ファイナルファンタジー 7 リメイク ハンズオン プレビュー: クランク・ザット、ソルジャーボーイ

スクウェア・エニックスは、史上最高の RPG を再考して驚かせ続けています。 Shacknews では、来月のリリースに向けてファイナルファンタジー 7 リメイクを実際に見ていきます。

『ファイナルファンタジー 7 リメイク』は、今年最も期待されているゲームの 1 つであると言っても過言ではありません。人々はこの特定の物語がリマスターされるのを何十年も待ち続けてきました。ファイナルファンタジー 7 は、史上最高の RPG の 1 つであると考えられています。待つのが苦痛でした。しかし今、トンネルの終わりに光が見えています。ゲームのリリースまであとわずか数週間です。

登場まであとわずか 1 か月というところで、Shacknews には『ファイナルファンタジー 7 リメイク』を実際に体験する機会が与えられました。これは、オリジナルの PS1 からより現代的なスクウェア・エニックスの RPG までのさまざまな変更点をさらに理解する機会でした。また、忘れられないストーリーと、その約 95% が変わっていないように見えるゲームの多彩なキャラクターを追体験する機会も与えてくれました。それらには新しい輝きがあり、その輝きはかつてないほど良く見えます。

スクウェア・エニックスが明らかにした、オープニング映画数週間前、それが実際にプレイスルーの開始時に私たちを迎えてくれたものでした。これはゲームの冒頭章に続きました。オリジナルのゲームに精通している人なら、何を期待できるかわかるはずです。バレットは環境テロリストの一団を率いてミッドガルのマコ工場に侵入し、マコの収穫を阻止するために工場を爆破することが使命である。バレットの任務には、ジェシー、ビッグス、ウェッジ、ソルジャーの傭兵クラ​​ウド・ストライフが加わりました。そして、バレットは地球を救うという使命を担っているが、クラウドはただ金のためだけにこれに参加していることを明らかにしている。

第 1 章の残りの部分は、本質的に前回と同じように展開します。E3 2019 ハンズオン。クラウドは爆弾を仕掛け、最後に巨大なスコーピオン・センチネルと戦います。これは長いチュートリアルとして機能し、プレイヤーにクラウドのデュアル スタンス、マジック、アクティブ タイム バトル (ATB) システムの利用方法を教えます。私たち自身のブリタニー・ヴィンセントが観察したように、これはターンベースのオリジナルよりも姉妹シリーズのキングダム ハーツやより現代的なファイナルファンタジーの取り組みにはるかに近いです。ただし、クラシックモード古い学校の PS1 作品に近いターンベース RPG としてこれをプレイしたい人向けに提供されています。以前のデモとの主な違いは、このプレイスルーがボスとの戦いの後も続き、爆弾のタイマーが切れて全体が破壊される前に工場から脱出することがクラウドと残りの乗組員に課せられることです。

第 2 章では、状況が少し異なり始め、マコ工場の爆発により大規模な停電が発生するなど、リメイクにどれだけの労力が費やされたかが伝わってきます。ファイナルファンタジー 7 は常に持つ者と持たざる者の物語であり、社会から疎外された人々が強力なエリートに対して不可能な戦いに挑む物語でした。それは、第 2 章の始まりで、混乱の影響を受ける人々に非常に人間的な顔を見せるカットシーンによってさらに証明されています。この章の冒頭では、爆発現場から出ようとするクラウドに焦点を当てており、プレイヤーがゲームの戦闘に慣れる機会が大きくなり、ゲームのマップなどの重要な要素を利用できるようになります。クラウドは、バスターブレードをアップグレードするために使用できるさまざまなマテリアなど、さまざまなアイテムも見つけます。

次に、第 7 章に早送りしますが、これにはどこか見覚えがあるように思えました。クラウドはすぐに別のマコ工場に戻っており、今回はバレットとティファ・ロックハートとともにミッションを実行しており、後者は物理攻撃の武器をパーティーに持ち込んでいる。 AVALANCHEの乗組員は明らかに前回の遠征から学んでおり、今回はタイマーに頼るのではなく、爆弾を起爆装置に結び付けるようにした。彼らにとって残念なことに、悪役企業シンラもまた過去から学び、英雄たちに罠を仕掛け、再び大胆な工場脱出の舞台を整えた。

逃げる時が来ました、そしてここから物事が少し面白くなりました。神羅社長はエアバスターと呼ばれる巨大なボスマシンを配備すると脅した。ただし、準備に時間がかかりました。クラウドと仲間たちは脱出する際、部屋を片付け、さまざまな工場従業員からキーカードを集めることができました。これにより、クラウドはエアバスターのシステムをハッキングし、機関銃や範囲爆弾などのコンポーネントの1つを取り外すことが可能になります。これにより、プレイヤーは今後のボス戦をカスタマイズし、エアバスターをより取り組みやすいものに調整できるようになります。

だからといって、エアバスターが簡単だというわけではありません。いや、おもちゃの一部が無力化されたとしても、それでも厳しい戦いだ。それは大量のレンガのように襲いかかり、パーティーにはそれと戦うための狭い足場がいくつかしかありません。これは、プレイヤーの攻撃スキルのバランス、防御魔法の使用、さらにパーティーメンバーからパーティーメンバーへの切り替えの能力を測る大きなテストです。役立ったのは、物語のこの時点までにキャラクターが大幅にレベルアップし、ティファがゲームの召喚の 1 つであるシヴァにアクセスできるようになったことがわかったことです。シヴァは氷攻撃でダメージを重ねることができ、エアバスターを十分によろめかせてとどめを刺すことができた。他の召喚はゲームの過程で利用可能になり、大きな助けになることがわかります。たとえば、クラウドは、周囲の敵に強力な爆発を与える巨大な水ドラゴン、リヴァイアサンにアクセスできます。また、個々のパーティーメンバーと同様に、召喚も各キャラクターによって指示され、キューに入れられたときに特定の攻撃を放つことができます。

エアバスターの戦いは、ゲームの少し後に登場するアブズのボスの戦いと同様に、ボスの戦いに何が期待できるかをよく示しています。ファイナルファンタジー 7 リメイクがもたらした大きな点の 1 つは、サイズと範囲を伝える能力です。アブズの特定のケースでは、この巨大な下水道ネズミが原始的な多角形の図形からそびえ立つ獣へと変化します。そして、彼は環境を有利に利用する野獣で、下水道を軽々と移動し、困ったときには遠くのパイプに飛び乗って距離を保ちます。

ファイナルファンタジー 7 が初代 PlayStation で最初にリリースされてから 20 年以上が経過しました。私がファイナルファンタジー 7 リメイクを見てきた限り、これは本当に特別なもののように見えます。そして、もっと特別なものにするに値するゲームがあるとしたら、それはこの空前の古典です。ファイナルファンタジー 7 は長さそして深い経験。スクウェア・エニックスがこれまでに披露してきたすべてのことを考慮しても、チームができることはさらにたくさんあります。していない明らかにした。そして、それらの要素がリメイク処理されるのを見るのは、目を見張るものがあるでしょう。

もうすぐです。ファイナルファンタジー7リメイクはPlayStation 4のみで発売予定4月10日。があるということも聞いたことがあるかもしれません。無料デモすべての PS4 所有者が今すぐ入手できます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?