The Game Awards でステルス ローンチされるまで 4 年間開発が続けられた A44 の Ashen は、美しいソウルのようなものであると同時に、独自の野獣でもあります。
Ashen が見逃されるゲームとして分類されることに同意しない人もいるかもしれません。結局のところ、何年も開発が続けられており、E3 にも何度か登場しました。それはすべて本当です。また、デベロッパー A44 の新しいアクション アドベンチャー RPG ソウルライクが年末にデビューし、ある意味それに対抗するデッキを備えていたことも事実です。
A44 の、そしておそらく Microsoft のリリースの決定アシェンThe Game Awards の開催中には、悪い行動とみなされる可能性があります。この番組は、発表と受賞者の発表が 3 時間にわたって繰り広げられ、多くの視聴者はこの毎年恒例のイベントを東部標準時間の深夜までの暇つぶしとして扱いました。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate蹴ったり殴ったりしてニンテンドーeショップに登場しました。
しかし、Ashen のステルス解放について考えれば考えるほど、それは理にかなっていると感じます。私のようなプレイヤーは、Ashen のような忘れられない美しいソウルのゲームはもちろん、ソウルのようなゲームに没頭するためなら何でもドロップしますが、他に何が起こっていようと、コンピュータに急いで Epic Games ストアのダウンロードの列に並ぶに違いありませんでした。ゲームの世界で。
しかし、ゲームの世界の他の部分はどうでしょうか?あなたはどうですか?アシェンをプレイしたことがありますか?そうでない場合は、2018 年の傑出したゲームの 1 つを逃すことになります。
それは何かを言っているんです。今年は、特にインディーズに関しては積み重ねの年でした。しかし、ソウルのようなもの、特に A44 と同じくらい多くの TLC で作られたものには特別なものがあります。自分たちの影響を正しく受け継いでいるソウル系の人々はなおさらだ。実際、Ashen に「ソウルっぽい」レッテルを貼るのは不誠実です。
過去数週間にわたって私が Ashen と過ごした時間の中で、さまざまな影響が明らかになりました。それは、Ashen が Epic Games ストアに滑り込んだのと同じくらい静かに、人間のコンパニオンが NPC コンパニオンのブーツに滑り込む、Journey のパッシブ マルチプレイヤーです。今月初め。ダークソウル戦闘の満足のいく重さ。 『ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド』と同じくらい夢中になれる探検ですが、アシェンの世界が次のロードランやヤーナムになると期待していたソウルズファンにとっては驚くかもしれません。
しかし、Ashen はその影響の集合体以上のものです。ゲームのアート スタイルは画用紙を思い出させます。すべての色とハード エッジが、ゆっくりと生き返る死んだ世界の荒涼とした絵に溶け込みます。顔のないキャラクターは、誰もが何者でもないという事実を象徴しています。なぜなら、パッシブ マルチプレイヤー システムでは、いつでも誰でも誰でもなれるからです。
そうでない場合は、Ashen をプレイする必要があります。本当に、言い訳の余地はありません。この時期、実店舗やデジタル ストアにあふれる大音量のトリプル A ゲームを脇に置いて、Xbox Game Pass にサインアップするか、Epic Games ストアで開発者 A44 に当然の 40 ドルを支払って、今年最高のゲームの 1 つに浸ってください。ゲーム。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。