Obsidian のアダム ブレネッケ、ザック スパーロック、シャイラ スコフィールドがグラウンデッド 0.13 アップデートについて語る

PAX East 2022 で、Grounded チームは、The Bugs Strike Back としても知られるゲームの最新 0.13 アップデートを披露しました。これには、ハエトリグモなど、プレイヤーの注意を保つのに役立つ多くの新機能が導入されています。そうです、敵があなたに到達し、さらには可能性があるため、敵を安全に排除するための高台を見つけることはもうできません。

もちろん、0.13 アップデートは、勝利への道をチーズする機能を削除することでバグとの戦いを改善することだけに焦点を当てているわけではありません。また、必要とされるクオリティ オブ ライフ機能を多数提供しながら、プレイヤーにさらに多くのことを提供することにも重点を置いています。

これらの機能と、なぜチームがハエトリグモの導入によって私の哀れなクモ恐怖症の心に恐怖を植え付けようとしたのかに興味があり、私はグラウンデッド ゲーム ディレクターのアダム ブレンネッケ、リード アニメーターのザック スパーロック、ソーシャル メディア マネージャーのシャイラ スコフィールドに話を聞きました。 0.13 アップデートで提供されるすべての機能について詳しくは、こちらをご覧ください。

Obsidian のアダム ブレネッケ、ザック スパーロック、シャイラ スコフィールドがグラウンデッド 0.13 アップデートについて語る

PAX East 2022 で、Obsidian の Adam Brennecke、Zach Spurlock、Shyla Schofield にグラウンデッドの 0.13 アップデートについて話を聞きました。

まず、Grounded の 0.13 アップデートと、プレイヤーが期待できることについてもう少し詳しくお聞きしたいのですが?

アダム・ブレネッキー:私たちのアップデート (0.13) はまもなく公開テストを開始します。その名前は「The Bugs Strike Back」です。このアップデートの大きな特徴は基地防衛の導入だと思います。これは私たちがかなり長い間取り組んできたもので、ようやく一般公開してテストとフィードバックを得ることができました。この機能がどのように受け入れられるかを見るのがとても楽しみです。

基地防衛には 3 つのモードがあります。つまり、3 つの異なる種類のゲーム モード、ゲーム タイプ、または異なるシナリオがあります。最初にパネルで披露したのは、MIX.R ポイントディフェンスです。これらの科学封じ込めユニット - MIX.R - がヤード内にいくつか設置されており、これらに行って作動させる必要があります。それらは大きな音を立て、その音によって昆虫の大群が引き寄せられ、に対して防御しなければなりません。そして、異なる MIX.R ポイントでは、クリーチャーの異なる構成が存在します。

私たちが紹介しているものには黒アリと蚊がいます。そのため、場所によっては飛行する生き物と地上の生き物がいます。私たちが披露した生け垣にも、幼虫とクモがいる個体があります。勝つためには、おそらく何度かプレイして、基地と防御を構成する方法を理解する必要があるでしょう。私たちには報酬があり、すぐに大量の未処理の科学を手に入れることができ、基地の防衛に役立つガード ドッグと呼ばれる新しい突然変異も手に入ります。これが私たちの大きな特徴であり、生活の質の改善にも取り組んでいます。私たちが披露した機能の 1 つは、クリーチャー AI の改善です。

ザック・スパーロック:私たちはクリーチャーに異なる表面ポイント間をジャンプする能力を与えました。以前は、岩の上に乗っても敵は届かず、ただ撃ち落とすだけでした。しかし今では、彼らはその岩の上に飛び上がることができるので、以前にはなかったあなたに対して少し優位性を得ることができます。

アダム・ブレネッキー: はい、アップデートに伴い、基地建設のための防御オプションが増えました。私たちが披露しているのは Burr Weed Bomb です。これはかなり大きな爆発ダメージを与えるもので、基地の周囲に設置できます。それらを攻撃するには、スパイシーダメージで撃つ必要があるため、スパイシーアローを使用するか、コールタナをハッキングすることができます。

