伝説的なモバイル パズルゲームは成長を続けており、数日以内に 5,000 レベルに達し、新たなマイルストーンを達成することになります。
2016 年に Activision Blizzard がモバイル デベロッパー King Digital を買収して、次のようなゲームの背後にある絶大な人気を誇る人材を獲得して以来、キャンディ・クラッシュ・サーガ』や『バブルウィッチ サーガ』など、月間アクティブ プレイヤー数 2 億 7,200 万人を誇るこのクリエイターにとって、これまでは順風満帆でした。しかし、プレイヤーがコンテンツに興味を持ち、興奮し続ける秘訣は何でしょうか?
その一環として、プレイヤーがプレイするたびに新しいレベルで燃え尽きることができるようにすることが重要です。このゲームには 900 万人を超えるプレイヤーがおり、スウェーデンのストックホルムの開発者が毎週 30 レベルのレベルを作成するために熱心に取り組んでいるレベルをクリアするため、毎日 3 時間以上のプレイ時間を記録しています。そして現在、King は 7 月 10 日にキャンディ クラッシュ サーガ レベル 5,000 を祝います。
King は 5,000 レベル パーティーの一環として 24 時間の枠を提供しており、レベル 10 以上のプレイヤーであれば 1 回だけ無料でプレイスルーできるようになります。また、7 月 5 日にはレベル 1,000、7 月 7 日にはレベル 2,000、7 月 8 日にはレベル 3,000、7 月 9 日にはレベル 4,000 という他のミレニアル世代のマイルストーンにも同じ報酬が提供されます。プレイヤーが各ステージを苦労して完了するように努めると、特殊効果や 30 分間のカラーボム、スウェーデンの魚などのパワーアップなど、たくさんのエキサイティングな追加要素を知ることができます。縞模様のラップキャンディー。
これはすべて、過去 8 年間に可能な限り最もエキサイティングなコンテンツを作成しようとした同社の努力の結果です。
「ここ数年、私たちはより多くの新しいレベルを出荷してきましたが、一部のレベルが難しすぎたり、以前のレベルを更新したりする場合には、常に古いレベルに戻って微調整しています」と King の最高開発責任者である Tjodolf Sommestad 氏は述べています。
「私たちは新しいレベルを開発する際に、多くの新しいことを試みます。これにより、ゲームは子供時代のノスタルジーの感覚を保持することができますが、プレイヤーがレベルを完了したときに楽しめる、より多くの爆発やエフェクトを備えたより鮮やかなビジュアルを提供します。」
ゲームの新しいレベルやアップデートもこれで終わりではありません。 Sommestad 氏は、チームはさらに 10,000 レベル以上に進むことを計画していると述べています。
「プレイヤーはキャンディ クラッシュのプレイに 730 億時間、つまり 830 万年を費やしてきました。これは、少しずつプレイしていることを考えると、驚くべきことです」とソムスタッド氏は言いました。 「最終的には、核となるゲームプレイが楽しくプレイできるものである必要があるということになります。」
それで、Candy Crush Saga プレイヤーの皆さん、これまでの 5,000 回すべてをプレイすることができましたか?