トニー ホークのプロ スケーター 1+2 の最高 (および最低) レベル

2020 年に良いスケート ゲームを取り戻す旅はかなりの道のりでしたが、現在、トニー ホークのプロ スケーター 1+2 はここにあるだけでなく、非常に多くの方法で提供されています。記憶の道を辿る旅は、途中で大きなスコアを獲得するための筋肉の記憶を再発見し、素晴らしい冒険でした。しかし、旅を終えた私たちは、これらのレベルのいくつかでバラ色の眼鏡が外れていることに確かに気づきました。誤解しないでください。THPS 1+2 のレベル リストには商品がたくさんありますが、Primus のベスト アルバムが示すように、「They Can't All Be Zingers」です。

それを念頭に置いて、私たちは Tony Hawk の Pro Skater 1+2 を振り返り、ゲーム内のすべてのレベルをランク付けしました。絶対的な悪臭から神聖な場所まで、これらはトニー ホークのプロ スケーター 1+2 の最高 (そして最悪) レベルです。

トニー ホークのプロ スケーター 1+2 の最高 (および最低) レベル

19.チョッパードロップ - トニーホークのプロスケーター2

チョッパー ドロップがボーナス レベルであり、トニー ホークではそれ以上のものではないのは良いことです。目新しさが薄れ、レベル全体が 1 つの大きなハーフパイプとフィニッシュ ラインまでのジャンプ ギャップにすぎないことがわかるまで、約 5 秒間のスペクタクルがあります。スタートはまあまあで、ヘリコプターから海の上に配置されたスケートスポットにドロップアウトするというコンセプトは、トニーホークレベルとしては独特の奇妙です。そのコンセプトを除けば、この場所にはまったく多様性も楽しさもありません。

18. ダウンヒル・ジャム - トニー・ホークのプロスケーター 1

Downhill Jam は混沌であり、何を達成しようとしているとしても最も迷惑なレベルの 1 つです。バラバラになったパイプ、隙間、高域と低域、そしてグラインドバーがごちゃ混ぜになっていて、Downhill Jam には一体感が欠けているように感じます。それが実際の公園ではなく、ゴールラインに向かってまっすぐ下にあるレベルの1つであるという事実によって、状況はさらに悪化します。ぎこちなく丘をスケートで登ったり、フィニッシュラインでスタート時に戻ってきたりすることはできますが、この特定のケースでは、他にもっと楽しくて一貫した場所があるときに混乱に対処するのは面倒すぎるように感じます。

17. ロズウェル - トニー・ホークのプロスケーター 1

チョッパー ドロップと同様、ロズウェルも単なる興味深いコンセプトに過ぎません。エイリアンがいる秘密軍事基地は斬新ですが、すべてが可能な限り狭い空間に詰め込まれており、実際に見るものがいかに少ないかを理解すると、斬新さはすぐに薄れてしまいます。そうは言っても、息苦しい空間にもかかわらず実際の公園であるという点でチョッパードロップよりもポイントを獲得しています。つまり、トリックストリングや多様性の可能性がより高いことを意味しますが、このコンセプトが足を伸ばして空間をもっと探索しないのはちょっと残念です他のものと同様、より良いレベルでも同様です。

16. ダウンタウン - トニー・ホークのプロスケーター 1

THPS のストリート スタイルの最初のレベルであり、最終的には最悪のレベルがダウンタウンです。その理由は次のとおりです。確かに、大きなトリック ストリングのチャンスがあり、あらゆるスタイルのスケーターにアピールできるスポットもありますが、このレベルのほぼすべての主要なチャンスは、レベルの開始地点から約 15 ~ 45 秒離れたところにあり、それはかなりの時間を要します。 2分間スケートをするゲーム。はい、途中でできることはありますが、このレベルで最も焦点が当てられているダウンタウンの屋上に到達するのは時間がかかりすぎます。公園に行く途中ですぐに仕事に行くことはそれほど問題ではありませんが、このレベルの大きなギャップの機会とボーナスが存在する場所からは遠く離れています。

