クリエイティブ ディレクターのラーニ タッカーとシニア デザイナーのジェラルド プーンは最近、Ninja Theory の次期 Bleeding Edge の背後にある影響について話をしました。
Bleeding Edge の世界は、私たちがここしばらく見てきた未来をよりカラフルで魅力的に表現したものの 1 つです。人類の先にあるものについてのほとんどのビジョンは暗くてディストピア的ですが、『Bleeding Edge』はより鮮やかでカラフルなキャンバスで描かれています。それは、サイバネティックインプラントがタトゥーを入れるのと同じくらい一般的であり、友人たちが楽しみやゲームのためにお互いのくだらないことを打ち負かす世界です。でも、もっと深い意味や目的がどこかに埋められているはずですよね?
『Bleeding Edge』におけるキャラクターの行動には、単に戦闘で友人の気概を試すという以上の動機があるようだ。私たちは、Ninja Theory のクリエイティブ ディレクターである Rahni Tucker とシニア デザイナーの Gerald Poon に話を聞いて、彼らのメンバーをハードコアの限界まで追い込むゲームの世界で何が起こっているのかを知る機会がありました。私たちはゲームのアニメの影響をさらに掘り下げ、Rare のチームがゲームの開発で新しい Ninja Theory の隣人をどのように支援したかを学びました。詳細については、以下の埋め込みビデオで詳細なインタビュー全体をチェックしてください。
Bleeding Edge の詳細については、ゲームの担当者へのインタビューを必ずチェックしてください。アートとアニメーションのチームそのインタビューと同様に、サウンドデザイナー。また、ゲームの最新のプレイアブルキャラクターを実際に操作することもできました。イルカに服を着せて、同様にゲームプレイ時間の健全な部分ゲームの現在のプレイアブルキャラクターの名簿のいくつかが含まれます。さらに多くのゲームプレイビデオやインタビューをぜひチェックしてください。シャックニュースそしてゲーマーハブTVYouTube チャンネル。
Bleeding Edge は 3 月 13 日に最後のベータ版を開始し、その後 3 月 24 日に Xbox One および Windows 10 PC 向けに正式リリースされます。 Bleeding Edge は、発売時に Xbox Game Pass 加入者にも利用可能になります。