少し良すぎる」と指摘されているため、腰からの距離での有効性が低下していることに加えて、最後のキルショットを当てる際のスキルの上限が引き上げられました。

フラグ グレネードのファンのために、これもわずかにナーフされ、爆発タイマーが 0.2 秒増加しました。 「スナップスライド」を可能にしていた物理バグも調整されました。最後にチームは、今後数か月にわたって、ゲームのエナジーソードの近接取引の調整、マウスとキーボードの入力の改善、ネットワークの「非同期」問題のバグ修正を含む追加のバランスアップデートをリリースする予定であると述べました。

©343 産業

11 月 8 日のウィンター アップデートで何が楽しみになるかについて詳しくは、必ず全文をお読みください。Halo ウェイポイントの投稿。 Halo Infinite のその他のニュースについては、Halo Infinite の次期ウィンター アップデートで 4 プレイヤー キャンペーンの協力プレイがどのように追加されるか、およびHalo シリーズが Unreal Engine 5 に切り替えると報じられている、独自のスリップスペースエンジンから遠ざかります。

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver