Guilty Gear Strive のロードマップにはクロスプレイのベータテストとアップデートが含まれます

主要なバランス パッチ、新しいキャラクター、生活の質の向上も予定されています。

EVO 2022 での丸 1 日のパネル展示は、Guilty Gear Strive の次の展望から始まりました。このゲームは発売以来ヒットを続けていますが、アークシステムワークスは決してその栄光に満足しているわけではありません。将来に向けた完全なロードマップが策定され、それには PlayStation と PC 間の待望のクロスプレイ機能のいくつかの注目すべきリリース期間が含まれています。


ソース:Twitterの@Acekingoffsuit

Guilty Gear Strive のロードマップ スライドは、金曜日の「​​Guilty Gear シリーズの過去、現在、未来」パネルの終わりの方に表示されました。注目すべき項目の中には、秋シーズンに予定されているクロスプレイ ベータ テストが含まれます。 Strive ゼネラルディレクターの石渡大介氏は、ベータテストの目標が 9 月中旬であることを指摘し、その枠をさらに狭めました。同氏はまた、テストがうまくいけば、クロスプレイのアップデートができるだけ早く展開されるだろうとも付け加えた。

その他の注目すべき項目には、新しいキャラクターのリリース期間が含まれます。 1つは今夏後半にデビューし、おそらく今週末後半に公開されるでしょう。ゲームの7人目のキャラクターは今秋に登場し、さらに2人のキャラクター(新しいステージとともに)が2023年にスロットに追加される予定です。PlayStationプレーヤーはまた、PS5の入力遅延の短縮が今後数週間以内に実装される予定であることを聞いて喜ぶでしょう。石渡氏はこう指摘しました。 PS4 Proと同等になる一方、PCユーザーは最初のサーバー接続の接続時間が短縮されることを期待する必要があります。最後に、メジャーなバランス パスがこの冬にリリースされる予定です。

アークシステムワークスは順調に推移からかいクロスプレイ一年中。開発者は当初、2020年にクロスプレイを約束していましたが、PS5とPS4の間のみ。私たち自身の TJ デンザーも、この話題をプロデューサーの山中武に持ちかけました。シャックニュース E5氏は、PC プレイヤーベースが増加しているため、それが優先事項になっていると指摘しました。

「将来的にはPCプレイヤーがさらに増えると予想している」と山中氏は昨年6月に語った。 「一般的に、私たちの優先順位とバランスも変わると思います。会社として、プラットフォーム間のクロスプレイに加えて、できるだけ多くのプラットフォームでゲームを提供して、できるだけ多くのプレイヤーが私たちのゲームをプレイできるようにしたいと考えています」 Strive でロールバック ネットコードが必要になったのと同じように、クロスプレイも絶対に必要になると予想しています。」

私たちは、ギルティ ギア ストライブから今週末展示される他のさまざまなファイターまで、EVO 2022 から発表される最新ニュースすべてに注目しています。最新の更新情報については、Shacknews に掲載してください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?