15. スケートパーク - トニー・ホークのプロスケーター 1

ダウンタウンと同様に、スケート パークは THPS にとって初めての競技形式のレベルですが、少なくともロズウェルは最悪のレベルにはなりません。スケートパークが特別悪いというわけではありません。それはただの現状です…そのため、他のレベルに比べてかなり退屈になります。やりたいことを実行できる領域はたくさんあり、このリストの後のレベルで使用するために強調表示される素晴らしいグラインドの機会もいくつかありますが、それらを楽しむための統計ポイントを持っていない可能性があります。スケート パークをプレイするまでにそれらは最大限に活用されており、統計情報が得られたら、さらに興味深いレベルがロック解除されてプレイできるようになる可能性があります。

14. バーンサイド - トニー・ホークのプロスケーター 1

バーンサイドは、トニー ホーク プロ スケーターの競技スタイルのレベルがステップアップし始める場所です。ロズウェルからのステップアップは、息苦しく感じるほど制限されていないことです。また、スケートパークからのステップアップは、プレイのためにロックを解除した時点から、それを利用できる機会が利用可能であると感じられることです。橋の下のスタイルもまともで、スケートパークのほとんど不毛なデザインのパークデザインをフォローアップする価値があります。バーンサイドはまだ、後の他のレベルほど興味深いものではなく、また機会が開かれていますが、少なくとも、このリストの前半の他のレベルからは正しい方向への動きです。

13. フィラデルフィア - トニー・ホークのプロスケーター 2

フィラデルフィアは、すべてのトニー ホーク レベルの中で、実際にすべてにアクセスするために何をする必要があるかという点で、おそらく最も難解で必要なものです。 1 つは、噴水を排水するポンプを壊すために、レベルの一方の端からもう一方の端までラインを上っていく必要があること、もう 1 つは、別のラインを光までずっと磨く必要があることです。スタート地点近くのポールを使ってフェンスを倒し、高速道路下のバートエリアのロックを解除します。少なくとも、それには多様性があり、それをすべて理解すると(幸いなことに、噴水は水が抜かれたままです)、レベルとしてはもう少し楽しくなりますが、愚かな量の作業を必要としない場合は最悪です本当に楽しめるように。

12. スケートストリート - トニー・ホークのプロスケーター 2

スケートストリートはスケートパークですが、より大きく、より肉付けされています。それはまだかなり不毛な競技スタイルのスケートパークレベルであり、視覚的な創造性を吸い取っていますが、純粋主義者にとっては、提供できるものがたくさんあります。 Skatestreet が THPS 1+2 のチュートリアルに使用されるレベルであることは、このゲームで学習したり練習したりするために必要なものがすべて揃っているため、非常に理にかなっています。さらに、ロック解除ラインナップでそれに到達するまでに、このレベルを歌うための練習ポイントとステータスポイントが十分にあるはずで、その時点ですべてにすぐにアクセスできます。純粋なスケーターのレベル デザインに関する限り、これは限りなく純粋です。

11. マルセイユ - トニー・ホークのプロスケーター 2

THPS 1+2 のコレクションにあるすべての競技スタイルのスケート パーク レベルの中で、マルセイユは機能性を維持しながら (申し訳ありませんが、スケート パーク、バーンサイド、スケート ストリート)、最初に創造性を発揮しています (ロズウェル、申し訳ありません)。これは、プールスタイルのバートやグラインド、ランプなど、スケートの最初の数秒からすぐにできるすぐにできる良い機会が満載の、かなりゴージャスなレベルです。日没の屋外の爽やかな雰囲気と並べると、マルセイユはジャンプストリートから大規模なトリックを繰り出すのに最適な落ち着いた場所のように感じられます。

10. 学校 - トニー・ホークのプロスケーター 1

これから、トニー ホークのプロ スケーターの本当に興味深いレベルに進み始めます。学校は始めるのに最適な場所です。このエリアは楽しくて機能的で、すぐにトリックストリングを試す絶好のチャンスで始まり、ランプが続いて長いグラインドに続き、スケーターをさらに多くのアクションが待つ場所に連れて行きます。 Tony Hawk 1 のオリジナル スクールは、ゲームで何ができるかを学び、どのようなスケート スタイルでも簡単にアクセスできるオプションでスキルを高めるのに最適なステージとして機能します。さらに、アクセスするのが難しくなくても、探索できる楽しいエリアがたくさんあります。