アップデートに加えて、チャコールトーチや水筒などの新しいアイテムや、生活の質を高める小さなアイテムがいくつか追加されました。パネルディスカッションでファンのお気に入りの 1 つは、コンテナーの名前を変更すること、またはコンテナーに名前を付けることです。整理のためにコンテナに名前を付けることができます。ゲームの名前を保存したので、自分の世界やその他のさまざまなものに名前を付けることができ、一般的なバグ修正も可能です。

Ground の 0.13 アップデートでは、MIX.R ポイント ディフェンス エリアなどが導入されています。

MIX.R はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で取り組むことができますか?

アダム・ブレネッキー:そうですね、Grounded のすべてを備えた友達と一緒に過ごすのはずっと楽しいです。ただし、シングルプレイヤーでも友達とマルチプレイヤーでもプレイできます。また、ある程度のスケーリングがあるため、4 人プレイヤー ゲームをプレイしている場合、ウェーブは 1 人でプレイしている場合よりも若干難しくなります。難易度が難しすぎる場合、または十分に挑戦できない場合、これについてもプレイヤーからのフィードバックが必要です。調整できるノブはたくさんあるので、公開テスト中に調整を行う予定です。おそらく 0.13 パッチが公開された後でも、これらのシステムに関するプレイヤーのフィードバックに基づいてさらに調整を行うことになるでしょう。 。

プレイヤーがフィードバックを提供する最善の方法は何ですか?

シャイラ・スコフィールド:それはオンになるでしょう私たちのDiscordサーバー。私たちはプレイヤーが提案を行うことができる提案チャンネル全体を持っており、コミュニティはそれに投票します。それが特定のしきい値に達すると、それがマスター ドキュメントに作成され、アダムとコミュニティ マネージャーのエリックと共有されます。彼らは徹底的に調査して、プレイヤーが何を望んでいるのか、何が実現可能で何が不可能なのかを確認します。

MIX.Rエリアは再​​生できますか?

アダム・ブレネッキー:現在、再生することはできません。報酬をもらったら次へ行けるのですが、全部違うので場所も違います。 MIX.R がどこにあるかによっては、環境上の課題もあります。たとえば、サンドボックスに 1 つありますが、サンドボックスは、熱い砂と焼けるような音のメカニズムに対抗しなければならないため、生き残るにはすでにかなり困難な環境です。基地を構築できるものはそれほど多くないため、基地を構築して防御を構築する方法を考え出す必要があります。そして、シズル感のメカニズムのために夜にそれを行うか、その課題にどのように立ち向かうかについて創造性を発揮する必要があるかもしれません。

同様に、Haze にも Haze ガスに関するユニークな挑戦を提供するものがあり、Haze キャニスターにガムを差し込んだかどうかに応じて変化します。ただし、プレイできるのは 1 回だけです。フィードバックも得られ次第、さらに追加する予定です。現在、ヤードの上部には MIX.R を配置していません。これは、ゲームにさらに追加する前に、システムを調整して、どのようにプレイされるかを確認したいためです。

ヤードを探索してさまざまな場所にある MIX.R を見つけてください。ただし、まだヤードの上部には MIX.R が配置されていないことに注意してください。

0.13アップデートでの生活の質の向上により、特に敵AIが改善されました。それについてもう少し詳しく話していただけますか、そしてなぜ敵の AI にこれらの変更を加えたのかについて教えていただけますか?

