Xbox の Phil Spencer と Microsoft は最近、iOS で影響を受ける Unreal Engine への投資により Epic Games が Apple プラットフォームへのアクセスを取り戻すことへの公式サポートを申請しました。
Apple 対 Epic Games の法的大失敗における興味深い展開として、Microsoft と Xbox は、Apple に Epic Games との協力関係をすべて遮断するよう迫った違反にもかかわらず、iOS や Mac などの Apple プラットフォームへの Epic のアクセスを公式に支持すると申請しました。 Microsoft の推論には、Apple プラットフォームで影響を受けるゲーム開発者のために、Unreal Engine の開発を進め続けるという既得権益が含まれています。
Xboxのリードであるフィル・スペンサー氏が自身のブログで明らかにしたように、Microsoftはエピック・ゲームズによるAppleのソフトウェア開発キット(SDK)へのアクセスのサポートを正式に申請した。個人ツイッター2020 年 8 月 23 日。提供された法的文書, Microsoftは、iOSおよびMacプラットフォームでのエンジンのさらなる開発へのEpicのアクセスをブロックすることによってもたらされたUnreal Engineの開発の停滞は、AppleプラットフォームでUEを扱うゲーム開発者に深刻なリスクをもたらすと主張している。特に、Microsoft の書簡では、Unreal Engine を利用する Forza Street について言及されており、その開発は Apple の現在の Epic Games に対する行動によって妨げられることになります。
本日、私たちは Unreal Engine の Apple SDK へのアクセスを維持するという Epic の要求を支持する声明を提出しました。 Epic が最新の Apple テクノロジーに確実にアクセスできるようにすることは、ゲーマー開発者とゲーマーにとって正しいことです。https://t.co/72bLdDkvUx
— フィル・スペンサー (@XboxP3)2020年8月23日
Microsoft は、次の抜粋で説明されているように、Epic Games、特に Apple プラットフォーム上の Unreal Engine に対する Apple の制限により、自社を含む多くの開発者が多大な悪影響を受けると主張しています。
Forza Street の場合でも述べたように、今年初めにモバイルデバイス向けにリリースされましたUnreal Engine で動作するため、Microsoft の懸念は完全に利他的なものではありません。同社は、iOS および Mac での Unreal Engine の継続的な可用性と開発に投資を行っていますが、確かに Microsoft は、最近の法的問題のせいで、Apple プラットフォームでの Unreal Engine の成長の停滞によってどれだけ多くのモバイル開発者が影響を受けるかについて、正当な指摘も行っています。エピックとアップルの間。
この問題への Microsoft の関与が、Epic に対する Apple の決定を揺るがすのに役立つかどうかは、時間が経てば分かるだろう。Apple プラットフォームからの Epic 製品のブロック、しかし、Microsoftのサポートは、Appleがその決定を固守し続けている状況が本当にどれほど悲惨であるかを明らかにするのにも役立ちます。さらなるニュースや最新情報については、引き続きこのストーリーをフォローしていきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。