9. モール - トニー・ホークのプロスケーター 1

モールはもともとあまり良くありませんでしたが、その理由は次のとおりです。オリジナルのゲームのレースのようにアレンジされており、エリアの最後まで到達すると、それだけで終わりです。残った時間はすべて奪われ、一線を越えたときに持っていたもので終わります。トニー・ホークのプロスケーター 2x 以降、モールがダメではなく、THPS 1+2 で特に優れている理由は次のとおりです。フィニッシュラインに到達すると、最初にループするだけです。つまり、超大規模なギャップが複数回実行されることを意味します。デュエルグラインドバーも可能で、それは本当に楽しいです。はい、Downhill Jam にもテレポートがありますが、モールには全長にわたって楽しくてまとまったエリアがあり、そのループをそれほど面倒に感じず、時間と労力を費やす価値があると感じさせます。

8. ストリート - トニー・ホークのプロスケーター 1

トニー ホーク プロ スケーター 1 のストリートは、ダウンタウンやフィラデルフィアにはない非常に重要な機能を備えています。レベルの良い部分に到達するために煩わしい量の作業を行う必要はありません。キックオフは、レベルが本格的に始まるまでバート、スピン、マニュアル、グラインドを行う絶好の機会です。大量のボーナスが得られる可能性のある泉に到達すると、特に少ないチャンスに時間を浪費しなければならなかった、またはチャンスによって非有益な方向に連れて行かれたとは感じません。それだけでも、以前にリストしたストリートスタイルのレベルよりも優れていますが、興味深い多様性に満ちた楽しくて機能的な場所でもあります。

7. ベニスビーチ - トニーホークのプロスケーター 2

他の少数のレベルを除いて、ベニス ビーチは、THPS 1+2 ラインナップ全体の中で最も視覚的に楽しいレベルの 1 つです。レベルは、落書きで覆われた薄汚いデザイン、豊富な転送バートランプ、トリックストリングの機会が豊富にあり、縁まで満たされています。どこから始まるかというと、多く目標を達成するためにどのように行動するかは自分で選択でき、始めるのにほとんど時間も労力もかかりません。さまざまな重点分野に分割されている点で少し支離滅裂な印象があり、その目的の 1 つとしてホームレスへの嫌がらせをする必要がなければよかったのにと思いますが、ベニス ビーチには機能や味で多少の欠点があるものの、美しさではそれを補って余りあるものがあります。そして多様性。

6. スクール 2 - トニー・ホークのプロスケーター 2

こんにちは、このレベルの最初から何をしたいですか?壁に乗って最初の鐘を屋根まで上げて、屋根の隙間の間にトリック用の紐を走らせますか?点呼レールをすり減らしてマニュアルを開始し、ジムや路地裏まで戻りますか?後ろに回って、スピンしてクォーターパイプで戻り始めますか? THPS 2 のバージョンのレベルで学校に戻ることは、意味のある自由を与えてくれる、すぐに楽しいものです。誤解しないでください。スクール 1 は優れていますが、非常に明白な方向性を示しているとも言えます。 School 2 には、THPS 1 のバージョンと同じくらい、あるいはそれ以上の多様性があり、教育活動にどのように取り組むかについて選択できる利点があります。

5. ウェアハウス - トニー・ホークのプロスケーター 1

Warehouse は、THPS 1 (特に THPS 1) が提供しなければならなかったものすべてを紹介するのに非常に優れた入門書です。すぐにウォールライド、グラインド、バート、マニュアル、リップの機会がレベル全体に広がっており、ゲームを学び、スキルを高めるのに最適な場所の 1 つとなっています。また、私たちの多くがこのシリーズの旅を始めた場所として、象徴的な感触と雰囲気に満ちています。たとえバラ色のガラスが剥がれたとしても、それは依然として機能的なレベルです(ただし、他のレベル 1 ほど機能的または見た目に美しいわけではありません)。ハーフパイプを越えてガラスを突き破って秘密のテープを入手するのは、20年以上前と同じように今も鳥肌が立つが、数十年後、筋肉の記憶を拾い上げてこのレベルを歌わせるという事実によってさらに良くなった懐かしい友人に会ったような気分です。

