Star Wars: Battlefront 2 レビュー: ダークサイドがすべてを曇らせる

Star Wars: Battlefront EA は美しく見えましたが、プレイヤーが Frostbite エンジンを乗り越えると、このゲームは浅薄で競争力のあるゲームプレイがまったくないと非難されました。 DICE はファンの抗議に耳を傾け、『Star Wars バトルフロント 2』のあらゆる面で改善に努めましたが、結果はまちまちでした。

「失うことを恐れているすべてのものを手放すように自分を訓練してください。」

キャンペーンは Star Wars: Battlefront 2 の最も興味深い部分の 1 つです。DICE は、正史だと聞いている素晴らしいストーリー モードを追加しました。あなたは、帝国のために働くエリート兵士の少数のグループである「インフェルノ分隊」、デル ミーコ、ギデオン ハスク、そして主人公のアイデン ヴェルシオの目を通してゲームをプレイします。

キャンペーンをプレイする際に遭遇した問題は、Iden に関する背景情報が不足していることでした。裏話がまったくないので、彼女のことを気遣うのは難しいと思いました。知っているのは、彼女が帝国に忠実であり、父親が高位の提督であるということだけです。ゲーム開発者によるマーケティングやインタビューでは、バトルフロント 2 のストーリーは帝国の視点から語られると繰り返し述べられてきました。ジェダイの帰還中に第 2 デス・スターの破壊やいくつかの小さな出来事を目撃することになりますが、この主張はかなり誇張されているようです。

アイデンとハスクにはバックストーリー、歴史、興味深い人物像がまったく与えられていませんが、デル ミーコのキャラクターは、特定の主要キャラクターとのミッションでのやり取りや NPC 間の会話によってさらに深く掘り下げられています。あるミッションでは、アイデンが私たちに協力することを何も与えられていない一方で、そもそもなぜ彼が帝国に加わったのかがわかります。あらゆるマーケティング資料でアイデンが注目を集めていたにもかかわらず、デルがキャンペーンの主人公になるはずだったと思わずにはいられません。

ストーリーは悪くない、ただそこにあるだけだ。ルーク、ハン、レイアなど、特定のミッションで象徴的なキャラクターとしてプレイして惑星や場所を探索するのは楽しいです。このキャンペーンでは、オンライン モードでこれらのヒーローとしてプレイする方法もプレイヤーに教えます。ほとんどのミッションでは、典型的なスター・ウォーズのやり方で困難に立ち向かい、成功する必要がありますが、それでもかなり楽しいです。これは急ぎのキャンペーン モードではありませんが、開発者の目的はプレイヤーをオンライン モードに誘導することであり、それがゲームの長寿を左右するようです。

「ダークサイドがすべてを曇らせます。未来を見ることは不可能です。」

オンライン マルチプレイヤー ゲームプレイは確かに Star Wars: Battlefront 2 の核心です。このゲームには、アーケード、ストライク、ブラスト、銀河征服、ヒーローとヴィラン、スターファイター アサルトなど、多くのモードが用意されています。アーケードが一番面白くない。これは、あなたと友達が AI の敵の波を破壊し、スコアを破ってランクを上げることを目指す協力モードです。いざというときは問題ありませんが、他のモードではさらに多様性が得られます。 Strike は、スター ウォーズをテーマにしたシーク アンド デストロイをアレンジした 8 対 8 モードです。ブラストは、ゲームの古典的なチーム デスマッチ モードで、小さなマップでプレイヤー同士を対戦させます。 Heroes & Villains はオーバーウォッチによく似た 4 対 4 モードで、チームのプレイヤーはヨーダやルークなどの強力なヒーロー、または悪役のカイロ レンやダース モールを演じます。スターファイター アサルトは目標ベースの宇宙のみの戦闘で、最後にギャラクティック アサルトがあり、これが時間の大部分を費やすことになります。 Star Wars: Battlefront 2 の最高の機能を備えているのはこのモードです。目標ベースの大きなマップでは、陸と空の乗り物と AI 兵士による 20 対 20 の戦闘が可能になり、各マップが実際の戦争地帯のように感じられます。

すべてのオンライン モードで、プレイヤーは敵プレイヤーを倒したり、目標を奪ったり、防衛したりすることでポイントを獲得します。プレイヤーはこれらのポイントを使用して、ヒーロー/悪役またはエリートのスターファイター/兵士を召喚し、制御することができます。これは、高いキル/デス比だけでなく、実際に目標を達成したプレイヤーに報酬を与える優れたシステムです。このゲームには、ヘビー、アサルト、オフィサー、スペシャリストの 4 つのクラスの兵士がいます。それぞれが異なるプレイをし、戦闘にもたらす重要な役割を持っています。スターファイター側には、戦闘機、爆撃機、迎撃機の 3 つのクラスの車両があります。各モードでは、試合中に獲得したポイントに基づいて特別なヒーローとエリート兵士/船が提供され、プレイ スタイルがさらに広がります。最初のゲームで見つかった船トークンのランダムスポーンはなくなりました。 X-Wing または Tie ファイターを試合に呼び込むにはポイントを獲得する必要がありますが、非常にバランスが取れています。