アダム・ブレネッキー:私たちが行ったいくつかの AI の変更により、彼らは基地を攻撃する方法がはるかに賢くなりました。基地の防御を本当に輝かせる上で私たちにとって大きかったのは、アグロとクリーチャーがどのように獲得または獲得するかを調整することだったと思います。アグロを失うことと、さまざまな建物に優先順位を付ける方法。彼らがプレイヤーを攻撃する場合とあなたの基地を攻撃する場合。

また、機銃掃射の動作にも変更を加え、チームにクールなアイデアがあることを確認しました。そして、ジャンプは、プレイヤーが「この岩の上に立って矢を撃ち落とすつもりだ」などと AI を頻繁にからかうような行為の 1 つです。そうすることで、特に投射攻撃を持っていない場合、ヤード内のほとんどのクリーチャーに対処することができます。それで、それは私たちが「おい、これを修正する必要がある」というような問題の1つでした。これをどうやって解決するのでしょうか?」

ザック・スパーロック:そう、私たちはジャンプすることがあなたと一部の生き物の間の差を縮めるためのエレガントな解決策であると考え、虫をより怖くする方法を常に探しています。

アダム・ブレネッキー:そうです、生き物があなたの基地に飛び込むことができますが、それが起こると非常にクールでもあり、恐ろしいものでもあります。しかし、そうです、それは私たちが非常に誇りに思っていることであり、それは単に挑戦の層を追加するだけでなく、ゲームに興奮も加えると思います。

Ground の 0.13 アップデートにより、岩の上でキャンプをしている場合でも、クモのような敵がジャンプして近づいてくるようになりました。

木炭水筒やトーチなどのアップデートの新しいアイテムと、その背後にあるアイデアについてもう少し詳しく話してもらえますか?

アダム・ブレネッキー:サバイバル ゲームに関することの 1 つは、古い課題があり、それがあまりにも冗長になるため、もう対処したくなくなり、次のレベルのテクノロジーに進歩したいということです。炭を使ったアイテムや炭をご紹介します。木炭を収穫できるようにするには、ゲームをかなり進めなければなりません。私たちは、ますます多くのトーチを作成したくないプレイヤーのために、ゲームの中盤から終盤にかけて、生活の質を向上させる機能をさらにいくつか追加したいと考えました。

チャコールトーチはより広い範囲を持ち、夜間や洞窟の暗闇の中でより多くの周囲を照らし、トーチとは異なる種類のモードである修復も可能です。トーチと同様に、水筒のアップグレードは木炭水筒で、木炭フィルターが付いているので水を浄化します。

汚れた水を浄化してくれるので、とても素晴らしいです。一度手に入れれば、面白いゲームチェンジャーになると思います。 Dirty Water を飲むこともできますが、大きなトレードオフがあり、最後の手段として使用されていましたが、現在は基本的にすべて Clean Water になります。したがって、ダンジョンや洞窟のどこかで汚れた水のプールを見つけたら、それを飲んで喉の渇きメーターを補充することができます。それは、そのリソースの扱い方における大きな変化だと思います。そして、その点に到達すると、生存メカニズムの一部についての考え方が間違いなく変わると思います。私たちは将来に向けて、そのようなことをさらに考えています。

あなたが示したものの中に、物を預けることができるサイエンス ステーションなど、他の生活の質の改善もあることに気づきました。

ザック・スパーロック:サイエンス ステーションには、ASL (Advanced System Library) と呼ばれる対話可能なインターフェイスがあります。以前は、アップグレードや建築用の新しい設計図を購入したい場合は、オーク ラボ内の 1 か所である BURG.L まで戻る必要があり、時間がかかりました。

そのため、私たちは対話できるこのターミナルを用意しており、あらゆるアップグレードをその場で入手できます。サイエンス ステーションはヤードのいたるところにあるため、基地がたまたま故障した場合でも、アップグレードを入手するために遠くまで移動する必要はありません。 Oak Lab から遠く離れている場合は、Science Station に行ってアップグレードを購入するだけです。