4. ニューヨーク市 - トニー・ホークのプロスケーター 2

NY シティは、THPS 1+2 のすべてのストリート スタイル レベルの中で最もアクセスしやすいだけでなく、美的にも最も楽しい場所です。反転させたいですか?左側の公園に行きます。粉砕したいですか? (そうします) そのまま先に進んでエスカレーターを上り、地下鉄の線路でゲーム全体を通して最も楽しいロンググラインドチャンスの 1 つを見つけ、高速道路の下のエリアに降りてください。そこではさらに多くのチャンスが待っています。ストリートのレベルは良好ですが、ニューヨーク市の地下鉄のグラインドだけでもさらに優れており、スケート スタイルにマッチする多様性がさらに楽しいです。

3. スケートヘブン - トニーホークのプロスケーター 2

天に感謝します スケート天国はまだ存在します、なぜならチョッパードロップはひどいTHPS 1+2 レベルのロック解除を終了する方法。 Chopper Drop がゲーム内で最も制限されたレベルであるのに対し、Skate Heaven は美的にも楽しいですそして機能的で、ゲーム全体を通してあなたの旅へのあらゆる種類のうなずきを備えているだけでなく、現実世界にインスピレーションを得た有名なスケートスポットへのいくつかのうなずきや、視覚的に拡張された火山に関連した楽しいロック解除が特徴です。 Skate Heaven が残したものを解き明かして発見したい場合でも、ただ嵐を巻き起こすだけでも、これまでと同様にゲームを終わらせるのに最適な場所であり、全体的な雰囲気を高めるために Vicarious Vision のセンスを大量に注入することで完成します。それを食べるたびに、神があなたに「あなたは最悪だ」と言われるという経験。

2. 格納庫 - トニー・ホークのプロスケーター 2

Warehouse がトニー ホークのプロ スケーターへの入門として最適であるのに対し、Hangar は完璧導入。このレベルには、新進のバーチャル スケーターがゲームを学ぶために必要なものがすべて揃っています: 即時グラインド、バート、マニュアルのチャンス…文字通り前から後ろまでロックを解除…どこへ行ってもトランスファーとギャップ…格納庫はすべてを提供し、最初の数秒から最後まで夢中にさせます。最後のもの。壁のプロペラを研削して風洞を開き、グラインドまたはバートトランスファーによってガラスを 2 番目のエリアに粉砕し、ヘリコプターを離陸させることは、まさに喜びに次ぐ喜びです。 Tony Hawk's Pro Skater フランチャイズの良い点をすべて体験できるレベルが必要な場合は、これが THPS 1+2 のレベルです。

1. 闘牛場 - トニー・ホークのプロスケーター 2

ハンガーが THPS への完璧な入門であるなら、ブルリングは完璧な最後の挑戦です (スケート天国には、自分で作ったもの以外の目標はあまりありません)。このレベルは間違いなく最もクリエイティブなレベルの 1 つであり、このレベルに到達するまでにおそらく行ったすべてのステータス、ロック解除、学習を最大限に活用します。ブルリングの門を出てすぐにトリックストリングのチャンスは計り知れません。スタートのバートに到達し、頭上のライトのワイヤーを外側のリングまで研いで(通過する各ライトをポップさせて)、下のバートまで降下し、ストリングに乗ってリングに戻るとき、これほど楽しく、満足感を感じることはほとんどありません。ビジュアル デザイン (オーレ!) から機能に至るまで、このレベルのすべてがあなたに、それを探索し、その過程で学んだことをトニー ホークに見せてほしいと願っています。


そして、それはすべて、適切なランクのトニー ホークのプロ スケーター 1+2 レベルを網羅しています。 「もし」、「そして」、「しかし」はありません。冗談です。ご意見をお待ちしております。 THPS 1+2 の最も好きな (または最も嫌いな) レベルは何ですか?何が正しかったのか、何が間違っていたのか?以下の Shacknews Chatty コメントセクションでお知らせください。忘れずにチェックしてくださいTony Hawk の Pro Skater 1+2 の完全なレビュー同じように!

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs