本日、Google は、Jade Raymond が運営する新しい開発スタジオ Stadia Games and Entertainment を発表しました。
ユービーアイソフト トロントとモーティブ スタジオの創設者であるジェイド レイモンドは、Google の最新スタジオ、Stadia Games and Entertainment の責任者として、人生の新たな章をスタートさせようとしています。 Stadia 向けのゲームを再考できるように設計されたこの新しいスタジオは、開発者がゲームを新しいテクノロジーに対応させながら、そのテクノロジーに対応した独自のタイトルを開発するのを支援することを目的としています。
今日の発表で Jade Raymond 氏が触れたことを除けば、Stadia Games and Entertainment についてはあまり知られていません。しかし、今日、いくつかの興味深いタイトルが新しいテクノロジーでデビューするのを目にしました。そして、状況を聞くと、新しいスタジオは開発とパブリッシングの両方に焦点を当てるようです。これにより、最終的には Google が Stadia 用のファーストパーティ タイトルを作成できるようになり、他の開発者が新しい技術で動作するようにゲームを最適化できるようになります。本日のリリースによると、Doom Eternal のようなゲームは、ある時点で Google Stadia で利用可能になる予定です。実際、プレゼンテーション中に、ゲーム全体がすでに移植されていることが明らかになりました。
オンライン ゲーム ストリーミング ソフトウェアについてどう考えても、GDC 2019 で発表された Stadia やその他の発表は有望であり、開発者と消費者の両方が心に留めておくべきものです。それでも、Google が Jade Raymond のような熟練した有名な開発者を獲得することに成功したという事実はエキサイティングであり、Google が新しいスタジオでどのような方向に向かうのかに興味があります。
という事実を考慮すると、Stadiaは今年リリース予定、Googleが独自のスタジオと開発チームを結成して、他の人が自分の作品をStadiaに持ち込めるよう支援することで、全体にこのような実践的なアプローチをとっているのを見るのは間違いなく興味深いです。
今後も Google Stadia に関する新しい情報を更新していきますので、ぜひご覧ください。Twitterでシャックニュースをフォローしてくださいそして私たちを見守ってくださいGDC 2019 ハブ今年のカンファレンスのニュースとコンテンツについては、こちらをご覧ください。