ハースストーンの次の大型拡張のカード公開が始まりました。ブームズデイプロジェクト次のセットの一部として、科学とテクノロジーを深く掘り下げていきます。ワタリガラスの年。
この拡張では新しいキーワードが追加されます磁気、新しいオメガプロジェクト、そして伝説の呪文。そして、それぞれの新しいハースストーン拡張の場合と同様に、シャックニュースはブームズデイプロジェクトの各新しいカードを分析するために研究室に足を踏み入れています。始める前に、見逃している可能性のあるものをすべてここに示します。
ハースストーン: ブームズデイ プロジェクト - ブーム博士、マッド ジーニアス デザイン インタビュー
ハースストーン: ブームズデイ プロジェクト - マッド・ジーニアス、ブーム博士の分析
ハースストーン: ブームズデイプロジェクト分析ラボ (パート 1)
ハースストーン: ブームズデイプロジェクト分析ラボ (パート 2)
ハースストーン: ブームズデイプロジェクト分析ラボ (パート 3)
ハースストーン: ブームズデイプロジェクト分析ラボ (パート 4)
ハースストーン: ブームズデイプロジェクト分析ラボ (パート 5)
ハースストーン: ブームズデイプロジェクト分析ラボ (パート 6)
水曜日、ブリザードはハースストーンのプリンシパルゲームデザイナーのマイク・ドネ氏とショーン・“Day9”・プロット氏とともに、新カードの最後のバッチの最終ライブストリーム公開を開催した。
Shacknews では、ベスト オブ ザ レスト機能を使って、これらの最後のカードを分析します。
MVP
(1) フループの栄光のグループ
タイプ: 呪文
クラス: ドルイド僧
レアリティ: 伝説の
このターンにミニオンが死亡するたび、このターンのみマナ クリスタルを 1 つ獲得します。
(5) ネクロメカニック (3/6)
タイプ: ミニオン
クラス:ハンター
レアリティ: すごい
あなたの断末魔2回トリガーします。
注意事項: トークン ドルイドがウィッチウッド メタの後半で地位を確立したことにより、フループのグロリアス グループは、のフォローアップとして、または非常に価値のあるプレイになります。リビング・マナまたは任意の数のウィスプまたはトレントに接続します。一時的なマナは、次のような呪文を使用してすぐに永久的な新しいマナに変換できます。栄養を与える。
ネクロメカニックはハンターの個人的なものですリヴェンデア男爵、しかしより良い統計があります。現在のメタの周りにはリクルートハンターやエッグハンターが大量に流入しているため、これは新たなハンターの定番となり、痛手となるだろう。
はしごクライマー
(これらは、新規/再登場カードの両方でうまく機能するため、構築/ランク付けされたデッキの大部分に登場する可能性が高いカードです。)
(8) フラークのブームズーカ
タイプ: 呪文
クラス:ハンター
レアリティ: 伝説の
デッキからミニオンを3体召喚する。彼らは敵のミニオンを攻撃し、その後死にます。
(2) ゴブリンのいたずら
タイプ: 呪文
クラス:ハンター
レアリティ: すごい
味方のミニオン1体に+3/+3を与え、急ぐ。それはターン終了時に死亡する。
(1) グロートロン (1/3)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス:パラディン
レアリティ: 一般
磁気
(1)被験者(0/2)
タイプ: ミニオン
クラス:司祭
レアリティ: レア
断末魔: このミニオンに唱えた呪文をすべて手札に戻す。
(2) 素反応
タイプ: 呪文
クラス:シャーマン
レアリティ: 一般
カードを引きます。前のターンにエレメンタルをプレイした場合は、それをコピーします。
(2) 元気玉
タイプ: 呪文
クラス: ウォーロック
レアリティ: 一般
ミニオン1体とヒーローに4ダメージを与える。
(2) ロケットブーツ
タイプ: 呪文
クラス: 戦士
レアリティ: 一般
ミニオンを与える急ぐ。カードを引きます。
(4) パイロットリーパー (4/3)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
断末魔:コスト(2)以下のランダムなミニオンを手札から1体召喚する。
注意事項: フラークのブームズーカは、リクルート ハンターに直接滑り込むことができ、顔面を攻撃することもできます。チャージデビルサウルスそしてキングクラッシュまたは召喚するカスレナ・ウィンターウィスプミニオンを攻撃し、死亡させ、その断末魔でチャージドデビルサウルスまたはキングクラッシュを出します。その間、ハンターたちは走っていますデスストーカー レクサーライフスティールを備えた任意のゾンビビーストにゴブリンのいたずらを使用して、敵のミニオンを急襲し、貴重なライフを提供して彼らをゲームに留めることができます。
ズー ウォーロック デッキでもイーブン ウォーロック デッキでも、パイロット リーパーで眠らないでください。死ぬと、彼らはどちらかを引き出すことができますフレイムインプまたはヴァルグール・ホムンクルスマイナスの欠点はありません。
状況に応じた驚異
(これらのカードは完全に構築/ランク付けされた定番ではありませんが、現在のメタの 1 つまたは複数のデッキをサポートすることは間違いありません。これらを中心に構築することはありませんが、試してみる価値はあります。)
(6) テンディング・タウレン (3/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ドルイド僧
レアリティ: レア
1 つ選択してください:あなたの他のミニオンに+1/+1を与える。または2/2のトレントを2体召喚する。
