Heroes of the Storm: Echoes of Alterac に Alterac Pass、Yrel などが登場

Heroes of the Storm は World of Warcraft に敬意を表し、再び Alliance を Horde と戦わせます。

過去 10 年間 World of Warcraft をプレイしてきた人にとって、このゲームの中心となるアイデアは、プレイヤーがどちらの側を選ぶかということになります。彼らは同盟ですか?それとも大群ですか?その疑問は Heroes of the Storm では脇に置かれ、Warcraft のキャラクターが他の Blizzard プロパティのキャラクターと団結して Nexus で戦いました。しかし、MOBA の次のアップデートでは、もう一度「同盟か大群か?」と問う時が来るでしょう。

新しい戦場: Alterac Pass

Heroes of the Storm の今後の Echoes of Alterac アップデートは World of Warcraft に戻り、目玉の機能は Alterac Pass と呼ばれる新しい戦場になります。 World of Warcraft の長年のプレイヤーは、Alterac Valley と呼ばれる古典的な WoW の戦場との類似点に気づいているでしょうが、Blizzard は明らかによりユニークな MOBA 風味を持った Alterac Pass を設計しています。これは、Warcraft からインスピレーションを得たミニオン、キープ、ボス、および最終目標を備えた 3 レーンの戦場です。これは、これまでの Heroes of the Storm ステージの中でも最もユニークなステージの 1 つでもあります。

まず、コアを破壊しないという考えがあります。オリジナルの WoW 戦場の精神に沿って、「コア」は Alterac Valley Generals によって表されます。大群を代表するのは、ドレクタール、スロールの指導者であり、フロストウルフの年長のシャーマン。アライアンスを代表するのは、ウォーターズ・ストームガール、獰猛なドワーフの戦士であり、アルテラック渓谷ストームパイク遠征隊のリーダー。これらのキャラクターは強力な攻撃を持ち、ミニオンの波全体を一掃できる範囲の旋風を備えています。攻撃を受けていないときはいつでも健康を回復できます。目的は、敵対する将軍を倒すことです。敵の大将が倒れるとゲームオーバーです。

将軍を倒すのは困難な作業であるため、チームは騎兵隊の支援を必要とします。 Alterac Pass の最初の目標は、味方の騎兵隊を檻から追い出すと同時に、敵チームが自分たちの騎兵隊を解放するのを防ぐことです。目標を達成できるチームは騎兵を解放し、レーンごとに 1 つの騎兵ユニットを獲得します。騎兵隊はそれ自体ではあまり効果的ではありませんが、これらのユニットは近くの味方の動きとダメージを高めるオーラを提供します。

まだ優位性を求めているチームは、戦場の砦のいずれかを破壊することができます。従来のカタパルトユニットの代わりに、チームは戦車のような近接戦闘のリーバーミニオンの助けを得るでしょう。リーバーはどのレーンでもミニオンの攻撃を先導できますが、将軍に対しても役に立ちます。将軍がどのようにしてミニオンの波全体を一掃できるかについて、以前に詳しく説明したことを覚えていますか?リーバーズはジェネラルズからダメージを受けることを優先し、ミニオンがダメージを与えるための扉を開きます。それぞれの砦が将軍の 20 アーマーを獲得するため、砦を破壊するためのボーナス インセンティブもあります。つまり、単に 1 つのパスに焦点を当てるのではなく、複数の車線を優先する理由があるということです。

ボスの助けを借りてレーンを押すのも簡単になるはずです。ボスは 2 つあり、1 つは上部レーン、もう 1 つは下部レーンにあります。 World of Warcraft と Hearthstone のプレイヤーなら、Alterac Valley の Nexus Grave Golem のボスの代役となる Mountain Giant をご存知でしょう。 Mountain Giant 自体は強力なクリーチャーであり、効果範囲のストンプで大きなダメージを与えることができます。

新しいヒーロー:イレル

World of Warcraft へのオマージュに合わせて、次の Heroes of the Storm キャラクターは、World of Warcraft: Warlords of Draenor で最初に導入されたドラネイ パラディン、イレルです。彼女は特定の強力な能力を備えた近接戦士を演じ、戦車として行動し、群衆の制御を助けることができます。彼女はまた、基本能力をチャージしてパワーを高めることもできます。地面には、Yrel プレイヤーにのみ表示される便利なチャージ サークルが表示され、彼らがどれだけのチャージを保持しているかを知ることができます。チャージは無期限に保持できますが、イレルが能力のチャージ中である場合、イレルの速度は影響を受けます。

これらの基本能力に関して、Yrel が提供するものは次のとおりです。

  • (問) 正当性の立証: イレルを回復し、近くの敵にダメージを与える神聖なエネルギーを解き放ちます。チャージすると回復力とダメージが増加します。
  • (W) 正義のハンマー:イレルの前にいる敵にダメージを与え、吹き飛ばします。チャージするとダメージとノックバックが増加します。最大チャージ時、敵に短時間気絶を与えます。
  • (E) 復讐の怒り: ターゲットの位置にジャンプして、近くの敵にダメージを与え、速度を低下させます。チャージして範囲を拡大します。
  • (R1) 熱烈なディフェンダー: 短時間、あらゆるダメージを防ぎます。防御されたダメージの一部を回復します。プロテクトと同様に機能しますが、ヒールは非常に強力であるため、このアルティメットがアクティブにダメージを受けている場合は、新しい「吸収」インジケーターが表示されます。
  • (R2) 聖地: イレルの周囲の地面を聖化し、彼女がそのエリアを離れるまでアーマーを大幅に増加させます。 Sacred Groundには時間制限はなく、Yrelが去るか強制退場された場合にのみ終了します。

イレルは一度に 1 つの能力のみをチャージできます。ただし、彼女の神聖な目的特性はアクティブな能力であり、最大チャージで次の基本能力をすぐにキャストできるようになります。プレイヤーはこれを素早い反応や強力なコンボに使用できます。

Echoes of Alterac クエスト

最近の時もそうでしたが、ネクソマニアイベントでは、Heroes of the Storm のプレイヤーは、明らかに異なる報酬を獲得するためのクエストを選択できるようになります。 Echoes of Alterac の場合、Alliance または Horde に忠誠を誓う必要があります。 Echoes of Alterac クエストを完了すると、次の報酬が得られます。

  • 4 つのゲームをプレイすると、ウォークラフト ヒーローが 1 人確実に含まれる戦利品チェスト。
  • テイクダウン 50 回達成時のラム/ウルフのポートレート。
  • 友達と一緒に6つのゲームをプレイするための特別なバナー。
  • ウォークラフト ヒーローとして 8 試合に勝利したラム/ウルフ マウント。

Echoes of Alteracでは新しいスキンも導入されます。これには、アーリエル、ムラディン、バリアン、ヴァリーラの新しいアライアンス スキンが含まれます。 Junkrat、Rehgar、Garrosh、Johanna の新しい Horde スキンも追加されます。

「Echoes of Alterac」イベント、Alterac Pass の戦場、および Yrel はすべて間もなく登場します。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?