アダム・ブレネッキー:これは誰も求めていない小さな変更の 1 つだと思いますが、開発者として人々がどのようにプレイしているかを見て、「おい、これは望ましい動作ではない」と思うことの 1 つだと思います。これを修正できるかどうか見てみましょう。」つまり、これはコミュニティが求めたものではありませんが、私たちが人々のプレイを見ているときに気づいたことです。それが早期アクセスとゲーム プレビューのもう 1 つの素晴らしい点だと思います。人々がゲームとどのようにやり取りするのかを見ることができ、ゲーム開発者の車輪が回転し始めると、私は「そうだ、ゲームをより良くするためにこれについて何かできないか見てみましょう」という気持ちになりました。 。

Science Stations の ASL インターフェイスを使用すると、アップグレードの購入などのために BURG.L に戻る必要がなくなります。

パネルでも言っていたと思いますが、BURG.Lに戻る理由はまだありますよね?

アダム・ブレネッキー:特に BURG.L チップを持っている場合は、いくつかのことを行うために BURG.L に戻る必要があります。これらをターミナル経由でアップロードすることはまだできません。実際に BURG.L に持ち帰って、彼の頭に接続できるようにする必要があります。

気になるのは、敵の AI が変化してジャンプすることですが、アラクノフォビア モードのようなものがオンになっていて、クモが小さなマシュマロに変わったときも同じように機能するのでしょうか?

ザック・スパーロック:まったく同じように機能します。 Arachnophobia モードが行う唯一のことはモデルの一部を削除することですが、動作アニメーションはすべて同じであり、アニメーションのどの部分が表示されるかはすべてそのままです。見た目の変更だけなので、動作や機能の変更はありません。

アダム・ブレネッキー:これは、そのモードとそのモードの開発における課題の 1 つであり、戦闘とゲームプレイが引き続き機能し、戦闘の指示を確認して適切に戦うことができることを確認することです。それはこのモードの多くの課題の 1 つでしたが、それは私たちにとって重要なことだったと思います。ねえ、私たちはまだスパイダーとの戦闘を望んでいます。

アラクノフォビア モードがオンになっている場合でも、敵の AI の変更は引き続き適用されます。

アップデートで、ゲーム中にカスタム ゲーム設定を変更できることにも気づきました。このように調整できるのはどのような設定ですか?

アダム・ブレネッキー:通常のゲームをプレイしているときに難易度を調整できるので、特にゲームが難しすぎると感じているプレイヤーにとっては、これはある種大きなことでした。よりマイルドなモードに設定できます。そして、カスタム ゲームでは、「すべてのレシピのロックを解除する」オプションやクエストなどのより永続的なオプションを除いて、ほとんどすべてのオプションが調整可能です。したがって、ストーリーやクエストの有無に関係なくゲームに参加する場合、それを途中で有効にしたり無効にしたりすることはできず、その場で調整するのは非常に困難です。戦闘やシステム主導の他のほとんどすべてのものは、カスタム ゲームでいつでも変更できます。

このゲームには、新しい「キャッチ・エム・オール」スタイルの覗きシステムも搭載されていますね。

アダム・ブレネッキー:そうですね、コミュニティからの大きな要望の 1 つは、新しいのぞき見システムです。クリーチャーをのぞき見できるようになり、クリーチャーの弱点、強み、弱点を確認できるようになり、それらをすべて収集する必要があります。素敵な小さなオーガナイザーがあり、どれを持っていてどれを持っていないのかがわかります。それは非常に簡単で、PEEP.R ゴーグルを引き上げて覗くだけです。また、ゴールド カードを入手できる一種の高度な機能もあります。

これらは、クリーチャーを倒した後に拾うことができる超レアな収集可能なカードです。これは、私たちがしばらくの間実現したいと考えていた機能の 1 つですが、コミュニティからの大きな要望でもあります。なぜなら、さまざまな武器や武器の種類、ダメージの種類をすべてプレイヤーに公開して、プレイヤーがどのように対処するかをよりよく理解できるからです。彼らはさまざまな生き物と戦うことになっています。これはゲームにクールなレイヤーを追加し、特にクリーチャーがさらに難しくなるゲームの奥深くに進んだ場合に、プレイヤーの成功に間違いなく役立つと思います。 「ああ、このクリーチャーにはソルティとフレッシュを使い分けるべきだ…」と理解して、戦闘でアドバンテージを得ることができます。

クリーチャーを覗くと、すべてのクリーチャーがレアな収集価値のあるゴールド カードを持っているので、「すべて集める」ことができます。

すべてのクリーチャーにゴールド カードはありますか?