(2) ボムトス
タイプ: 呪文
クラス:ハンター
レアリティ: 一般
2ダメージを与える。 0/2のゴブリンボムを召喚する。
(1) 秘策
タイプ: 呪文
クラス:ハンター
レアリティ: 一般
発見するある秘密。
(2) 研究プロジェクト
タイプ: 呪文
クラス:メイジ
レアリティ: 一般
各プレイヤーはカードを 2 枚引きます。
(5)メカノエッグ(0/5)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス:パラディン
レアリティ: 一般
断末魔: 8/8 ロボサウルスを召喚します。
(0) トプシー・ターヴィー
タイプ: 呪文
クラス:司祭
レアリティ: 一般
ミニオンの攻撃力と体力を交換します。
(5) クレイズド・ケミスト (4/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ローグ
レアリティ: 一般
コンボ: 味方のミニオン1体に攻撃力+4を与える。
(3)ネザーソウルバスター(1/5)
タイプ: ミニオン - デーモン
クラス: ウォーロック
レアリティ: レア
雄叫び:このターンにヒーローが受けたダメージごとに攻撃力が+1されます。
(5) ルース標本 (6/6)
タイプ: ミニオン - ビースト
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
雄叫び: 他の味方のミニオンにランダムに分けて 6 ダメージを与えます。
(1) 晶析装置 (1/3)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
雄叫び:あなたのヒーローに5ダメージを与えます。 5 アーマーを獲得します。
(3) ブロンズゲートキーパー(1/5)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
磁気。挑発
(2) 毒物学者 (2/2)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 武器の攻撃力を+1します。
(1)メカルー(1/1)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
断末魔: 1/1 ジョー-E ボットを召喚します。
注意事項: ここで最も興味深いカードは、奇数番号のメックと、それらが奇数パラディン デッキのどこに収まるかです。青銅の門番と機械の卵はそれらのデッキに滑り込む可能性があり、非常に危険であることが判明します。
ハンターにはゴブリンボムを召喚する複数の方法があるため、プレイヤーはルース標本を単独で、またはゾンビビーストの一部としていじりたいと思うかもしれません。
信じられない発見!
(これらのカードは構築/ランク付けされたデッキにはあまり適合しませんが、Discover または RNG 効果を見送っても問題ないカードです。)
(2) アストラルリフト
タイプ: 呪文
クラス:メイジ
レアリティ: レア
ランダムなミニオン2体を手札に加えます。
(3) 追加武装
タイプ: 呪文
クラス:司祭
レアリティ: レア
ミニオン1体に+2/+2を与える。 「もっと武器を!」を追加+2/+2を与えるあなたの手札に。
(3) バイオレットヘイズ
タイプ: 呪文
クラス: ローグ
レアリティ: 一般
ランダムで2個追加断末魔カードを手札に加えます。
(0) ビーカード・ライトニング
タイプ: 呪文
クラス:シャーマン
レアリティ: 一般
すべてのミニオンに1ダメージを与える。過負荷: (2)
(6) 切除術
タイプ: 呪文
クラス: ウォーロック
レアリティ: すごい
あなたがコントロールするすべてのデーモンのコピーを召喚します。
(1) 魂の注入
タイプ: 呪文
クラス: ウォーロック
レアリティ: レア
自分の手札の一番左のミニオンに+2/+2を与える。
(2) 兵器プロジェクト
タイプ: 呪文
クラス: 戦士
レアリティ: 一般
各プレイヤーは 2/3 武器を装備し、6 アーマーを獲得します。
(6) スパークドリル(5/1)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
急ぐ。断末魔: 1/1 スパークを 2 つ追加します。急ぐあなたの手に。
(9) ブルドーザー (9/7)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
ディバインシールド
(4) スティールレイジャー(5/1)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
急ぐ
注意事項: RNG エフェクトから Discover エフェクトにつまずくのは、常に非常に素晴らしいことです。そして、ゲーム後半では、Violet Hazeのようなものから新鮮な価値を見つけることに何も問題はありません。
ブル ドーザーはアリーナ チャンピオンの定義としてよく使われますが、実際にはマッド ジーニアス、ドクター ブームによる恐ろしい発見効果です。悪い医者がすべてのメックにラッシュ能力を提供したので、ブルドーザーはほとんどすべてのものを排除し、まだ生き続けることができます。
で、ちょっと待ってください...それは本当に良いレイジャーカードですか? 5 アタック ラッシュ カードを持っていることを嘲笑するようなことは何もありません。ですから、これは実際に優れたレイジャー カードであり、特に体力の高い磁気メカと組み合わせた場合にはそうです。
アリーナチャンピオン
