エスケープ アカデミーはあなたの脱出部屋の思考力をテストします

エスケープ アカデミーはあなたの脱出部屋の思考力をテストします

エスケープ アカデミーでは時計が刻々と過ぎており、実際の脱出室と同じように、脱出するには思考力のキャップをかぶる必要があります。

典型的な脱出室を想像してみてください。建物に入り、一連の指示が記載されたシナリオを渡され、時間との戦いでファンタジーの世界に浸ることになります。シナリオに勝つ唯一の方法は、水平思考、演繹的推論、素早い反射神経、そして協力です。 Coin Crew Games のデビュー タイトルであり、iam8bit チームによる最初の公開タイトルである Escape Simulator にも、同じ原則の多くが働いています。 Shacknews は最近、私たちの知恵だけを使って部屋に閉じ込められましたが、これまでのところ、Escape Academy は平均的な脱出室の精神を捉えているようだと言えるのは嬉しいことです。

3月中旬に初公開, エスケープアカデミーの前提はシンプルです。プレイヤーは名ばかりの教育機関であるエスケープ アカデミーに登録され、そこでは脱出の芸術性の詳細を学ぶことが目的となります。いろんな意味で、ライブ活動のデジタル版のように感じます。当然のことながら、『エスケープ アカデミー』には「ビデオゲーム」というメディアに合わせて調整された要素がいくつかあります。この一人称視点のタイトルの場合、パズルの多くには、致死性の「記憶を消去する」ガスが部屋に流し込まれることが含まれます。時間内にパズルを完了できなかった人は死んでしまうため、迅速に行動することが不可欠です。

それ以外にも、エスケープ アカデミーには、典型的な脱出室体験に期待される要素が数多く含まれています。各ステージには、一連の接続されたパズルがあります。 1 つの解決策が別の解決策に影響し、プレイヤーが出口を見つけるまですべてがつながります。

プレイヤーがどのような状況に陥るかを説明するために、ステージの 1 つは校長室からの脱出を試みることを含みます。出口は洗練された ATM のような端末に接続されています。ドアを開ける唯一の方法は、校長のフルネームを入力することです。この謎を解くには、近くにあるほぼあらゆるものと対話して一連の手がかりを見つける必要があります。場合によっては、プレイヤーは、ロックされた引き出しを開ける鍵など、先に進むのに役立つアイテムを見つけることがあります。引き出しの中には、校長先生の幼少期に友達と集まっていた写真が入っています。解決策の一部には、この写真に写っている校長が誰であるかを特定することが含まれます。その答えは校長室の別の場所にあります。

個々のパズルに対する答えの中には、かなり簡単なものもありますが、ダ ヴィンチ コードや国宝級の常識にとらわれない考え方が必要なものもあります。後の段階では中央コンピュータにウイルスを注入する必要がありましたが、これは非常に簡単でした。ただし、封印されたドアを開けるには、特定の順序で各パネルに触れて、危険な床タイルのパズルを解くという追加の手順を実行する必要がありました。前述したように、エスケープ アカデミーの体験の多くは現実の脱出部屋に忠実ですが、ビデオ ゲームの設定でより適切に機能するシーケンスがいくつか見つかることがあります。ビデオ ゲームのもう 1 つの利点は、ヒントを提供することです。エスケープ アカデミーには、行き詰まりを感じた人のために利用できるヒント システムがありますが、これを使用するとわずかなスコア ペナルティが発生します。それでも、時計の針が緩み始めたときの救世主にはなります。

私はこれらのパズルを一人で試してみましたが、平均的なエ​​スケープ アカデミー ユーザーが必ずしも同じことをする必要があるわけではありません。このゲームには、2 人のプレイヤーによるローカルおよびオンラインの協力プレイが含まれます。大切な人と一緒にいることができるのに、なぜ一人で立ち往生するのでしょうか?エスケープアカデミーの授業がもうすぐ始まります。 6 月 28 日に PC (Steam および Epic Games ストア経由)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One でリリースされる予定です。Xbox Game Pass からも入手可能になります。ただし、試してみるのにそれほど長く待ちたくない人は、必ずしもそうする必要はありません。のスチーム脳パズルショーケースは今週木曜日、5 月 19 日から始まり、5 月 23 日月曜日まで開催される予定です。その間に表示される無料の Escape Academy デモを探してください。


このプレビューは、パブリッシャーとの Steam リモート プレイ セッションに基づいています。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?