『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』 - 続編に望む 5 つのこと

スター・ウォーズには、過去 40 年にわたるビデオ ゲームの豊かな歴史があります。このシリーズには 10 以上のゲーム プラットフォームで多数の古典作品が登場しましたが、このシリーズには現代の古典作品があまりありませんでした。昨年の『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』では状況が変わったかもしれない。 Respawn のシングルプレイヤー スター ウォーズ ストーリーへの最初の挑戦は、多くのシリーズ ファンに受け入れられ、シリーズの歴史の中でほとんど知られていない時代にファンを連れ戻します。プレイヤーはカル・ケスティスとその寄せ集めクルーたちと出会い、オーダー 66 後の不確実な世界を探索します。物語は、乗組員が家族として団結し、次のことに取り組むことで終わりました。

でも何次?今年の「5 月 4 日」に向けて、シャックニュースは『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』を再訪し、カル・ケスティスとその仲間たちが次にどこへ向かうのかを考えたいと思います。続編の制作は避けられないようなので、カルの次の冒険で見たいものを並べてスター・ウォーズの日を祝いたいと思います。

(警告: ここからはネタバレが含まれますので、まだ『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』をプレイしていない場合は、今すぐ戻ってください! ぜひプレイしてみてください。パソコンまたはコンソールそしてそれを見てください。)

1. 新たなパダワン

これを見て「待てよ、Respawn がせっかく Cal Kestis を導入したのに、Shacknews は新キャラクターを望んでいるのか?」と思う人もいるかもしれない。カルの話から言えば、その答えはほぼ「イエス」です。だからといって、カルが新しい物語で役割を果たすべきではないというわけではありません。しかし、カルの過去、オーダー 66 での彼の立場、そし​​て彼がかつてのマスターの顕現と対峙する物語の後半を見ると、カルの人生の次の段階はジェダイ マスターになろうとすることであるように感じられます。彼の前にはジャロ・タパル。

これを実現するためのヒントがあります。カルは氷の惑星イルムをさまよっているとき、パダワンのアカデミー全体を訓練している自分のビジョンを見ました。確かに、フォールン・オーダーの終わりにカルがジェダイ・ホロクロンを破壊して以来、それはもう不可能です。しかし、それは、次の章でジェダイの訓練を望むフォース感受性の若者がまだ存在できないという意味ではありません。

オーダー 66 の後はジェダイは誰も残らないはずだったことを思い出してください。しかし、エピソード III が最初に公開されてから 15 年間で状況は急速に変化しました。カル自身も、フォールン・オーダーの開始時に隠れていて、過去を忘れようとしていました。ダース・ベイダーの異端審問官の標的にされようとしている同じような状況にある人が他にいないとはどういうことだろうか?新しいパダワンにより、カルはジャロ・タパルの遺産に応え、セレを悩ませ続けるあらゆる失敗を回避しようとする独特の立場に置かれることになる。パダワンが中心的なプレイアブルキャラクターではない場合は、『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスにとってのアトレウスと同じように、パダワンをカルに設定してください。

もしかしたら、次の試合はこのすべての余波の中で行われるかもしれない。おそらくカルはすでに自分の下で学んでくれる人を見つけていたのかもしれないが、トリラと同じようにパダワンも異端審問官に捕らえられてしまった。そうなると、カル・スクエアはセレの立場に立つことになる。彼は怒りをすべて抑え込み、ジャロ・タパルとセレが教えてくれたことすべてに忠実であり続けなければならないからだ。

ストーリーの可能性は数多くありますが、最も優れたもののいくつかは、新しいキャラクターが参加するというアイデアの背後にあります。

2. BD-1の再生が可能

『スカイウォーカーの夜明け』に登場する最高の新キャラクターには議論の余地がある。しかし、スター・ウォーズのビデオゲームをプレイしている人に、2019 年の最高の新しいスター・ウォーズのキャラクターは誰かと尋ねると、おそらく BD-1 だと答えるでしょう。カルのドロイドの相棒は、『フォールン・オーダー』の素晴らしい相棒であるだけでなく、すべてのビデオゲームの中で最高の相棒の一人かもしれません。彼は箱をあさり、カルをスティム キャニスターと一緒に立たせ、隅々まで調べて情報を提供し、ドロイドをハッキングして味方として戦わせることもできます。 BD-1 は素晴らしいので、彼が『フォールン・オーダー』の続編でもっと大きな役割を担うのを見るのは素晴らしいことだ。

では、プレイヤーが次の機会を得たらどうなるでしょうか。なれBD-1、ちょっとだけでも?もしかしたら、カルは手の届かない場所で何かを掴む必要があるかもしれません。彼は通気口やパイプを通過できませんが、BD-1 は通過できます。 BD-1 が近くのストームトルーパーに見つからずに何かを回収する必要がある、ある種のステルス シーケンスに変えます。あるいは、事前に BD-1 を敵対的なエリアに送り込んで、秘密裏にドロイドをハッキングさせて、突入したらすぐにカルを助けられるようにするかもしれません。