ゲームはスター・ウォーズの世界の 3 つのタイムラインを通してプレイされ、クラスはすべてのタイムラインで同じですが、それでも各三部作が適切に評価されるのを見るのは楽しいものです。オンライン マルチプレイヤーは本当に楽しいです。 DICE のバトルフィールド ゲームプレイを備えた単なるスター ウォーズではなく、それ自体が独自のものであると十分に異なっていると感じます。勝利を得るには戦略とチームワークが重要な役割を果たしており、ペースの速いコール オブ デューティ スタイルのゲームプレイが苦手な人にとって、そのペースは完璧に感じられます。

宇宙船のゲームプレイは、主に別のチームが開発したという事実により、異なったものに感じられ、別のゲームになる可能性があるように感じられます。ドッグファイトや目標ベースの宇宙戦闘は、プレイしていて本当にスリルがあります。 Star Wars: Battlefront 2 では、好きなようにプレイすることができ、誰もが好きなものを選ぶことができます。クラスにはスター カードが与えられ、現在の能力をより強力にしたり、完全に変更したりできます。各戦闘機/兵士/ヒーローには 3 枚のスター カードを装備することができ、試してみることができるスター カードは数百枚あります。残念ながら、スターカードを獲得する過程で、ゲームの暗い側面が現れます。

「恐怖はダークサイドへの道です。」

『Middle-Earth: Shadow Of War』のレビューでは戦利品箱について言及しませんでしたが、それは主に、戦利品箱は 100% オプションであったため、ゲームプレイ エクスペリエンスにまったく影響を与えなかったからです。 『Star Wars: Battlefront 2』の場合はその逆です。戦利品箱は オンラインモードに参加すると、必要それを回避することはできません。自分のクラス/ヒーロー/船のスター カードのロックを解除する唯一の方法は、戦利品箱を購入することですが、非常に時間がかかります。

カードは木箱を開けて幸運を得るか、クラフトパーツを使って作成することで入手できます。ただし、クラフトパーツを入手する唯一の方法は戦利品箱を介することであり、DICEはそれらにケチです。戦利品箱を約 10 個開けましたが、クラフト パーツは 10 個しか入手できませんでした。戦利品箱自体のコストは 4,000 共和国クレジットですが、平均して試合終了時には 200 ~ 400 クレジットを獲得しており、大変な苦労でした。

戦利品箱はゲームの中核的な仕組みの一部であってはなりません。これらがコアのゲームプレイの一部である場合、報酬として通常のレートで配布する必要がありますが、Star Wars: Battlefront 2 ではそのようなことはありません。より良いスターカードを持っているプレイヤーはより優れた能力を持ち、大きなアドバンテージを持っています。

人々はお気に入りのキャラクターとしてプレイするために Star Wars ゲームを購入しますが、Star Wars: Battlefront 2 はその楽しみに大きな障壁を置きます。チューバッカ、レイア、ルーク、さらにはベイダーなどのロックされたヒーローのロックを解除するには、40,000 クレジットを超えるクレジットが必要です*。各マルチプレイヤー マッチで 200 ~ 400 クレジットを獲得できたことを考えると、このレベルの苦労は受け入れられません。

「見にくい。常に動いているのが未来です。」

『Star Wars: Battlefront II』は非常に優れたゲームで、誰が何と言おうと、Star Wars のファンなら必ず手に入るでしょう。ゲームが最初の試みよりも改善されており、ソロでもオンラインの友達とでも信じられないほど楽しいことに感謝しています。戦利品箱はその価値を大幅に下げてしまうので、EA がコアのゲームプレイの一部としてそれを強制するのは残念ですが、ゲームの見た目はゴージャスで、プレイするのは楽しいです。

スター ウォーズのファンでなくても、バトルフロント 2 は依然としてまともなゲームです。ただ、EAの戦利品箱に現実のお金を費やさないでください。戦利品箱の購入に関するヨーダのアドバイス 「ジェダイは最も深い献身と最も真剣な心を持たなければなりません。これは久しぶりに見ました。彼は生涯ずっと目を背けてきました…未来、地平線に。彼は自分がどこにいたのか全く気にしていなかった。ふーむ?彼が何をしていたのか。ふーん。アドベンチャー。へー。興奮。へー。ジェダイはこうしたものを切望しているわけではない。」


※EAが発表しています。バトルフロント 2 ヒーローのロック解除コストを 75% 削減ファンからの苦情を受けて。

このレビューはPS4版に基づいています。ゲームキーは発行元から提供されました。 『Star Wars: Battlefront 2』は PS4、Xbox One、PC 向けに 11 月 17 日に 59.99 ドルで発売されます。

グレッグは、Shacknews のビデオ制作責任者です。のビデオを楽しんだことがある場合は、ゲーマーハブ.tv、おそらく彼によって編集されたものと思われます。 Twitterで彼をフォローしてください@GregBurke85