(これらのカードは構築/ランク付けされたデッキではあまり機能しませんが、アリーナ モードでは美しく機能します。)
(2) ヴェノマイザー(2/2)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス:ハンター
レアリティ: 一般
磁気。有毒
(6) グロウストーン技術者 (3/4)
タイプ: ミニオン
クラス:パラディン
レアリティ: すごい
雄叫び:あなたの手札のミニオン1体に+2/+2を与える。
(2) アンパワード・マウラー (2/4)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
このターンに呪文を唱えた場合にのみ攻撃できます。
(6) 破損したステゴトロン (5/12)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
挑発。雄叫び:このミニオンに6ダメージを与える。
(4) カッパーテイル詐欺師 (4/4)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 得ステルス次の番まで。
(4)エクスプロディネーター(3/2)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 0/2 ゴブリンボムを 2 つ召喚します。
(3) エレクトロライト (3/3)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び:自分がコスト(5)以上の呪文を持っているなら、+1/+1する。
(3) カブームボット(2/2)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
断末魔:ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。
(3)マイクロテックコントローラー(2/1)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 1/1 マイクロボットを 2 体召喚します。
(3)スプリングロケット(2/1)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び:2ダメージを与える。
注意事項:これらの統計を理由に、私は必ずしもアリーナのアンパワードマウラーのようなもので寝るとは限りません。それを活性化するのに役立つ安価な呪文はたくさんありますが、そうでない場合は、ミニオンまたは磁気メカから挑発効果を与えることで、かなりまともになります。損傷したステゴトロンは、後退にもかかわらずかなりかさばる挑発本体であり、同様にアリーナに豊富に存在する磁気メックと融合することができます。
デッキの一番下
(これらのカードは構築でもアリーナでもあまりプレイされるとは予想しません。)
(3) インプ倍増(2/2)
タイプ: ミニオン - デーモン
クラス: ウォーロック
レアリティ: 一般
雄叫び: このミニオンのコピーを召喚する。
(4)ハービンジャーセレスティア(5/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 伝説の
ステルス: 対戦相手がミニオンをプレイした後、そのコピーになります。
(5)ホロマンサー(3/3)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
対戦相手がミニオンをプレイした後、その1/1のコピーを召喚する。
(2) スパークエンジン(2/1)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
雄叫び: 1/1 スパークを追加します急ぐあなたの手に。
(5)ラスティ・リサイクラー(2/6)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
挑発。ライフスティール
(3) ブレーンストーマー (3/1)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び:手札にある呪文ごとに体力が+1されます。
(2)ワールグライダー(2/1)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 0/2 ゴブリンボムを召喚します。
(2) マントスケイルの化学者 (1/2)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
ステルス。ディバインシールド
(1) スケーターファイン(1/1)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
磁気。急ぐ
注意事項: Harbinger Celstia は、どのように召喚されるかに関係なく、完全に相手のなすがままになるため、毎回失敗プレイになる可能性があります。ホロマンサーにも同じことが言え、プレイヤーは次のようなトリック プレイにさらされます。運命論者。
これらのカードの残りの部分は最終的にいくつかの悪いステータスラインによって運命づけられており、現在のメタに完全に追いついていません。
こうして、終わりに達しました。 135枚すべてのカードが分析されました。 8 月 7 日の拡張版リリースに向けて、The Boomsday Project に関するさらなるニュースを Shacknews でチェックしてください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?