ゲームプレイの観点から BD-1 にはいくつかの良い可能性があり、Respawn が何を思いつくか見てみたいと思っています。

3. ナイトシスター・メリンのより積極的な役割

サポートキャラクターと言えば、ナイトシスターのメリンはゲームの終わり近くまで登場しません。ダソミアを狂気のジェダイ、タロン・マリコスから解放した後、メリンはただ同行することにした。そして、最後の戦いの後でも、彼女はまだ乗組員と一緒に、人生の新たな目的を探しています。

メリンがダソミア内やその周囲にテレポートし、惑星から脱出する際にカルとテレパシーで会話することを考えると、フォールン・オーダーの続編で彼女の役割がどのように拡張される可能性があるかを考えさせられます。彼女の魔法はダソミアから離れると明らかにそれほど強力ではありませんが、彼女は決して責任を負うものではありません。おそらく彼女は、限られた能力でカルにバトルフィーンドのアシストを与えることができるでしょう。あるいは、彼女の魔法でカルが自分の攻撃力を強化できるようになるかもしれません。

メリンの旅の次のステップは、より大きな宇宙の中で自分の居場所を見つけることなので、続編のストーリーでもメリンが大きな役割を果たすことを期待しています。それは、乗組員、特にカルとの絆をさらに深めることを意味します。彼女は必ずしもプレイアブルである必要はありませんが、カルの冒険において彼女にもっと積極的な役割を与えることは、彼女の物語を前進させ、最終的に彼女が本当の目的意識を発見するのに役立ちます。

4. 殺せない怪物としてのさらなるダース・ベイダー

本当のことを言いましょう。 『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』の結末は、特にスター・ウォーズオタクの観点からすると素晴らしかった。最後はダース・ベイダーが現れ、カルが約30秒間彼を連れて行き、彼がダース・ベイダーであることに気づきます。ダース・ベイダーそして倒すことはできず、シーンは壮大なボスとの戦いから悲惨な脱出シーケンスに移ります。

Fallen Order の続編があるなら、それが必要だもっとこれの。フォールン・オーダーにとってベイダーが、バイオハザードにとってのミスターXとネメシスのような存在であってはいけない理由はない。彼を再び殺せないホラー悪役にして、続編中に3、4回登場させます。ベイダーが現れるたびに、カルは使命が失われ、出発する時が来たことに気づき、最初のゲームの終わりと同様の脱出シーケンスがさらに続きます。

ベイダーは戦うべき人ではない、戦うべき人だ恐れられた。 Fallen Order のエンディングを踏まえると、Respawn はこれを理解しているようです。そして今、カルがベイダーのレーダーに捉えられているため、シス卿は今後さらに姿を現すという大きな動機を持っています。

5. シングルプレイヤーのみを続ける

多くのゲーム、特に続編を手に入れることができた幸運なゲームは、あまりにも多くのことをしようとしています。大規模なフランチャイズは、多くの場合、あまりにも多くの方法で拡大するよう、大手出版社からの圧力を感じています。中には、何らかのマルチプレイヤーを追加したいと思う人もいます。特に次のことを考えると、Respawn もおそらくこれと同じ誘惑を感じるでしょう。Star Wars バトルフロント II の開発サイクルは終了。 Respawn はかなり良いこの時点でマルチプレイヤーのもの、おそらくフォールン・オーダーの続編には何らかのマルチプレイヤーが登場するはずですよね?

いいえ。

Fallen Order が現代のスター・ウォーズの古典になりつつある理由の 1 つは、Respawn が単一の目標を持ってゲームの開発に参加し、その目標に焦点を当て、それを見事に達成したためです。彼らは素晴らしいシングルプレイヤーのスター・ウォーズの物語を作りたかったのです。彼らはそれをしました。素晴らしいソロ体験を薄めるようなマルチプレイヤーはありませんでした。

Fallen Order の最終的な続編でも同じことができるはずです。 Respawn には、スター ウォーズ シリーズに対する明確な敬意を持った優れたチームが準備が整っています。マルチプレイヤー モードを追加する必要はありません。たとえスター・ウォーズのマルチプレイヤーが DICE によってすでに良い位置にあるとしても、必ずしもそのように始まったわけではありません。カルの物語を伝え、全員の役割を拡大することに集中してください。ベイダーの手によるパダワンの死に対処するセレに焦点を当てましょう、メリンが自分の目的を見つけることに焦点を当てましょう、グリーズの怪しいギャンブラーとしての過去からの余波に潜在的に対処しましょう、そして、カルがその使命に応えようとしていることに焦点を当てましょう。堕落したジェダイ教団。

ゲーム スタジオは、レーンにとどまって 1 つのことに集中するときに最高のパフォーマンスを発揮します。 Respawn も同様のことを行うのに適しています。


それが、私たちが最終的に公開される『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編で見たいものです。何をご覧になりたいですか?会話に参加してお知らせください。そしてその続編が来るまで、フォースが皆さんとともにありますように。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?