NetherRealm クリエイティブ ディレクターの Ed Boon は、モータル コンバットの範囲外で、来年は新しいことに挑戦したいというスタジオの願望について語ります。
NetherRealm Studios は、次のようなことで知られています。モータルコンバットシリーズ -- 結局のところ、会社のロゴはスコーピオンのシルエットです -- しかし、キャラクターを背骨から分離する新しく革新的な方法を考え出すには限界があります。今年、同社はゲームライブラリを拡大し、多様化したいと考えている。
「私たちのスタジオには、単にモータルコンバットのゲームを作る以上のことをしてもらいたいと思っています」とスタジオのクリエイティブディレクター、エド・ブーンは語った。ゲームスポット。 「私たちはゲームを作るのが大好きですが、さまざまな種類のゲームも作りたいと考えています。さまざまなジャンル、さまざまな IP です。」
同氏は、スタジオが「自社を多様化し、『モータルコンバット』ゲームだけでなく、複数のフォーマット、複数タイプのゲームに取り組みたい」と考えていると述べた。
私たちはすでにその方向に向けた暫定的な一歩を次のように見てきました。バットマン:アーカムシティのロックダウンiOS用。 「バットマン iOS ゲームは、私たちがさまざまなタイプのゲームに足を踏み入れているようなものでした」とブーン氏は言いました。 「我々はその方向で継続していくつもりだが、もし我々が二度と『モータルコンバット』ゲームを作らなかったら驚くだろう。」
ブーン氏は次のように指摘している。健全な売上Mortal Kombat の場合、スタジオがある時点で別の MK ゲームをリリースしなかったら「驚く」だろうという意味です。聞いたことがありますレポート次のゲームは 2013 年に映画化とともに予定されており、2012 年が NetherRealm に少し翼を広げる良い機会を与えることを意味します。