アダム・ブレネッキー:はい。

手に入れられなかったら、さらにその生き物を殺さなければならないのですか?

アダム・ブレネッキー:はい、ボスを除いて、それらを入手するにはさらに何人か殺す必要があります。ボスは例外で、ボスでは必ずゴールド カードが手に入ります。カードのデザインは非常にクールです。人物や生き物の小さな絵を描いていただけてとても嬉しいです。ゲーム内のすべての生き物にユニークな小さな絵を用意しています。

最後の質問は将来についてです...ファンは今後Groundedに何を期待できますか?

アダム・ブレネッキー:私たちは 1.0 リリースに向けて滑走路を進んでいます。これは、舞台裏で多くのメンテナンスを行っており、1.0 リリースに向けて進んでいるアップデートの 1 つであるため、ヤードには変更が見られる可能性のあるものがたくさんあります。ストーリーにはたくさんの要素があり、最終的なストーリー展開に向けて進めようとしているので、多くの調整を行っています。 「ああ、これは新しい、これは配置が違う」と思われるような小さな点がかなりあります。それは、私たちが今年後半の 1.0 リリースに向けて取り組んでいるからです。

アッパーヤードの多くは、新しいコンテンツ、新しいバイオーム、その他多くのクールで楽しいもので完全に肉付けされ、プレイヤーのために用意されているだけでなく、完全なストーリーラインも用意されているため、ゲームを最初からプレイできます最後に、誰があなたをここヤードに置いたのかを突き止めてください。どうしてここにいるの?で、どうやって家に帰るの?これらの質問の多くは、今年後半の最終リリースで解決される予定です。

ザック・スパーロック:また、常に磨きをかけているので、既存のアセットや既存のもの全体の改善が見られるでしょう。アニメーションについて言えば、私は三人称アニメーションを時間をかけてゆっくりと磨き上げてきましたが、他の機能に集中するためにそれを脇に置かなければならないこともありますが、ゲームを磨き続けるのは継続的なプロセスです。

アダム・ブレネッキー:0.13 アップデート「The Bugs Strike Back」は間もなく公開テストが開始されます。それに続いてすぐに、完全な 0.13 リリースがリリースされ、他にも小さなサプライズがたくさん用意されています。今日はすべてについて話し合ったわけではありませんが、コミュニティが新しい基地防衛システムにどのような反応を示すか楽しみにしています。いつものように、私たちは耳を傾けていますので、必ずコミュニケーションをとってください。私たちはすべてのフィードバックを取り入れて調整を行っています。

『Grounded』の 0.13 アップデートは 4 月 25 日にパブリック テスト サーバーに入り、ゲームの完全な 1.0 リリースは今年後半に予定されています。

たくさんの「ありがとう!」を送りたいです。 PAX East 2022 で私と一緒に座って、Grounded の 0.13 アップデートに関する私の熱い質問にすべて答えてくれた Obsidian の Adam Brennecke、Zach Spurlock、Shyla Schofield に感謝します。

0.13 アップデートはゲームのパブリック テスト サーバーでまもなく利用可能になり、Grounded の完全な 1.0 リリースは今年後半にリリースされる予定です。 1.0 リリースを含む将来のアップデートを追跡するには、必ず次のことを行ってください。TwitterでGroundedをフォローしてください、そして注目してくださいグラウンデッドの公式サイト

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver