Cities: VR は Skylines 体験を VR ヘッドセットにもたらし、プロデューサーの Linda Kiby Zetterman はそれを新しいプラットフォームに変換することについて語ります。
Cities: Skylines はリリースされてから 10 年近くが経過しており、都市建設シム ファンや Shacknews の投稿者の間で今でも人気があります。注目すべきことに、Paradox Interactive と Colossal Order は定期的にゲームの新しいコンテンツをリリースし続けています。しかし、Cities は最近、仮想現実という新たな領域を開拓しました。これは開発者の Fast Travel Games を通じて行われ、その取り組みについて詳しく知るために、ニュース編集者の TJ Denzer が最近、プロデューサーの Linda Kiby Zetterman と話をしました。
「もちろん、彼らはインターフェイスを完全に作り直して、VR にしました」とゼッターマン氏は Shacknews に語った。 「まったく新しい方法で都市を構築し、まったく新しい方法で UI を操作します。これは非常にうまく機能すると思います。触覚的なフィードバックがあり、都市の中をただ滑走できるのはとてもクールです。」
Zetterman 氏はまた、コア PC シティーズ: スカイライン エクスペリエンスの VR プラットフォームへの変換、仮想現実空間の空白を埋めること、および今後のゲームの計画についても語ります。特に彼女は、VR 空間にはマネジメント スタイルのゲームが不足していることと、ファスト トラベル ゲームがその問題を解決するのにどのように役立つことを期待しているかについて語ります。
私たちは最近シティーズ: VR をレビューしましたここ Shacknews では、リラックスした雰囲気、独特の Cities: Skylines の美学、シンプルなコントロール、そして何時間でも楽しめる可能性を満喫しました。手に取りたい方は、Meta Quest 2 で今すぐチェックしてください。インタビューやビデオ ゲームをもっと楽しみたい方は、ぜひ購読してください。シャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTubeで。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?