トライアル オブ マナ レビュー: 魔法を信じる
25 年が経ちましたが、『トライアルズ オブ マナ』は西洋の視聴者にも届けられ、現代的な輝きを与えられています。待つ価値はありましたか?私たちのレビュー。
スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーで広く知られていますが、同社がまとめた唯一の RPG シリーズというわけではありません。 1993 年のスーパー NES の名作、シークレット オブ マナにも多くのファンがいます。かつてこのゲームには『トライアルズ オブ マナ』という続編がリリースされましたが、もともと日本でのみリリースされたことを考えると、北米では馴染みのない人も多いかもしれません。しかし、ほぼ 30 年の時を経て、スクウェア・エニックスはついに『トライアルズ オブ マナ』を新たに現代化したリメイク版として西洋の視聴者に届けます。そして、古い物語を探求するかもしれませんが、シリーズのファンにとっても初心者にとっても同様に新しい発見がたくさんあります。
「マナ」のクロニクル
『トライアルズ オブ マナ』の物語は広範囲に及び、簡単な言葉で説明できるものではありません。それは、このゲームでは複数の主人公が登場し、プレイヤーが最初に選択したヒーローに応じて、物語の展開が異なるためです。要点は、マナの魔法の本質を支える勢力が死につつあるということです。特に悪役がマナ ストーンの力を求めているためです。マナ ストーンは、それぞれ異なる要素を表す 8 つの巨大なモノリスです。
メインキャラクターは、カジュアルプレイヤーにとっても JRPG ファンにとっても同様に少しやりすぎかもしれませんが、その多くには迷惑な癖が 1 つか 2 つ含まれています。アンジェラは甘やかされて育ったガキです。シャーロットは赤ちゃん言葉しか話せません。ホークアイは、黄金の心を持ったありきたりな泥棒です。キャラクターとそのやり取りは時々イライラすることがありますが、個々のストーリーは確かに悪くないので、それは残念です。
実際、このゲームの最大の功績はトライアルズ オブ マナのストーリーそのものであり、それは主に複数のプレイスルーの可能性を提供しているためです。旅の始まりと終わりは選択したキャラクターによって異なりますが、中心となる物語の過程には他のキャラクターの物語の要素が散りばめられています。多くの場合、あるプレイヤーのストーリーはその友人のストーリーと同じではありません。誰もがマナ ストーンを探していますが、そうする理由や全体的な物語はさまざまです。これは JRPG にとって非常に魅力的なアイデアであり、スクウェアの他の最近の JRPG の取り組みよりも効果的に世界のキャラクターと結びついているものです。オクトパストラベラー。
ただし、主人公の厄介な特徴を除けば、この物語には弱点がないわけではありません。 3 つの異なる悪の派閥が最終目標を目指して競い合うのを見るのはクールなアイデアですが、残念なことに、それはそれほど長くは続きません。プレイヤーの主要キャラクターに応じて、その悪役が舞台の中心に立つ一方、他の 2 人のトップ悪役はステージ左で静かに退場します。その時点で終わりが近づいているような気がしますが、実際はそうではありません。ゲームの最後の部分が長すぎます。冗長なカットシーンと終わり近くの歓迎されない繰り返しの間に、ゲームがそのまま本題に進んでほしいと願うのも無理はありません。ただし、ストーリー自体は強力であり、いくつかの優れたゲームプレイ要素によって補完されているため、これらは最終的には小さな問題です。
「マナ」ポイント
『トライアル オブ マナ』はアクション RPG のルーツに忠実であり、そのジャンルへの現代的なエントリーとして見事に適合しています。 3 人のパーティは敵に発見されるとすぐに戦闘に入り、戦闘円陣を組みます。各キャラクターは弱い攻撃と強い攻撃で攻撃したり、それらを組み合わせてマルチヒットのコンボを作成したりすることができ、同時にマジック ポイントを利用して強力な呪文を唱えることもできます。じゃんけん式で強弱を決める要素は複数あるが、雑魚敵を倒れるまで連打することになることが多い。それもゲームの欠点ではありません。個々のキャラクターのビルドには十分な多様性があり、それらを試してみるのが大きな楽しみの 1 つです。たとえば、アンジェラの魔法を一発で敵の山を一掃できるほど強化したり、ホークアイの近接攻撃を調整して敵に毒を与えることができるようにするのが好きでした。
クラスストライクは時折実行される特別な攻撃で、小さな敵を一掃するか、ボスに対して非常に役立ちます。 JRPG に詳しくない人でも、すべてを説明してすぐに理解できる便利なチュートリアルがあります。
トライアル オブ マナには、プレイヤーがクラスを「切り替える」ことを可能にする優れた機能も搭載されています。ゲームでは「スイッチ」という言葉が使われていますが、実際にはアップグレードに近いものです。クラスを切り替えると、よりクールな魔法、追加の呪文スロットが解放され、キャラクターのステータスが大幅に向上します。物語上の理由から、これはマナ ストーンの周りでのみ実行できます。これはストーリーにとっては良いことですが、切り替えの要件に達し、マナ ストーンの準備ができていない人にとってはあまり良いことではありません。この問題はゲームの終わり近くに自動的に修正されますが、さらに厄介な問題が発生する可能性があります。
各キャラクターはクラスを 2 回切り替えることができ、2 回目に切り替えるときは、レベル要件だけでは十分ではありません。プレイヤーは、特別な種を植えることによって得られる特別なクラスのアイテムも見つけなければなりません。そこで、クラスを変えるという考えが崖から飛び降りるのです。特別なシードを見つけるのは難しい場合があり、さらに悪いことに、同じキャラクターの同じアイテムを 2 回ロールする可能性があります。これは、他のキャラクターにはアップグレードの扉が開かれていないことを意味し、ゲーム後半までにキャラクターが 3 番目のクラスに切り替えていなければ、彼らは苦難の世界に陥ることになります。 3番目のクラスがレベル要件に関連付けられていればいいのにと思うようになりました。アイデアは壊れていないのに、なぜ修正する必要があるのでしょうか?
世界の戦士たち
トライアルズ オブ マナの物語が開くもう 1 つの点は、徒歩、海、空で探索できる広大な世界です。マナ ストーンの 8 つの要素は、スクウェア エニックスのアーティストが多数の異なる環境を作成する機会を得たことを意味し、彼らは確かに失望しませんでした。屋外の森、雪原、幽霊船、危険な火山の内部など、屋外のビジュアルは明るい色と緻密なディテールで際立っており、見るのに美しいものでした。街並みも愛情を込めて作られたように見えます。
プレイヤーはこれらの環境を頻繁に目にすることになるので、これは良いことです。他のスクウェア・エニックスのゲームやこの種の他の RPG ほどレベル グラインドは悪くありませんが、ある程度は存在します。そして、ステータスをレベルアップするために戦っているのはプレイヤーだけではありません。プレイヤーはウォレットをレベルアップするために戦っています。ゲームの終わりに近づくと、特にすぐに時代遅れになることを考えると、装備は非常に高価になります。最新の鎧を購入するのに十分なお金を貯めて、10 分後に次の町に行くと、さらに別のアップグレードされた鎧が手に入るかもしれません。
「試練」を繰り返す
『トライアル オブ マナ』が提供するストーリーがどれほどしっかりしているかに私は驚きました。サイドクエストに関してはそれほど多くはありませんが、これは何も必要とするゲームではありません。エンドロールが終わった後も、通過すべきストーリーや探索すべきことがたくさんあります。私はキャラクターの大ファンではありませんが、探索を続けられなくなるほどゲームにうんざりすることはありませんでした。伝承に飢えた RPG ファンは、このゲームをたくさん楽しめるでしょう。
問題や癖もありますが、私は『トライアルズ オブ マナ』をとても楽しんでいます。私はこれを、スクウェアが長い間作った最高の RPG リメイクだと簡単に呼びます。少なくともそうするならスクウェア・エニックスのあのRPGのリメイク版存在しませんでした。
このレビューは、発行者から提供された PlayStation 4 コードに基づいています。 『トライアルズ オブ マナ』は 4 月 24 日金曜日に PC、PlayStation 4、Nintendo Switch で $49.99 でリリースされます。ゲームの評価は T です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 選択したキャラクターによって異なる重厚なストーリー
- 探索できる広大な世界
- 簡単でスムーズな戦闘
- キャラクターを構築する複数の方法
- 美しい環境
短所
- キャラクターが煩わしいこともある
- 3 番目のクラス スイッチをクラス アイテムに結び付けるのは面倒です
- 粉々になる可能性があります