錨を下ろしてください。スカル&ボーンズが七つの海を航海するまで、しばらく待つことになるでしょう。
七つの海は探検されるのを待っているが、ユービーアイソフトは海戦ゲーム「スカル&ボーンズ」に乗り出すつもりはないようだ。火曜日の Ubisoft 収益報告の中で、Ubisoft CEO の Yves Guilemot 氏は、パブリッシャーのラインナップと今会計年度にリリース予定のものについての最新情報を提供しました。ユービーアイソフト・シンガポールのプロジェクトは来年度に延期されたため、スカル&ボーンズを期待していた人は失望するだろう。
によるとゲーム業界.Biz, ギルモット氏は火曜日の投資家向け電話会議でスカル・アンド・ボーンズの現状について質問された。ユービーアイソフトのCEOは遅れを指摘するとともに、ユービーアイソフトシンガポールチームへの信頼を表明し、アサシン クリードフランチャイズを支援する彼らの働きを称賛した。 Guilemot 氏はまた、今後のスムーズな開発サイクルを期待して、追加の Ubisoft スタジオが Skull & Bones の作業でシンガポール チームを支援していることにも言及しました。
スカル&ボーンズが初めて公開されたのは、E3 2017来年中のリリースを夢見ています。試合がそうだったので、それは明らかに起こりませんでした何度も遅れた。ユービーアイソフトの『スカル&ボーンズ』に対する信頼は一時非常に高く、パブリッシャーはそれを『スカル&ボーンズ』として開発する交渉を行っていた。連続テレビ番組、しかし、その面でもアップデートがありました。
次世代コンソールのリリースと新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、スカル&ボーンズの最近の開発上の苦境の一部に織り込まれているはずだ。 Ubisoft の 2022 会計年度は 2022 年 4 月 1 日に始まります。つまり、海賊ゲームは少なくともあと丸 1 年は続くことになります。また、遅くとも2023年初頭にリリースされる可能性があることも意味します。
Shacknews はこれほど長い間出航を待っていたのだから、Skull & Bones が処女航海を開始するか、最終的には板を歩くまで待ち続けたほうがよいだろう。最新情報が入り次第、またお知らせいたします。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?