モンキー アイランドのレビューに戻る: ルートビアを飲みながら思い出の小道を歩きましょう
猿島に足を踏み入れてから13年。一体どんな秘密が見つかるのでしょうか?
「後ろを見てみろ、三つ首の猿がいるぞ!」そうです、ゲーマー、ガイブラシ スリープウッドと彼のすべてのクレイジーなふざけた行動がリターン トゥ モンキー アイランドに戻ってきました!前回の Monkey Island ゲームから 13 年が経ちましたが、本当に待ち遠しかったことでしょう。ほんの数か月前に『Return to Monkey Island』の予告編を見たときに私が経験した感情の洪水を説明するのは困難です。アドベンチャー パズル ゲームの初心者でも、私のような経験豊富なベテランでも、理解する必要があるのは、このシリーズがゲームのジャンル全体を定義したということです。プレイする価値のあるアドベンチャー パズル ゲームのほとんどには、モンキー アイランド、ガイブラシ スリープウッド、三つ頭の猿、真ん中に滑車が付いたゴム製の鶏などへの言及が数多くあります。これらの言及は、このタイプのゲームプレイの創始者に対する認識と感謝の誠実かつ真のうなずきです。そうは言っても、このシリーズの最新インスタレーションは何か画期的または革命的なものを提供しますか?ストーリーとゲームプレイはこれまでの他のゲームと同等ですか?
私はガイブラッシュ・スリープウッドです!強力な海賊!
ゲームの冒頭では、よく知られた名前を持つ 2 人の少年が桟橋で遊んでいる様子が紹介されます。パズルを解いた後、彼らは門をくぐり、静かな公園に入ります。在庫管理などのコントロールを導入するのに役立つパズルをさらにいくつか解いた後、最終的に彼らは少年の父親の 1 人に偶然遭遇します。彼はたまたまガイブラシ スリープウッドです。彼は間違いなく年上で、より賢く、そして30歳以上の大人が毎日感じているのと同じくらい疲れ果てているように見えます。そこでガイブラシは、秘密を求めてモンキー島に戻ったときの話を息子に語り始めます…。もう一度。
物語はフレームナラティブを採用しています。これは、物語の中に物語を巻き込む物語装置です。有名な例としては、「嵐が丘」、「ハムレット」、「プリンセス・ブライド」などがあります。ゲームの作成者はインタビューで、この最新のインスタレーションは新世代のゲーマーへの入門となるはずだと述べていました。この枠組みを踏まえると、このタイプのストーリーテリングは理にかなっています。ガイブラシの息子は新世代を代表しており、物語は一時停止して現在に戻り、ガイブラシか彼の息子が以前のゲームで起こったことの背景を提供します。 『Tales of Monkey Island』が正史であることを知ったときは、本当に大きなスリルを味わいました。なぜなら、オリジナルのクリエイターはその制作に関して単に相談を受けただけだったからです。それでも、この作品はシリーズの中でも最高の作品の一つです。
全体として、『Return to Monkey Island』の物語は、私たち退役軍人に懐かしい思い出を提供しながら、新しい世代を紹介するという目標を達成しています。このゲームは、Monkey Island 2 の出来事の後に起こることになっていますが、シリーズ全体として、語られるストーリーによって前進するわけではありません。このゲームは、以前のゲームをプレイしたことがなくてもストーリーを伝える賢い方法を見つけていますが、より初心者向けに作られています。ガイブラシと彼の宿敵ルチャックの間の長年にわたる複雑な関係力学が穏やかにほのめかされていた。ガイブラシとエレインは、共通の職業である強力な海賊への愛のために恋に落ちて一緒にいた昔の海賊の代わりに、相手に先に電話を切るよう告げる未熟で夢中になったカップルとして描かれました。
強力なパズル
ゲームの開始時に、パズルの数と難易度に関してイージーかハードかを選択する必要があります。迷わず難しいを選択しました。ベテランのアドベンチャー パズル ゲーマーは、キーを数回押すだけでウォークスルーができるようになる前の時代に生まれました。行き詰まった場合は、通常、戻って対話できるキャラクターとのすべてのダイアログ オプションを使い尽くし、赤いニシンを含め、在庫を満たすことができるすべてのアイテムを拾ったことを再確認します。特に、通常は組み合わせられない 2 つのものをインベントリ内ですべて組み合わせようとします。そして、他のすべてがうまくいかなかったときは、休憩を取ってそれについて考えます。ゲーム全体でパズルが 1 つと 1 つだけあり、そこで軽くつまづき、少し立ち止まって考えることにしました。ランダムに思いついたその「なるほど」の瞬間は貴重であり、再ログインしてそれが正しい解決策であることがわかったときは、非常に満足のいく経験になります。
ロン・ギルバートの心の中に一度も入ったことのない人は、当然のことながら多くの謎に悩まされたかもしれません。 Monkey Island のすべてのバリエーションと、Maniac Mansion、Day of the Tentacle、The Cave、Thimbleweed Park、DeathSpank (実際にはアドベンチャー パズル ゲームではありませんが、それでも叫んでみる価値はあります) をプレイしただけでなく、他にも名前を挙げられないほど多くのゲームをプレイしたことで、このゲームは難しくなりました。モードは少し簡単すぎます。この事前知識により、複雑で複雑で時間のかかるパズルを解くゲームではなく、タイミングよくボタンを押してストーリーを進めていくようなゲームプレイに感じられました。少なくとも一度はイライラしてコントローラーを投げなければ、本当にアドベンチャー パズル ゲームと言えるでしょうか?
いくつかのパズルや状況へのアプローチ方法には既視感を覚える瞬間がありました。たとえば、ある時点で、ガイブラシはルチャックの船に潜入しており、モンキー島に行くことに賛成するすべての乗組員の投票をむち打ちしなければなりません。テイルズ オブ モンキー アイランドでは、ガイブラシは立ち往生した島の住民に対する複数の違反で裁判にかけられ、無実を証明しなければなりません。状況も解決策も、不気味なほど見覚えのあるものだった。
アニメーション化されたストーリーブック
『Return to Monkey Island』で最も物議を醸しているのはアートスタイルだ。ファン層からの圧倒的に否定的な反応は時期尚早であり、率直に言って不公平でした。モンキーアイランドのオリジナルの秘密はピクセルアートでした。私たちは2022年にいますが、フェイスリフトは間違いなく行われていました。クリエイターたちが、例を挙げると、ジミー・ニュートロン、フィニアスとファーブ、ドーラ・ザ・エクスプローラーで育った新世代を呼び込もうとしていることを念頭に置くと、様式化された角張った外観を採用したのも不思議ではありません。最初はがっかりしたことを認めますが、シリーズの新しいゲームが登場するという期待の方が、非常に長い間新しい外観に悩まされていたことに興奮していました。
新しいゲームの最も優れた部分の 1 つはカットシーンです。まるでアニメを見ているようでした。シームレスでスムーズ、カラフルで、とても楽しかったです。たとえそれが新たな再スタートであるはずであっても、何かを以前のものと比較しないことは困難です。ファン層が教訓を学び、将来的にはさらに多くのゲームが期待できることを願うばかりです。
戻ってきて気持ちいい
『Return to Monkey Island』は楽しいゲームなので、甥っ子や姪っ子にも必ずプレイするように教えます。もっとやりたいという気持ちが残りましたが、導入が終わったので、次の記事では私が期待していたストーリーの進行が提供されるはずです。何よりも、このゲームは決して「決して」とは言わないことを思い出させるものとなるでしょう。通常、中小企業が数十億ドル規模の複合企業に買収されると、それは通常、二度と音を聞かないまま静かに夜に消えていきます。そもそもこのゲームが作られたという事実自体が本当に素晴らしい成果だ。 Terrible Toybox と Devolver Digital は不可能を克服し、さらなる可能性への扉を開きました。それまでは、オリジナル シリーズ全体をプレイし、後ろにいる 3 頭の猿と友達になることをお勧めします。
このレビューは、発行者から提供されたスイッチ キーに基づいています。 『Return to Monkey Island』は現在、PC、MacOS、Nintendo Switch で利用可能です。
長所
- モンキー島を新しい世代に紹介
- これまでのシリーズの良い要約
- モンキーアイランドの物語は大砲です
- 声の演技が上手い
- 古典的な「ロン ギルバート」スタイルのユーモア
短所
- 話が進まない
- ベテランはパズルが簡単すぎると感じるかもしれない
- もっと長かったらよかったのに