ファイナルファンタジー7 リメイク クラシックモード、召喚の詳細

この古典的なゲームのリメイクには、あなたが思っている以上の魅力があります。

ファイナルファンタジー 7 リメイクに関する多数の新しい詳細が東京ゲームショウ 2019 中に初公開され、ショーが終了した今、スクウェアはブログでそのいくつかを共有しました。

ブログゲームに関してチェックすべきさまざまな詳細情報が含まれています。ライブステージショー中に、プロデューサーの北瀬佳範氏が、戦闘の新しいクラシックモードバージョンに加えて、ゲームの新たな視点を共有しました。新しい機能は、古いゲームの動作方法にさらに依存します。オリジナルのゲームではアクティブ タイム バトル (ATB) システムが使用されていました。 ATBゲージが満タンになるまで待ってからコマンドを引くことになる。クラシックモードでは、ファイナルファンタジー 7 リメイクでこのようなプレイが可能です。

キャラクターは自動で戦うので、昔と同じように、適切なコマンドを選択するだけで厳しい戦いを乗り越えることができます。北瀬さんは、以下に見られる最新のトレーラーのいくつかの新要素についても説明しました。

悪名高いスクワット ミニ ゲームがビデオに表示されており、元のゲームと同様にプレイされます。スクワットを正常に完了するには、一連のボタンを押す必要があります。これについては、下水道でのアプリのボスとの戦いのビデオと、召喚がどのように機能するかについての情報で詳しく説明されています。

クラウドはクリップ内でイフリートを召喚します。ゲージが溜まるとイフリートが出現します。召喚された勢力は主に AI によって制御されますが、キャラクターは特定の能力を使用したい場合は ATB チャージを使用できます。プレイヤーがクラシック モードまたは現代の慣例でゲームを楽しむためのオプションがたくさんあるようで、それはまさにこのゲームが現代の視聴者に必要なものです。

以前、私はファイナルファンタジー7リメイクのプレイアブルデモを試してみたE3 2019 での感想です。この体験について私が思ったことは次のとおりです。

「ファイナルファンタジー 7 リメイクは、グラフィックスやメカニクスを更新して同じゲームをもう一度作るのではなく、これまで可能だと考えられていたものを超えてゲームを拡張することに開発者が取り組んでいる明確な例です。ゲームの拡張されたストーリーと今後の機能について語ります。デモをプレイしたとき、プロデューサーの北瀬佳則氏は、このゲームはミッドガルで起こったストーリーの一部に焦点を当てた完全にスタンドアロンの体験になると述べました。注釈付きのゲームプレイの一部から、これ以上やりたいことは何もないことがわかりました。いつ2020 年は、PlayStation の最高級ロールプレイング ゲームの神聖な場所でもう一度時間を過ごし、この古典的なゲームの新しいビジョンがどこへ向かうのかを見ることから始まります。」

ファイナルファンタジー 7 リメイクは、PlayStation 4 で 2020 年 3 月 3 日にデビューする予定です。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合いを入れてください!