ウォーキング・デッド:ファイナル・シーズン - 「壊れたおもちゃ」の感想

ウォーキング・デッド:ファイナル・シーズン - 「壊れたおもちゃ」の感想

『ウォーキング・デッド:ファイナル・シーズン』が再開され、Shacknews がゲームの第 3 エピソード「壊れたおもちゃ」の感想をお届けします。

以下の感想は、ウォーキング・デッド:ファイナル・シーズンの継続的なレビューの続きです。フルシーズンが完了すると、Shacknews はゲーム全体の最終累積スコアを取得します。前回のエピソードの軽いネタバレがありますので、ご注意ください。


長い休止期間を経て、『ウォーキング・デッド:ザ・ファイナル・シーズン』が再開され、クレメンタインの物語の結末にこれ以上の遅れはないようだ。 「Broken Toys」を最後までプレイした後、この章はスムーズにプレイされ、不快な移行や、ゲームのリリース サイクルが間違っているという感覚はありませんでした。 Skybound Games が完全に指揮を執った 3 番目のエピソードは、良くも悪くも他のエピソードと同じように展開されました。

「サファー・ザ・チルドレン」のクライマックスイベントに続いて、ウォーキング・デッド:ザ・ファイナル・シーズンの第3エピソードはかなり単純な形で始まります。 2 番目のエピソードはフラッシュバックを使用して実験的になりましたが、この章はそれほど大胆に始まりません。それは尋問シーンで始まり、これは今はなきTelltaleの最高傑作の1つであるThe Wolf Among Usへのややほろ苦い先祖返りです。クレメンティーンがシークエンスで内なるビグビー・ウルフを引き出し、多感なAJにとって親のような存在であるという彼女の中心的な役割をさらに推進する瞬間がいくつかあった。また、開発者が再び役割の逆転を利用して大きな効果をもたらしているという、『ウォーキング・デッド: シーズン 2』の重要なシーンとの興味深い類似点も提供しています。

尋問シーンはいろいろな意味で過去に遡る

プレイヤーがエピソード 2 の最後の数分間をどのように展開させたかによっては、クレメンタインは複数の役割をやりくりしている可能性があります。プレイヤーがヴァイオレットの誘拐を許可した場合、クレメンタインは自分が AJ の世話をするだけでなく、学校の新しいリーダーとして行動することにもなります。残った子供たちが襲撃者の攻撃から立ち直るのを手助けし、誘拐された子供たちを取り戻すためのストライキの準備をするのは最終的に彼女にかかっています。もちろん、クレメンタインは学校のリーダーであるヴァイオレットがいるシナリオでも積極的な役割を果たし、過去にこのような攻撃的なキャンプと対戦した白髪のベテランとしての彼女のキャラクターを確立しています。

「Broken Toys」で提示された最も一般的なアイデアの 1 つはストックホルム症候群のアイデアです。新しいキャラクターが導入され、プレイヤーには自分の子供たちの 1 人がレイダーに巻き込まれるというアイデアが提示されます。ミニーに何が起こるかは、クレメンタインの計画が失敗した場合の最悪のシナリオを表しています。それは単に兵士として採用されただけではなく、心理的に非常に歪んでいるため、最終的には自由かつ意志的にその役割を受け入れることになります。スカイバウンドはこの比較を具体的に示していないが、これは、最初から殺人者として育てられ、戦争と暴力だけが彼らのすべてであるという点まで精神的に打ち負かされた少年兵の世界で実際に起こっていることと似ている。このエピソードを通して提示される主なアイデアの 1 つは、その人がかつての姿に戻ることができるのか、それとも本当に永遠に失われてしまったのかということです。

ミニーは、AJ に起こり得ることを反映しています。プレイヤーには、前向きな親のような存在になるという課題が与えられます。そうしないと、小さな AJ が成長してひねくれたものになってしまう可能性があります。しかし、このエピソードの出来事とゲーム全体が明らかにしているように、黙示録的な環境で正しい道を歩むように誰かを育てるのは簡単ではありません。そして、リリーのような引き立て役を与えられた場合、それは特に簡単ではありません。リリーの態度はシーズン1では主にリーによって形作られていたが、ここでは彼女が冷酷なサイコパスであることは明らかであり、彼女の冷酷なやり方をきっかけに正しいことをしようとすることが大きな課題であることが判明した。

「Broken Toys」にとって残念なことに、実際のゲームプレイ シーケンスの一部も大きな課題であることが判明しています。クレメンタインとそのグループがウォーカーの群れに溶け込もうとするシーンがあり、机上ではクールなアイデアだ。しかし、その実行は、これまで私がこのシリーズで見た中で最もぎこちないものの一つです。崩壊した州は残酷なまでに容赦がなく、ウォーカーはあまりにも早くやられてしまうのでチャンスがありません。さらに悪いことに、特定のウォーカーの後ろに身をかがめようとしても、その後ろに隠れるように促すボタンさえ表示されず、哀れなプレイヤーは額に銃弾を受けることになった。怒りのあまりコントローラーを投げつけるとは想像もしていませんでした。スピーチを数えるゲームだけど、この一連の流れは腹立たしかった。そしてそれは、前回のエピソードの耐え難いクロスボウのシーケンスから来ています。

第 3 話のゲームプレイには欠点があったにもかかわらず、提示される変数の多さには驚かされました。私自身のプレイスルーに続いて、友人、同僚、YouTuber が「壊れたおもちゃ」にどのように取り組んだのかを比較しました。そして、状況に応じてシーン全体が完全にひっくり返り、この物語がどうなるかについての多数の可能性を見て愕然としました。特定の選択。エンディングは誰にとっても似たものでしたが、エンディングに至るまでの道はかつてないほど多様で、このゲームをプレイしている友人が同じ経験をすることは決してないという実感があります。これは、Telltale が瀕死の時期に、最大の批判の 1 つであるリプレイ価値に対処したことを示しています。

ポストクレジットの予告編がないため、『ウォーキング・デッド:ザ・ファイナル・シーズン』がここからどこへ向かうのかはわかりません。最後から2番目のエピソードのエンディングですべてが完全に停止するように見えるためです。しかし、いずれにせよ、クレメンタインの物語は3月に終わりを迎えるので、何人が最後まで生き残るかを見るのは興味深いでしょう...そしてクレメンタイン自身が生きて結末を見ることができるかどうか。


これらのインプレッションは、パブリッシャーから提供された Xbox One コードに基づいています。 『ウォーキング・デッド:ザ・ファイナル・シーズン』は現在、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch で全 4 つのエピソードが 19.99 ドルで視聴可能です。このゲームは M と評価されています。前のエピソードの感想については、必ず感想をチェックしてください。ランニング終了そして子どもたちを苦しめる

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?